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fix_androi
...
hid.13
Author | SHA1 | Date | |
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f595d16cde | |||
74fb32a584 | |||
2f29b2e25d | |||
710f7e1a7c | |||
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874a4967a4 | |||
a52779ae6b | |||
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1039f9b531 | |||
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8b90e1d3f4 | |||
df017160ed | |||
b846d3a085 | |||
d3d955f67b | |||
8121b0b7e7 | |||
2e9d520080 | |||
1b7c9b3e1c | |||
9bed8cf3f4 | |||
72081a241b | |||
42b3d1e66e |
21
BUILD.md
21
BUILD.md
@ -88,11 +88,12 @@ Install the required packages from your package manager.
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||||
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||||
```bash
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||||
# runtime dependencies
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sudo apt install ffmpeg libsdl2-2.0-0 adb
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||||
sudo apt install ffmpeg libsdl2-2.0-0 adb libusb-1.0-0
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||||
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||||
# client build dependencies
|
||||
sudo apt install gcc git pkg-config meson ninja-build libsdl2-dev \
|
||||
libavcodec-dev libavdevice-dev libavformat-dev libavutil-dev
|
||||
libavcodec-dev libavdevice-dev libavformat-dev libavutil-dev\
|
||||
libusb-dev
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||||
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||||
# server build dependencies
|
||||
sudo apt install openjdk-11-jdk
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||||
@ -114,7 +115,7 @@ pip3 install meson
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||||
sudo dnf install https://download1.rpmfusion.org/free/fedora/rpmfusion-free-release-$(rpm -E %fedora).noarch.rpm
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||||
# client build dependencies
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||||
sudo dnf install SDL2-devel ffms2-devel meson gcc make
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sudo dnf install SDL2-devel ffms2-devel libusb-devel meson gcc make
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# server build dependencies
|
||||
sudo dnf install java-devel
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@ -159,7 +160,8 @@ install the required packages:
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||||
```bash
|
||||
# runtime dependencies
|
||||
pacman -S mingw-w64-x86_64-SDL2 \
|
||||
mingw-w64-x86_64-ffmpeg
|
||||
mingw-w64-x86_64-ffmpeg \
|
||||
mingw-w64-x86_64-libusb
|
||||
|
||||
# client build dependencies
|
||||
pacman -S mingw-w64-x86_64-make \
|
||||
@ -173,7 +175,8 @@ For a 32 bits version, replace `x86_64` by `i686`:
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||||
```bash
|
||||
# runtime dependencies
|
||||
pacman -S mingw-w64-i686-SDL2 \
|
||||
mingw-w64-i686-ffmpeg
|
||||
mingw-w64-i686-ffmpeg \
|
||||
mingw-w64-i686-libusb
|
||||
|
||||
# client build dependencies
|
||||
pacman -S mingw-w64-i686-make \
|
||||
@ -197,7 +200,7 @@ Install the packages with [Homebrew]:
|
||||
|
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```bash
|
||||
# runtime dependencies
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brew install sdl2 ffmpeg
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||||
brew install sdl2 ffmpeg libusb
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||||
|
||||
# client build dependencies
|
||||
brew install pkg-config meson
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@ -268,10 +271,10 @@ install` must be run as root)._
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#### Option 2: Use prebuilt server
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- [`scrcpy-server-v1.17`][direct-scrcpy-server]
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_(SHA-256: 11b5ad2d1bc9b9730fb7254a78efd71a8ff46b1938ff468e47a21b653a1b6725)_
|
||||
- [`scrcpy-server-v1.19`][direct-scrcpy-server]
|
||||
_(SHA-256: 876f9322182e6aac6a58db1334f4225855ef3a17eaebc80aab6601d9d1ecb867)_
|
||||
|
||||
[direct-scrcpy-server]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/releases/download/v1.17/scrcpy-server-v1.17
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||||
[direct-scrcpy-server]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/releases/download/v1.19/scrcpy-server-v1.19
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||||
Download the prebuilt server somewhere, and specify its path during the Meson
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configuration:
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@ -76,7 +76,7 @@ The server uses 3 threads:
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- the **main** thread, encoding and streaming the video to the client;
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||||
- the **controller** thread, listening for _control messages_ (typically,
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||||
keyboard and mouse events) from the client;
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||||
- the **receiver** thread (managed by the controller), sending _device messges_
|
||||
- the **receiver** thread (managed by the controller), sending _device messages_
|
||||
to the clients (currently, it is only used to send the device clipboard
|
||||
content).
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||||
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235
FAQ.it.md
Normal file
235
FAQ.it.md
Normal file
@ -0,0 +1,235 @@
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_Apri le [FAQ](FAQ.md) originali e sempre aggiornate._
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# Domande Frequenti (FAQ)
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Questi sono i problemi più comuni riportati e i loro stati.
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## Problemi di `adb`
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`scrcpy` esegue comandi `adb` per inizializzare la connessione con il dispositivo. Se `adb` fallisce, scrcpy non funzionerà.
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In questo caso sarà stampato questo errore:
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> ERROR: "adb push" returned with value 1
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Questo solitamente non è un bug di _scrcpy_, ma un problema del tuo ambiente.
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Per trovare la causa, esegui:
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```bash
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adb devices
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```
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### `adb` not found (`adb` non trovato)
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È necessario che `adb` sia accessibile dal tuo `PATH`.
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In Windows, la cartella corrente è nel tuo `PATH` e `adb.exe` è incluso nella release, perciò dovrebbe già essere pronto all'uso.
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### Device unauthorized (Dispositivo non autorizzato)
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Controlla [stackoverflow][device-unauthorized] (in inglese).
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[device-unauthorized]: https://stackoverflow.com/questions/23081263/adb-android-device-unauthorized
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### Device not detected (Dispositivo non rilevato)
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> adb: error: failed to get feature set: no devices/emulators found
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Controlla di aver abilitato correttamente il [debug con adb][enable-adb] (link in inglese).
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Se il tuo dispositivo non è rilevato, potresti avere bisogno dei [driver][drivers] (link in inglese) (in Windows).
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[enable-adb]: https://developer.android.com/studio/command-line/adb.html#Enabling
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[drivers]: https://developer.android.com/studio/run/oem-usb.html
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### Più dispositivi connessi
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Se più dispositivi sono connessi, riscontrerai questo errore:
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> adb: error: failed to get feature set: more than one device/emulator
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l'identificatore del tuo dispositivo deve essere fornito:
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```bash
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scrcpy -s 01234567890abcdef
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```
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Notare che se il tuo dispositivo è connesso mediante TCP/IP, riscontrerai questo messaggio:
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> adb: error: more than one device/emulator
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> ERROR: "adb reverse" returned with value 1
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> WARN: 'adb reverse' failed, fallback to 'adb forward'
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Questo è un problema atteso (a causa di un bug di una vecchia versione di Android, vedi [#5] (link in inglese)), ma in quel caso scrcpy ripiega su un metodo differente, il quale dovrebbe funzionare.
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[#5]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/5
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### Conflitti tra versioni di adb
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> adb server version (41) doesn't match this client (39); killing...
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L'errore compare quando usi più versioni di `adb` simultaneamente. Devi trovare il programma che sta utilizzando una versione differente di `adb` e utilizzare la stessa versione dappertutto.
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Puoi sovrascrivere i binari di `adb` nell'altro programma, oppure chiedere a _scrcpy_ di usare un binario specifico di `adb`, impostando la variabile d'ambiente `ADB`:
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```bash
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set ADB=/path/to/your/adb
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scrcpy
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```
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### Device disconnected (Dispositivo disconnesso)
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Se _scrcpy_ si interrompe con l'avviso "Device disconnected", allora la connessione `adb` è stata chiusa.
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Prova con un altro cavo USB o inseriscilo in un'altra porta USB. Vedi [#281] (in inglese) e [#283] (in inglese).
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[#281]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/281
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[#283]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/283
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## Problemi di controllo
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### Mouse e tastiera non funzionano
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Su alcuni dispositivi potresti dover abilitare un opzione che permette l'[input simulato][simulating input] (link in inglese). Nelle opzioni sviluppatore, abilita:
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> **Debug USB (Impostazioni di sicurezza)**
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> _Permetti la concessione dei permessi e la simulazione degli input mediante il debug USB_
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<!--- Ho tradotto personalmente il testo sopra, non conosco esattamente il testo reale --->
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[simulating input]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/70#issuecomment-373286323
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### I caratteri speciali non funzionano
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Iniettare del testo in input è [limitato ai caratteri ASCII][text-input] (link in inglese). Un trucco permette di iniettare dei [caratteri accentati][accented-characters] (link in inglese), ma questo è tutto. Vedi [#37] (link in inglese).
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[text-input]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues?q=is%3Aopen+is%3Aissue+label%3Aunicode
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[accented-characters]: https://blog.rom1v.com/2018/03/introducing-scrcpy/#handle-accented-characters
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[#37]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/37
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## Problemi del client
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### La qualità è bassa
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Se la definizione della finestra del tuo client è minore di quella del tuo dispositivo, allora potresti avere una bassa qualità di visualizzazione, specialmente individuabile nei testi (vedi [#40] (link in inglese)).
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[#40]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/40
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Per migliorare la qualità di ridimensionamento (downscaling), il filtro trilineare è applicato automaticamente se il renderizzatore è OpenGL e se supporta la creazione di mipmap.
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In Windows, potresti voler forzare OpenGL:
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```
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scrcpy --render-driver=opengl
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```
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Potresti anche dover configurare il [comportamento di ridimensionamento][scaling behavior] (link in inglese):
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> `scrcpy.exe` > Propietà > Compatibilità > Modifica impostazioni DPI elevati > Esegui l'override del comportamento di ridimensionamento DPI elevati > Ridimensionamento eseguito per: _Applicazione_.
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[scaling behavior]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/40#issuecomment-424466723
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### Problema con Wayland
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Per impostazione predefinita, SDL utilizza x11 su Linux. Il [video driver] può essere cambiato attraversio la variabile d'ambiente `SDL_VIDEODRIVER`:
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[video driver]: https://wiki.libsdl.org/FAQUsingSDL#how_do_i_choose_a_specific_video_driver
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```bash
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export SDL_VIDEODRIVER=wayland
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scrcpy
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```
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Su alcune distribuzioni (almeno Fedora), il pacchetto `libdecor` deve essere installato manualmente.
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Vedi le issues [#2554] e [#2559].
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[#2554]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/2554
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[#2559]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/2559
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### Crash del compositore KWin
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In Plasma Desktop, il compositore è disabilitato mentre _scrcpy_ è in esecuzione.
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Come soluzione alternativa, [disattiva la "composizione dei blocchi"][kwin] (link in inglese).
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<!--- Non sono sicuro di aver tradotto correttamente la stringa di testo del pulsante --->
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[kwin]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/114#issuecomment-378778613
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## Crash
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### Eccezione
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Ci potrebbero essere molte ragioni. Una causa comune è che il codificatore hardware del tuo dispositivo non riesce a codificare alla definizione selezionata:
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> ```
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> ERROR: Exception on thread Thread[main,5,main]
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||||
> android.media.MediaCodec$CodecException: Error 0xfffffc0e
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||||
> ...
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||||
> Exit due to uncaughtException in main thread:
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||||
> ERROR: Could not open video stream
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||||
> INFO: Initial texture: 1080x2336
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||||
> ```
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|
||||
o
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||||
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||||
> ```
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||||
> ERROR: Exception on thread Thread[main,5,main]
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||||
> java.lang.IllegalStateException
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||||
> at android.media.MediaCodec.native_dequeueOutputBuffer(Native Method)
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||||
> ```
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||||
Prova con una definizione inferiore:
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```
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scrcpy -m 1920
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scrcpy -m 1024
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scrcpy -m 800
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```
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Potresti anche provare un altro [codificatore](README.it.md#codificatore).
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## Linea di comando in Windows
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Alcuni utenti Windows non sono familiari con la riga di comando. Qui è descritto come aprire un terminale ed eseguire `scrcpy` con gli argomenti:
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1. Premi <kbd>Windows</kbd>+<kbd>r</kbd>, questo apre una finestra di dialogo.
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||||
2. Scrivi `cmd` e premi <kbd>Enter</kbd>, questo apre un terminale.
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||||
3. Vai nella tua cartella di _scrcpy_ scrivendo (adatta il percorso):
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```bat
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||||
cd C:\Users\user\Downloads\scrcpy-win64-xxx
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```
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||||
e premi <kbd>Enter</kbd>
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||||
4. Scrivi il tuo comando. Per esempio:
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```bat
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||||
scrcpy --record file.mkv
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||||
```
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||||
Se pianifichi di utilizzare sempre gli stessi argomenti, crea un file `myscrcpy.bat` (abilita mostra [estensioni nomi file][show file extensions] per evitare di far confusione) contenente il tuo comando nella cartella di `scrcpy`. Per esempio:
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```bat
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||||
scrcpy --prefer-text --turn-screen-off --stay-awake
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||||
```
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||||
Poi fai doppio click su quel file.
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||||
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||||
Potresti anche modificare (una copia di) `scrcpy-console.bat` o `scrcpy-noconsole.vbs` per aggiungere alcuni argomenti.
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||||
|
||||
[show file extensions]: https://www.techpedia.it/14-windows/windows-10/171-visualizzare-le-estensioni-nomi-file-con-windows-10
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31
FAQ.md
31
FAQ.md
@ -1,5 +1,7 @@
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||||
# Frequently Asked Questions
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||||
[Read in another language](#translations)
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||||
Here are the common reported problems and their status.
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||||
@ -151,6 +153,26 @@ You may also need to configure the [scaling behavior]:
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||||
[scaling behavior]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/40#issuecomment-424466723
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||||
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||||
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||||
### Issue with Wayland
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||||
By default, SDL uses x11 on Linux. The [video driver] can be changed via the
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||||
`SDL_VIDEODRIVER` environment variable:
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||||
[video driver]: https://wiki.libsdl.org/FAQUsingSDL#how_do_i_choose_a_specific_video_driver
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||||
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||||
```bash
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||||
export SDL_VIDEODRIVER=wayland
|
||||
scrcpy
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||||
```
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||||
On some distributions (at least Fedora), the package `libdecor` must be
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||||
installed manually.
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||||
See issues [#2554] and [#2559].
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||||
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||||
[#2554]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/2554
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||||
[#2559]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/2559
|
||||
|
||||
|
||||
### KWin compositor crashes
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||||
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||||
@ -230,3 +252,12 @@ You could also edit (a copy of) `scrcpy-console.bat` or `scrcpy-noconsole.vbs`
|
||||
to add some arguments.
|
||||
|
||||
[show file extensions]: https://www.howtogeek.com/205086/beginner-how-to-make-windows-show-file-extensions/
|
||||
|
||||
|
||||
## Translations
|
||||
|
||||
This FAQ is available in other languages:
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||||
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||||
- [Italiano (Italiano, `it`) - v1.19](FAQ.it.md)
|
||||
- [한국어 (Korean, `ko`) - v1.11](FAQ.ko.md)
|
||||
- [简体中文 (Simplified Chinese, `zh-Hans`) - v1.18](FAQ.zh-Hans.md)
|
||||
|
240
FAQ.zh-Hans.md
Normal file
240
FAQ.zh-Hans.md
Normal file
@ -0,0 +1,240 @@
|
||||
只有原版的[FAQ](FAQ.md)会保持更新。
|
||||
本文根据[d6aaa5]翻译。
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||||
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||||
[d6aaa5]:https://github.com/Genymobile/scrcpy/blob/d6aaa5bf9aa3710660c683b6e3e0ed971ee44af5/FAQ.md
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||||
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||||
# 常见问题
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这里是一些常见的问题以及他们的状态。
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## `adb` 相关问题
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`scrcpy` 执行 `adb` 命令来初始化和设备之间的连接。如果`adb` 执行失败了, scrcpy 就无法工作。
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在这种情况中,将会输出这个错误:
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> ERROR: "adb push" returned with value 1
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这通常不是 _scrcpy_ 的bug,而是你的环境的问题。
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要找出原因,请执行以下操作:
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```bash
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adb devices
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```
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### 找不到`adb`
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你的`PATH`中需要能访问到`adb`。
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在Windows上,当前目录会包含在`PATH`中,并且`adb.exe`也包含在发行版中,因此它应该是开箱即用(直接解压就可以)的。
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### 设备未授权
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参见这里 [stackoverflow][device-unauthorized].
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[device-unauthorized]: https://stackoverflow.com/questions/23081263/adb-android-device-unauthorized
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### 未检测到设备
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> adb: error: failed to get feature set: no devices/emulators found
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确认已经正确启用 [adb debugging][enable-adb].
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如果你的设备没有被检测到,你可能需要一些[驱动][drivers] (在 Windows上).
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[enable-adb]: https://developer.android.com/studio/command-line/adb.html#Enabling
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[drivers]: https://developer.android.com/studio/run/oem-usb.html
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### 已连接多个设备
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如果连接了多个设备,您将遇到以下错误:
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> adb: error: failed to get feature set: more than one device/emulator
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必须提供要镜像的设备的标识符:
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```bash
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scrcpy -s 01234567890abcdef
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```
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注意,如果你的设备是通过 TCP/IP 连接的, 你将会收到以下消息:
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> adb: error: more than one device/emulator
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> ERROR: "adb reverse" returned with value 1
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> WARN: 'adb reverse' failed, fallback to 'adb forward'
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这是意料之中的 (由于旧版安卓的一个bug, 请参见 [#5]),但是在这种情况下,scrcpy会退回到另一种方法,这种方法应该可以起作用。
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[#5]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/5
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### adb版本之间冲突
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> adb server version (41) doesn't match this client (39); killing...
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同时使用多个版本的`adb`时会发生此错误。你必须查找使用不同`adb`版本的程序,并在所有地方使用相同版本的`adb`。
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你可以覆盖另一个程序中的`adb`二进制文件,或者通过设置`ADB`环境变量来让 _scrcpy_ 使用特定的`adb`二进制文件。
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```bash
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set ADB=/path/to/your/adb
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scrcpy
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```
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### 设备断开连接
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如果 _scrcpy_ 在警告“设备连接断开”的情况下自动中止,那就意味着`adb`连接已经断开了。
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请尝试使用另一条USB线或者电脑上的另一个USB接口。
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请参看 [#281] 和 [#283]。
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[#281]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/281
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[#283]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/283
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## 控制相关问题
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### 鼠标和键盘不起作用
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在某些设备上,您可能需要启用一个选项以允许 [模拟输入][simulating input]。
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在开发者选项中,打开:
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> **USB调试 (安全设置)**
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> _允许通过USB调试修改权限或模拟点击_
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||||
[simulating input]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/70#issuecomment-373286323
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### 特殊字符不起作用
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可输入的文本[被限制为ASCII字符][text-input]。也可以用一些小技巧输入一些[带重音符号的字符][accented-characters],但是仅此而已。参见[#37]。
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||||
[text-input]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues?q=is%3Aopen+is%3Aissue+label%3Aunicode
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||||
[accented-characters]: https://blog.rom1v.com/2018/03/introducing-scrcpy/#handle-accented-characters
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||||
[#37]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/37
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||||
## 客户端相关问题
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### 效果很差
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如果你的客户端窗口分辨率比你的设备屏幕小,则可能出现效果差的问题,尤其是在文本上(参见 [#40])。
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||||
[#40]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/40
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为了提升降尺度的质量,如果渲染器是OpenGL并且支持mip映射,就会自动开启三线性过滤。
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||||
在Windows上,你可能希望强制使用OpenGL:
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||||
```
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||||
scrcpy --render-driver=opengl
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```
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||||
你可能还需要配置[缩放行为][scaling behavior]:
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> `scrcpy.exe` > Properties > Compatibility > Change high DPI settings >
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> Override high DPI scaling behavior > Scaling performed by: _Application_.
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||||
[scaling behavior]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/40#issuecomment-424466723
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### Wayland相关的问题
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在Linux上,SDL默认使用x11。可以通过`SDL_VIDEODRIVER`环境变量来更改[视频驱动][video driver]:
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[video driver]: https://wiki.libsdl.org/FAQUsingSDL#how_do_i_choose_a_specific_video_driver
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```bash
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||||
export SDL_VIDEODRIVER=wayland
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scrcpy
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```
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||||
在一些发行版上 (至少包括 Fedora), `libdecor` 包必须手动安装。
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||||
参见 [#2554] 和 [#2559]。
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||||
[#2554]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/2554
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||||
[#2559]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/2559
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||||
### KWin compositor 崩溃
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||||
在Plasma桌面中,当 _scrcpy_ 运行时,会禁用compositor。
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一种解决方法是, [禁用 "Block compositing"][kwin].
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||||
[kwin]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/114#issuecomment-378778613
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## 崩溃
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### 异常
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可能有很多原因。一个常见的原因是您的设备无法按给定清晰度进行编码:
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> ```
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||||
> ERROR: Exception on thread Thread[main,5,main]
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||||
> android.media.MediaCodec$CodecException: Error 0xfffffc0e
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||||
> ...
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||||
> Exit due to uncaughtException in main thread:
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||||
> ERROR: Could not open video stream
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||||
> INFO: Initial texture: 1080x2336
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||||
> ```
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||||
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||||
或者
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||||
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||||
> ```
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||||
> ERROR: Exception on thread Thread[main,5,main]
|
||||
> java.lang.IllegalStateException
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||||
> at android.media.MediaCodec.native_dequeueOutputBuffer(Native Method)
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||||
> ```
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||||
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||||
请尝试使用更低的清晰度:
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||||
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||||
```
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||||
scrcpy -m 1920
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||||
scrcpy -m 1024
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||||
scrcpy -m 800
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```
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||||
你也可以尝试另一种 [编码器](README.md#encoder)。
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## Windows命令行
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一些Windows用户不熟悉命令行。以下是如何打开终端并带参数执行`scrcpy`:
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1. 按下 <kbd>Windows</kbd>+<kbd>r</kbd>,打开一个对话框。
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||||
2. 输入 `cmd` 并按 <kbd>Enter</kbd>,这样就打开了一个终端。
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||||
3. 通过输入以下命令,切换到你的 _scrcpy_ 所在的目录 (根据你的实际位置修改路径):
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```bat
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||||
cd C:\Users\user\Downloads\scrcpy-win64-xxx
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```
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||||
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||||
然后按 <kbd>Enter</kbd>
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||||
4. 输入你的命令。比如:
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```bat
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||||
scrcpy --record file.mkv
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||||
```
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||||
如果你打算总是使用相同的参数,在`scrcpy`目录创建一个文件 `myscrcpy.bat`
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||||
(启用 [显示文件拓展名][show file extensions] 避免混淆),文件中包含你的命令。例如:
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```bat
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||||
scrcpy --prefer-text --turn-screen-off --stay-awake
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||||
```
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||||
然后双击刚刚创建的文件。
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||||
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||||
你也可以编辑 `scrcpy-console.bat` 或者 `scrcpy-noconsole.vbs`(的副本)来添加参数。
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||||
[show file extensions]: https://www.howtogeek.com/205086/beginner-how-to-make-windows-show-file-extensions/
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813
README.it.md
Normal file
813
README.it.md
Normal file
@ -0,0 +1,813 @@
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||||
_Apri il [README](README.md) originale e sempre aggiornato._
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||||
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||||
# scrcpy (v1.19)
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||||
Questa applicazione fornisce la visualizzazione e il controllo dei dispositivi Android collegati via USB (o [via TCP/IP][article-tcpip]). Non richiede alcun accesso _root_.
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Funziona su _GNU/Linux_, _Windows_ e _macOS_.
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Si concentra su:
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- **leggerezza** (nativo, mostra solo lo schermo del dispositivo)
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- **prestazioni** (30~60fps)
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||||
- **qualità** (1920×1080 o superiore)
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||||
- **bassa latenza** ([35~70ms][lowlatency])
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||||
- **tempo di avvio basso** (~ 1secondo per visualizzare la prima immagine)
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||||
- **non invadenza** (nulla viene lasciato installato sul dispositivo)
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||||
[lowlatency]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/pull/646
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## Requisiti
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||||
Il dispositivo Android richiede almeno le API 21 (Android 5.0).
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Assiucurati di aver [attivato il debug usb][enable-adb] sul(/i) tuo(i) dispositivo(/i).
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||||
[enable-adb]: https://developer.android.com/studio/command-line/adb.html#Enabling
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||||
In alcuni dispositivi, devi anche abilitare [un'opzione aggiuntiva][control] per controllarli con tastiera e mouse.
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||||
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||||
[control]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/70#issuecomment-373286323
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||||
## Ottieni l'app
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||||
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||||
<a href="https://repology.org/project/scrcpy/versions"><img src="https://repology.org/badge/vertical-allrepos/scrcpy.svg" alt="Packaging status" align="right"></a>
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### Sommario
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- Linux: `apt install scrcpy`
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- Windows: [download](README.md#windows)
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- macOS: `brew install scrcpy`
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||||
Compila dai sorgenti: [BUILD] (in inglese) ([procedimento semplificato][BUILD_simple] (in inglese))
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[BUILD]: BUILD.md
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[BUILD_simple]: BUILD.md#simple
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### Linux
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Su Debian (_testing_ e _sid_ per ora) e Ubuntu (20.04):
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```
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apt install scrcpy
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```
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||||
È disponibile anche un pacchetto [Snap]: [`scrcpy`][snap-link].
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[snap-link]: https://snapstats.org/snaps/scrcpy
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||||
[snap]: https://it.wikipedia.org/wiki/Snappy_(gestore_pacchetti)
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||||
Per Fedora, è disponibile un pacchetto [COPR]: [`scrcpy`][copr-link].
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||||
[COPR]: https://fedoraproject.org/wiki/Category:Copr
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||||
[copr-link]: https://copr.fedorainfracloud.org/coprs/zeno/scrcpy/
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||||
|
||||
Per Arch Linux, è disponibile un pacchetto [AUR]: [`scrcpy`][aur-link].
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||||
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||||
[AUR]: https://wiki.archlinux.org/index.php/Arch_User_Repository
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||||
[aur-link]: https://aur.archlinux.org/packages/scrcpy/
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||||
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||||
Per Gentoo, è disponibile una [Ebuild]: [`scrcpy/`][ebuild-link].
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||||
|
||||
[Ebuild]: https://wiki.gentoo.org/wiki/Ebuild
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||||
[ebuild-link]: https://github.com/maggu2810/maggu2810-overlay/tree/master/app-mobilephone/scrcpy
|
||||
|
||||
Puoi anche [compilare l'app manualmente][BUILD] (in inglese) ([procedimento semplificato][BUILD_simple] (in inglese)).
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||||
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||||
### Windows
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||||
Per Windows, per semplicità è disponibile un archivio precompilato con tutte le dipendenze (incluso `adb`):
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||||
- [README](README.md#windows) (Link al README originale per l'ultima versione)
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||||
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||||
È anche disponibile in [Chocolatey]:
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||||
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||||
[Chocolatey]: https://chocolatey.org/
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```bash
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||||
choco install scrcpy
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||||
choco install adb # se non lo hai già
|
||||
```
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||||
|
||||
E in [Scoop]:
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```bash
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||||
scoop install scrcpy
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||||
scoop install adb # se non lo hai già
|
||||
```
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||||
|
||||
[Scoop]: https://scoop.sh
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||||
|
||||
Puoi anche [compilare l'app manualmente][BUILD] (in inglese).
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||||
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||||
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||||
### macOS
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||||
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||||
L'applicazione è disponibile in [Homebrew]. Basta installarlo:
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|
||||
[Homebrew]: https://brew.sh/
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```bash
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||||
brew install scrcpy
|
||||
```
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||||
|
||||
Serve che `adb` sia accessibile dal tuo `PATH`. Se non lo hai già:
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||||
|
||||
```bash
|
||||
brew install android-platform-tools
|
||||
```
|
||||
|
||||
È anche disponibile in [MacPorts], che imposta adb per te:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
sudo port install scrcpy
|
||||
```
|
||||
|
||||
[MacPorts]: https://www.macports.org/
|
||||
|
||||
|
||||
Puoi anche [compilare l'app manualmente][BUILD] (in inglese).
|
||||
|
||||
|
||||
## Esecuzione
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||||
|
||||
Collega un dispositivo Android ed esegui:
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||||
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||||
```bash
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||||
scrcpy
|
||||
```
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||||
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||||
Scrcpy accetta argomenti da riga di comando, essi sono listati con:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --help
|
||||
```
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||||
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||||
## Funzionalità
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||||
### Configurazione di acquisizione
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#### Riduci dimensione
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Qualche volta è utile trasmettere un dispositvo Android ad una definizione inferiore per aumentare le prestazioni.
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||||
Per limitare sia larghezza che altezza ad un certo valore (ad es. 1024):
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```bash
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||||
scrcpy --max-size 1024
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||||
scrcpy -m 1024 # versione breve
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||||
```
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||||
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||||
L'altra dimensione è calcolata in modo tale che il rapporto di forma del dispositivo sia preservato.
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||||
In questo esempio un dispositivo in 1920x1080 viene trasmesso a 1024x576.
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||||
#### Cambia bit-rate (velocità di trasmissione)
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||||
Il bit-rate predefinito è 8 Mbps. Per cambiare il bitrate video (ad es. a 2 Mbps):
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```bash
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||||
scrcpy --bit-rate 2M
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||||
scrcpy -b 2M # versione breve
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||||
```
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||||
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||||
#### Limitare il frame rate (frequenza di fotogrammi)
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||||
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||||
Il frame rate di acquisizione può essere limitato:
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||||
```bash
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||||
scrcpy --max-fps 15
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```
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||||
Questo è supportato ufficialmente a partire da Android 10, ma potrebbe funzionare in versioni precedenti.
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||||
#### Ritaglio
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||||
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||||
Lo schermo del dispositivo può essere ritagliato per visualizzare solo parte di esso.
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||||
Questo può essere utile, per esempio, per trasmettere solo un occhio dell'Oculus Go:
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```bash
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||||
scrcpy --crop 1224:1440:0:0 # 1224x1440 at offset (0,0)
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||||
```
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||||
Se anche `--max-size` è specificata, il ridimensionamento è applicato dopo il ritaglio.
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||||
#### Blocca orientamento del video
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||||
Per bloccare l'orientamento della trasmissione:
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```bash
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scrcpy --lock-video-orientation # orientamento iniziale (corrente)
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scrcpy --lock-video-orientation=0 # orientamento naturale
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||||
scrcpy --lock-video-orientation=1 # 90° antiorario
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||||
scrcpy --lock-video-orientation=2 # 180°
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||||
scrcpy --lock-video-orientation=3 # 90° orario
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||||
```
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||||
Questo influisce sull'orientamento della registrazione.
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La [finestra può anche essere ruotata](#rotazione) indipendentemente.
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#### Codificatore
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Alcuni dispositivi hanno più di un codificatore e alcuni di questi possono provocare problemi o crash. È possibile selezionare un encoder diverso:
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```bash
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||||
scrcpy --encoder OMX.qcom.video.encoder.avc
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```
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||||
Per elencare i codificatori disponibili puoi immettere un nome di codificatore non valido e l'errore mostrerà i codificatori disponibili:
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||||
```bash
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||||
scrcpy --encoder _
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||||
```
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||||
### Cattura
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||||
#### Registrazione
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||||
È possibile registrare lo schermo durante la trasmissione:
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||||
```bash
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||||
scrcpy --record file.mp4
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||||
scrcpy -r file.mkv
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||||
```
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|
||||
Per disabilitare la trasmissione durante la registrazione:
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||||
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||||
```bash
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||||
scrcpy --no-display --record file.mp4
|
||||
scrcpy -Nr file.mkv
|
||||
# interrompere la registrazione con Ctrl+C
|
||||
```
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||||
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||||
I "fotogrammi saltati" sono registrati nonostante non siano mostrati in tempo reale (per motivi di prestazioni). I fotogrammi sono _datati_ sul dispositivo, così una [variazione di latenza dei pacchetti][packet delay variation] non impatta il file registrato.
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||||
[packet delay variation]: https://en.wikipedia.org/wiki/Packet_delay_variation
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||||
#### v4l2loopback
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||||
Su Linux è possibile inviare il flusso video ad un dispositivo v4l2 loopback, cosicchè un dispositivo Android possa essere aperto come una webcam da qualsiasi strumento compatibile con v4l2.
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||||
Il modulo `v4l2loopback` deve essere installato:
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||||
```bash
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||||
sudo apt install v4l2loopback-dkms
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||||
```
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||||
|
||||
Per creare un dispositvo v4l2:
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||||
|
||||
```bash
|
||||
sudo modprobe v4l2loopback
|
||||
```
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||||
|
||||
Questo creerà un nuovo dispositivo video in `/dev/videoN` dove `N` è un intero (più [opzioni](https://github.com/umlaeute/v4l2loopback#options) sono disponibili per crere più dispositivi o dispositivi con ID specifici).
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||||
|
||||
Per elencare i dispositvi attivati:
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||||
```bash
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||||
# necessita del pacchetto v4l-utils
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v4l2-ctl --list-devices
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# semplice ma potrebbe essere sufficiente
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ls /dev/video*
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```
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Per avviare scrcpy utilizzando un v4l2 sink:
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```bash
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||||
scrcpy --v4l2-sink=/dev/videoN
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||||
scrcpy --v4l2-sink=/dev/videoN --no-display # disabilita la finestra di trasmissione
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||||
scrcpy --v4l2-sink=/dev/videoN -N # versione corta
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||||
```
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||||
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||||
(sostituisci `N` con l'ID del dispositivo, controlla con `ls /dev/video*`)
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||||
Una volta abilitato, puoi aprire il tuo flusso video con uno strumento compatibile con v4l2:
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```bash
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||||
ffplay -i /dev/videoN
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||||
vlc v4l2:///dev/videoN # VLC potrebbe aggiungere del ritardo per il buffer
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||||
```
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||||
Per esempio potresti catturare il video in [OBS].
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||||
[OBS]: https://obsproject.com/
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#### Buffering
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||||
È possibile aggiungere del buffer. Questo aumenta la latenza ma riduce il jitter (vedi [#2464]).
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[#2464]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/2464
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||||
L'opzione è disponibile per il buffer della visualizzazione:
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```bash
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||||
scrcpy --display-buffer=50 # aggiungi 50 ms di buffer per la visualizzazione
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||||
```
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||||
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||||
e per il V4L2 sink:
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||||
```bash
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||||
scrcpy --v4l2-buffer=500 # aggiungi 50 ms di buffer per il v4l2 sink
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||||
```
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### Connessione
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#### Wireless
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_Scrcpy_ usa `adb` per comunicare col dispositivo e `adb` può [connettersi][connect] al dispositivo mediante TCP/IP:
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1. Connetti il dispositivo alla stessa rete Wi-Fi del tuo computer.
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2. Trova l'indirizzo IP del tuo dispositivo in Impostazioni → Informazioni sul telefono → Stato, oppure eseguendo questo comando:
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```bash
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||||
adb shell ip route | awk '{print $9}'
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||||
```
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3. Abilita adb via TCP/IP sul tuo dispositivo: `adb tcpip 5555`.
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4. Scollega il tuo dispositivo.
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||||
5. Connetti il tuo dispositivo: `adb connect IP_DISPOSITVO:5555` _(rimpiazza `IP_DISPOSITIVO`)_.
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6. Esegui `scrcpy` come al solito.
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||||
Potrebbe essere utile diminuire il bit-rate e la definizione
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```bash
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||||
scrcpy --bit-rate 2M --max-size 800
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||||
scrcpy -b2M -m800 # versione breve
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```
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||||
[connect]: https://developer.android.com/studio/command-line/adb.html#wireless
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||||
#### Multi dispositivo
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||||
Se in `adb devices` sono listati più dispositivi, è necessario specificare il _seriale_:
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```bash
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||||
scrcpy --serial 0123456789abcdef
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||||
scrcpy -s 0123456789abcdef # versione breve
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||||
```
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||||
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||||
Se il dispositivo è collegato mediante TCP/IP:
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||||
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||||
```bash
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||||
scrcpy --serial 192.168.0.1:5555
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||||
scrcpy -s 192.168.0.1:5555 # versione breve
|
||||
```
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||||
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||||
Puoi avviare più istanze di _scrcpy_ per diversi dispositivi.
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||||
#### Avvio automativo alla connessione del dispositivo
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||||
Potresti usare [AutoAdb]:
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```bash
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||||
autoadb scrcpy -s '{}'
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||||
```
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||||
[AutoAdb]: https://github.com/rom1v/autoadb
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||||
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||||
#### Tunnel SSH
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||||
Per connettersi a un dispositivo remoto è possibile collegare un client `adb` locale ad un server `adb` remoto (assunto che entrambi stiano usando la stessa versione del protocollo _adb_):
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||||
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||||
```bash
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||||
adb kill-server # termina il server adb locale su 5037
|
||||
ssh -CN -L5037:localhost:5037 -R27183:localhost:27183 your_remote_computer
|
||||
# tieni questo aperto
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||||
```
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||||
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||||
Da un altro terminale:
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||||
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||||
```bash
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||||
scrcpy
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||||
```
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||||
Per evitare l'abilitazione dell'apertura porte remota potresti invece forzare una "forward connection" (notare il `-L` invece di `-R`)
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||||
```bash
|
||||
adb kill-server # termina il server adb locale su 5037
|
||||
ssh -CN -L5037:localhost:5037 -L27183:localhost:27183 your_remote_computer
|
||||
# tieni questo aperto
|
||||
```
|
||||
|
||||
Da un altro terminale:
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||||
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||||
```bash
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||||
scrcpy --force-adb-forward
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||||
```
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||||
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||||
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||||
Come per le connessioni wireless potrebbe essere utile ridurre la qualità:
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||||
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||||
```
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||||
scrcpy -b2M -m800 --max-fps 15
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||||
```
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||||
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||||
### Configurazione della finestra
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||||
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||||
#### Titolo
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||||
Il titolo della finestra è il modello del dispositivo per impostazione predefinita. Esso può essere cambiato:
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```bash
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||||
scrcpy --window-title 'My device'
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||||
```
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||||
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||||
#### Posizione e dimensione
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||||
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||||
La posizione e la dimensione iniziale della finestra può essere specificata:
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||||
```bash
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||||
scrcpy --window-x 100 --window-y 100 --window-width 800 --window-height 600
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||||
```
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||||
#### Senza bordi
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||||
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||||
Per disabilitare le decorazioni della finestra:
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||||
```bash
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||||
scrcpy --window-borderless
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||||
```
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||||
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||||
#### Sempre in primo piano
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||||
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||||
Per tenere scrcpy sempre in primo piano:
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||||
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||||
```bash
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||||
scrcpy --always-on-top
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||||
```
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||||
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||||
#### Schermo intero
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||||
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||||
L'app può essere avviata direttamente a schermo intero:
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||||
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||||
```bash
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||||
scrcpy --fullscreen
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||||
scrcpy -f # versione breve
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||||
```
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||||
|
||||
Lo schermo intero può anche essere attivato/disattivato con <kbd>MOD</kbd>+<kbd>f</kbd>.
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||||
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||||
#### Rotazione
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||||
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||||
La finestra può essere ruotata:
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||||
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||||
```bash
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||||
scrcpy --rotation 1
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||||
```
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||||
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||||
I valori possibili sono:
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||||
- `0`: nessuna rotazione
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- `1`: 90 gradi antiorari
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||||
- `2`: 180 gradi
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||||
- `3`: 90 gradi orari
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||||
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||||
La rotazione può anche essere cambiata dinamicamente con <kbd>MOD</kbd>+<kbd>←</kbd>
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||||
_(sinistra)_ e <kbd>MOD</kbd>+<kbd>→</kbd> _(destra)_.
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||||
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||||
Notare che _scrcpy_ gestisce 3 diversi tipi di rotazione:
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||||
- <kbd>MOD</kbd>+<kbd>r</kbd> richiede al dispositvo di cambiare tra orientamento verticale (portrait) e orizzontale (landscape) (l'app in uso potrebbe rifiutarsi se non supporta l'orientamento richiesto).
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||||
- [`--lock-video-orientation`](#blocca-orientamento-del-video) cambia l'orientamento della trasmissione (l'orientamento del video inviato dal dispositivo al computer). Questo influenza la registrazione.
|
||||
- `--rotation` (o <kbd>MOD</kbd>+<kbd>←</kbd>/<kbd>MOD</kbd>+<kbd>→</kbd>) ruota solo il contenuto della finestra. Questo influenza solo la visualizzazione, non la registrazione.
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||||
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||||
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||||
### Altre opzioni di trasmissione
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||||
#### "Sola lettura"
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||||
Per disabilitare i controlli (tutto ciò che può interagire col dispositivo: tasti di input, eventi del mouse, trascina e rilascia (drag&drop) file):
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||||
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||||
```bash
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||||
scrcpy --no-control
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||||
scrcpy -n
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||||
```
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||||
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||||
#### Schermo
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||||
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||||
Se sono disponibili più schermi, è possibile selezionare lo schermo da trasmettere:
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||||
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||||
```bash
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||||
scrcpy --display 1
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||||
```
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||||
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||||
La lista degli id schermo può essere ricavata da:
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||||
```bash
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||||
adb shell dumpsys display # cerca "mDisplayId=" nell'output
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||||
```
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||||
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||||
Lo schermo secondario potrebbe essere possibile controllarlo solo se il dispositivo esegue almeno Android 10 (in caso contrario è trasmesso in modalità sola lettura).
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||||
#### Mantenere sbloccato
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||||
Per evitare che il dispositivo si blocchi dopo un po' che il dispositivo è collegato:
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```bash
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||||
scrcpy --stay-awake
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||||
scrcpy -w
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||||
```
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||||
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||||
Lo stato iniziale è ripristinato quando scrcpy viene chiuso.
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||||
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||||
#### Spegnere lo schermo
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||||
È possibile spegnere lo schermo del dispositivo durante la trasmissione con un'opzione da riga di comando:
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||||
```bash
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||||
scrcpy --turn-screen-off
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||||
scrcpy -S
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||||
```
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||||
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||||
Oppure premendo <kbd>MOD</kbd>+<kbd>o</kbd> in qualsiasi momento.
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||||
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||||
Per riaccenderlo premere <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>o</kbd>.
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||||
|
||||
In Android il pulsante `POWER` (tasto di accensione) accende sempre lo schermo. Per comodità, se `POWER` è inviato via scrcpy (con click destro o con <kbd>MOD</kbd>+<kbd>p</kbd>), si forza il dispositivo a spegnere lo schermo dopo un piccolo ritardo (appena possibile).
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||||
Il pulsante fisico `POWER` continuerà ad accendere lo schermo normalmente.
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||||
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||||
Può anche essere utile evitare il blocco del dispositivo:
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||||
```bash
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||||
scrcpy --turn-screen-off --stay-awake
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||||
scrcpy -Sw
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||||
```
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||||
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||||
#### Mostrare i tocchi
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Per le presentazioni può essere utile mostrare i tocchi fisici (sul dispositivo fisico).
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||||
Android fornisce questa funzionalità nelle _Opzioni sviluppatore_.
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||||
_Scrcpy_ fornisce un'opzione per abilitare questa funzionalità all'avvio e ripristinare il valore iniziale alla chiusura:
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||||
```bash
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||||
scrcpy --show-touches
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||||
scrcpy -t
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||||
```
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||||
Notare che mostra solo i tocchi _fisici_ (con le dita sul dispositivo).
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||||
#### Disabilitare il salvaschermo
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||||
In maniera predefinita scrcpy non previene l'attivazione del salvaschermo del computer.
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||||
Per disabilitarlo:
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||||
```bash
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||||
scrcpy --disable-screensaver
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```
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### Input di controlli
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#### Rotazione dello schermo del dispostivo
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Premere <kbd>MOD</kbd>+<kbd>r</kbd> per cambiare tra le modalità verticale (portrait) e orizzontale (landscape).
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||||
Notare che la rotazione avviene solo se l'applicazione in primo piano supporta l'orientamento richiesto.
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||||
#### Copia-incolla
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||||
Quando gli appunti di Android cambiano, essi vengono automaticamente sincronizzati con gli appunti del computer.
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||||
Qualsiasi scorciatoia <kbd>Ctrl</kbd> viene inoltrata al dispositivo. In particolare:
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- <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>c</kbd> copia
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||||
- <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>x</kbd> taglia
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||||
- <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>v</kbd> incolla (dopo la sincronizzazione degli appunti da computer a dispositivo)
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||||
Questo solitamente funziona nella maniera più comune.
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||||
Il comportamento reale, però, dipende dall'applicazione attiva. Per esempio _Termux_ invia SIGINT con <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>c</kbd>, e _K-9 Mail_ compone un nuovo messaggio.
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||||
Per copiare, tagliare e incollare in questi casi (ma è solo supportato in Android >= 7):
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- <kbd>MOD</kbd>+<kbd>c</kbd> inietta `COPY`
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||||
- <kbd>MOD</kbd>+<kbd>x</kbd> inietta `CUT`
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||||
- <kbd>MOD</kbd>+<kbd>v</kbd> inietta `PASTE` (dopo la sincronizzazione degli appunti da computer a dispositivo)
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||||
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||||
In aggiunta, <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>v</kbd> permette l'iniezione del testo degli appunti del computer come una sequenza di eventi pressione dei tasti. Questo è utile quando il componente non accetta l'incollaggio di testo (per esempio in _Termux_), ma questo può rompere il contenuto non ASCII.
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||||
**AVVISO:** Incollare gli appunti del computer nel dispositivo (sia con <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>v</kbd> che con <kbd>MOD</kbd>+<kbd>v</kbd>) copia il contenuto negli appunti del dispositivo. Come conseguenza, qualsiasi applicazione Android potrebbe leggere il suo contenuto. Dovresti evitare di incollare contenuti sensibili (come password) in questa maniera.
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||||
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||||
Alcuni dispositivi non si comportano come aspettato quando si modificano gli appunti del dispositivo a livello di codice. L'opzione `--legacy-paste` è fornita per cambiare il comportamento di <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>v</kbd> and <kbd>MOD</kbd>+<kbd>v</kbd> in modo tale che anch'essi iniettino il testo gli appunti del computer come una sequenza di eventi pressione dei tasti (nella stessa maniera di <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>v</kbd>).
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||||
#### Pizzica per zoomare (pinch-to-zoom)
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||||
Per simulare il "pizzica per zoomare": <kbd>Ctrl</kbd>+_click e trascina_.
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||||
Più precisamente, tieni premuto <kbd>Ctrl</kbd> mentre premi il pulsante sinistro. Finchè il pulsante non sarà rilasciato, tutti i movimenti del mouse ridimensioneranno e ruoteranno il contenuto (se supportato dall'applicazione) relativamente al centro dello schermo.
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||||
Concretamente scrcpy genera degli eventi di tocco addizionali di un "dito virtuale" nella posizione simmetricamente opposta rispetto al centro dello schermo.
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#### Preferenze di iniezione del testo
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Ci sono due tipi di [eventi][textevents] generati quando si scrive testo:
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- _eventi di pressione_, segnalano che tasto è stato premuto o rilasciato;
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||||
- _eventi di testo_, segnalano che del testo è stato inserito.
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||||
In maniera predefinita le lettere sono "iniettate" usando gli eventi di pressione, in maniera tale che la tastiera si comporti come aspettato nei giochi (come accade solitamente per i tasti WASD).
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||||
Questo, però, può [causare problemi][prefertext]. Se incontri un problema del genere, puoi evitarlo con:
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```bash
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scrcpy --prefer-text
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```
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(ma questo romperà il normale funzionamento della tastiera nei giochi)
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||||
[textevents]: https://blog.rom1v.com/2018/03/introducing-scrcpy/#handle-text-input
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||||
[prefertext]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/650#issuecomment-512945343
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||||
#### Ripetizione di tasti
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In maniera predefinita tenere premuto un tasto genera una ripetizione degli eventi di pressione di tale tasto. Questo può creare problemi di performance in alcuni giochi, dove questi eventi sono inutilizzati.
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||||
Per prevenire l'inoltro ripetuto degli eventi di pressione:
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```bash
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scrcpy --no-key-repeat
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```
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||||
#### Click destro e click centrale
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||||
In maniera predefinita, click destro aziona BACK (indietro) e il click centrale aziona HOME. Per disabilitare queste scorciatoie e, invece, inviare i click al dispositivo:
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```bash
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||||
scrcpy --forward-all-clicks
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```
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### Rilascio di file
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#### Installare APK
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||||
Per installare un APK, trascina e rilascia un file APK (finisce con `.apk`) nella finestra di _scrcpy_.
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Non c'è alcuna risposta visiva, un log è stampato nella console.
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||||
#### Trasferimento di file verso il dispositivo
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||||
Per trasferire un file in `/sdcard/Download` del dispositivo trascina e rilascia un file (non APK) nella finestra di _scrcpy_.
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|
||||
Non c'è alcuna risposta visiva, un log è stampato nella console.
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||||
La cartella di destinazione può essere cambiata all'avvio:
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||||
```bash
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||||
scrcpy --push-target=/sdcard/Movies/
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```
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||||
### Inoltro dell'audio
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||||
L'audio non è inoltrato da _scrcpy_. Usa [sndcpy].
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||||
Vedi anche la [issue #14].
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||||
[sndcpy]: https://github.com/rom1v/sndcpy
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||||
[issue #14]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/14
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||||
## Scociatoie
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||||
Nella lista seguente, <kbd>MOD</kbd> è il modificatore delle scorciatoie. In maniera predefinita è <kbd>Alt</kbd> (sinistro) o <kbd>Super</kbd> (sinistro).
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||||
Può essere cambiato usando `--shortcut-mod`. I tasti possibili sono `lctrl`, `rctrl`, `lalt`, `ralt`, `lsuper` and `rsuper` (`l` significa sinistro e `r` significa destro). Per esempio:
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```bash
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# usa ctrl destro per le scorciatoie
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scrcpy --shortcut-mod=rctrl
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# use sia "ctrl sinistro"+"alt sinistro" che "super sinistro" per le scorciatoie
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||||
scrcpy --shortcut-mod=lctrl+lalt,lsuper
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||||
```
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||||
_<kbd>[Super]</kbd> è il pulsante <kbd>Windows</kbd> o <kbd>Cmd</kbd>._
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||||
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||||
[Super]: https://it.wikipedia.org/wiki/Tasto_Windows
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||||
<!-- https://en.wikipedia.org/wiki/Super_key_(keyboard_button) è la pagina originale di Wikipedia inglese, l'ho sostituita con una simile in quello italiano -->
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| Azione | Scorciatoia
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||||
| ------------------------------------------- |:-----------------------------
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||||
| Schermo intero | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>f</kbd>
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||||
| Rotazione schermo a sinistra | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>←</kbd> _(sinistra)_
|
||||
| Rotazione schermo a destra | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>→</kbd> _(destra)_
|
||||
| Ridimensiona finestra a 1:1 (pixel-perfect) | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>g</kbd>
|
||||
| Ridimensiona la finestra per rimuovere i bordi neri | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>w</kbd> \| _Doppio click sinistro¹_
|
||||
| Premi il tasto `HOME` | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>h</kbd> \| _Click centrale_
|
||||
| Premi il tasto `BACK` | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>b</kbd> \| _Click destro²_
|
||||
| Premi il tasto `APP_SWITCH` | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>s</kbd> \| _4° click³_
|
||||
| Premi il tasto `MENU` (sblocca lo schermo) | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>m</kbd>
|
||||
| Premi il tasto `VOLUME_UP` | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>↑</kbd> _(su)_
|
||||
| Premi il tasto `VOLUME_DOWN` | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>↓</kbd> _(giù)_
|
||||
| Premi il tasto `POWER` | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>p</kbd>
|
||||
| Accendi | _Click destro²_
|
||||
| Spegni lo schermo del dispositivo (continua a trasmettere) | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>o</kbd>
|
||||
| Accendi lo schermo del dispositivo | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>o</kbd>
|
||||
| Ruota lo schermo del dispositivo | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>r</kbd>
|
||||
| Espandi il pannello delle notifiche | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>n</kbd> \| _5° click³_
|
||||
| Espandi il pannello delle impostazioni | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>n</kbd>+<kbd>n</kbd> \| _Doppio 5° click³_
|
||||
| Chiudi pannelli | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>n</kbd>
|
||||
| Copia negli appunti⁴ | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>c</kbd>
|
||||
| Taglia negli appunti⁴ | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>x</kbd>
|
||||
| Sincronizza gli appunti e incolla⁴ | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>v</kbd>
|
||||
| Inietta il testo degli appunti del computer | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>v</kbd>
|
||||
| Abilita/Disabilita il contatore FPS (su stdout) | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>i</kbd>
|
||||
| Pizzica per zoomare | <kbd>Ctrl</kbd>+_click e trascina_
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_¹Doppio click sui bordi neri per rimuoverli._
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||||
_²Il tasto destro accende lo schermo se era spento, preme BACK in caso contrario._
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||||
_³4° e 5° pulsante del mouse, se il tuo mouse ne dispone._
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||||
_⁴Solo in Android >= 7._
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||||
Le scorciatoie con pulsanti ripetuti sono eseguite rilasciando e premendo il pulsante una seconda volta. Per esempio, per eseguire "Espandi il pannello delle impostazioni":
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1. Premi e tieni premuto <kbd>MOD</kbd>.
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2. Poi premi due volte <kbd>n</kbd>.
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||||
3. Infine rilascia <kbd>MOD</kbd>.
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||||
Tutte le scorciatoie <kbd>Ctrl</kbd>+_tasto_ sono inoltrate al dispositivo, così sono gestite dall'applicazione attiva.
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## Path personalizzati
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Per utilizzare dei binari _adb_ specifici, configura il suo path nella variabile d'ambente `ADB`:
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```bash
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ADB=/percorso/per/adb scrcpy
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```
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Per sovrascrivere il percorso del file `scrcpy-server`, configura il percorso in `SCRCPY_SERVER_PATH`.
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## Perchè _scrcpy_?
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Un collega mi ha sfidato a trovare un nome tanto impronunciabile quanto [gnirehtet].
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[`strcpy`] copia una **str**ing (stringa); `scrcpy` copia uno **scr**een (schermo).
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[gnirehtet]: https://github.com/Genymobile/gnirehtet
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[`strcpy`]: http://man7.org/linux/man-pages/man3/strcpy.3.html
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## Come compilare?
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Vedi [BUILD] (in inglese).
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## Problemi comuni
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Vedi le [FAQ](FAQ.it.md).
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## Sviluppatori
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Leggi la [pagina per sviluppatori].
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[pagina per sviluppatori]: DEVELOP.md
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## Licenza (in inglese)
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||||
Copyright (C) 2018 Genymobile
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||||
Copyright (C) 2018-2021 Romain Vimont
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||||
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||||
Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
You may obtain a copy of the License at
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||||
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||||
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
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||||
Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
See the License for the specific language governing permissions and
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||||
limitations under the License.
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||||
## Articoli (in inglese)
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||||
- [Introducendo scrcpy][article-intro]
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||||
- [Scrcpy ora funziona wireless][article-tcpip]
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||||
[article-intro]: https://blog.rom1v.com/2018/03/introducing-scrcpy/
|
||||
[article-tcpip]: https://www.genymotion.com/blog/open-source-project-scrcpy-now-works-wirelessly/
|
@ -112,7 +112,7 @@ scrcpy --help
|
||||
### 캡쳐 환경 설정
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||||
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||||
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||||
###사이즈 재정의
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||||
### 사이즈 재정의
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||||
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||||
가끔씩 성능을 향상시키기위해 안드로이드 디바이스를 낮은 해상도에서 미러링하는 것이 유용할 때도 있습니다.
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||||
|
||||
@ -136,7 +136,7 @@ scrcpy --bit-rate 2M
|
||||
scrcpy -b 2M # 축약 버전
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||||
```
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||||
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||||
###프레임 비율 제한
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||||
### 프레임 비율 제한
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||||
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||||
안드로이드 버전 10이상의 디바이스에서는, 다음의 명령어로 캡쳐 화면의 프레임 비율을 제한할 수 있습니다:
|
||||
|
||||
|
64
README.md
64
README.md
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
# scrcpy (v1.17)
|
||||
# scrcpy (v1.19)
|
||||
|
||||
[Read in another language](#translations)
|
||||
|
||||
@ -88,10 +88,10 @@ process][BUILD_simple]).
|
||||
For Windows, for simplicity, a prebuilt archive with all the dependencies
|
||||
(including `adb`) is available:
|
||||
|
||||
- [`scrcpy-win64-v1.17.zip`][direct-win64]
|
||||
_(SHA-256: 8b9e57993c707367ed10ebfe0e1ef563c7a29d9af4a355cd8b6a52a317c73eea)_
|
||||
- [`scrcpy-win64-v1.19.zip`][direct-win64]
|
||||
_(SHA-256: 383d6483f25ac0092d4bb9fef6c967351ecd50fc248e0c82932db97d6d32f11b)_
|
||||
|
||||
[direct-win64]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/releases/download/v1.17/scrcpy-win64-v1.17.zip
|
||||
[direct-win64]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/releases/download/v1.19/scrcpy-win64-v1.19.zip
|
||||
|
||||
It is also available in [Chocolatey]:
|
||||
|
||||
@ -207,6 +207,29 @@ scrcpy --crop 1224:1440:0:0 # 1224x1440 at offset (0,0)
|
||||
|
||||
If `--max-size` is also specified, resizing is applied after cropping.
|
||||
|
||||
#### USB HID over AOAv2
|
||||
|
||||
Scrcpy can simulate a USB physical keyboard on Android to provide better input
|
||||
experience, you need to connect your device via USB, not wireless.
|
||||
|
||||
However, due to some limitation of libusb and WinUSB driver, you cannot use HID
|
||||
over AOAv2 on Windows.
|
||||
|
||||
Currently a USB serial number is needed to use HID over AOAv2.
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --serial XXXXXXXXXXXXXXXX # don't use HID
|
||||
scrcpy --serial XXXXXXXXXXXXXXXX --input-mode inject # don't use HID
|
||||
scrcpy --serial XXXXXXXXXXXXXXXX --input-mode hid # try HID and exit if failed
|
||||
```
|
||||
|
||||
Serial number can be found by `adb get-serialno`.
|
||||
|
||||
If you are a non-QWERTY keyboard user and using HID mode, please remember to set
|
||||
correct physical keyboard layout manually in Android settings, because scrcpy
|
||||
just forwards scancodes to Android device and Android system is responsible for
|
||||
converting scancodes to correct keycode on Android device (your system does this
|
||||
on your PC).
|
||||
|
||||
#### Lock video orientation
|
||||
|
||||
@ -318,7 +341,27 @@ vlc v4l2:///dev/videoN # VLC might add some buffering delay
|
||||
|
||||
For example, you could capture the video within [OBS].
|
||||
|
||||
[OBS]: https://obsproject.com/fr
|
||||
[OBS]: https://obsproject.com/
|
||||
|
||||
|
||||
#### Buffering
|
||||
|
||||
It is possible to add buffering. This increases latency but reduces jitter (see
|
||||
[#2464]).
|
||||
|
||||
[#2464]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/2464
|
||||
|
||||
The option is available for display buffering:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --display-buffer=50 # add 50 ms buffering for display
|
||||
```
|
||||
|
||||
and V4L2 sink:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --v4l2-buffer=500 # add 500 ms buffering for v4l2 sink
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
### Connection
|
||||
@ -516,7 +559,7 @@ scrcpy --display 1
|
||||
|
||||
The list of display ids can be retrieved by:
|
||||
|
||||
```
|
||||
```bash
|
||||
adb shell dumpsys display # search "mDisplayId=" in the output
|
||||
```
|
||||
|
||||
@ -801,7 +844,9 @@ handled by the active application.
|
||||
To use a specific _adb_ binary, configure its path in the environment variable
|
||||
`ADB`:
|
||||
|
||||
ADB=/path/to/adb scrcpy
|
||||
```bash
|
||||
ADB=/path/to/adb scrcpy
|
||||
```
|
||||
|
||||
To override the path of the `scrcpy-server` file, configure its path in
|
||||
`SCRCPY_SERVER_PATH`.
|
||||
@ -866,10 +911,13 @@ Read the [developers page].
|
||||
This README is available in other languages:
|
||||
|
||||
- [Indonesian (Indonesia, `id`) - v1.16](README.id.md)
|
||||
- [Italiano (Italiano, `it`) - v1.19](README.it.md)
|
||||
- [日本語 (Japanese, `jp`) - v1.17](README.jp.md)
|
||||
- [한국어 (Korean, `ko`) - v1.11](README.ko.md)
|
||||
- [português brasileiro (Brazilian Portuguese, `pt-BR`) - v1.17](README.pt-br.md)
|
||||
- [Português Brasileiro (Brazilian Portuguese, `pt-BR`) - v1.19](README.pt-br.md)
|
||||
- [Español (Spanish, `sp`) - v1.17](README.sp.md)
|
||||
- [简体中文 (Simplified Chinese, `zh-Hans`) - v1.17](README.zh-Hans.md)
|
||||
- [繁體中文 (Traditional Chinese, `zh-Hant`) - v1.15](README.zh-Hant.md)
|
||||
- [Turkish (Turkish, `tr`) - v1.18](README.tr.md)
|
||||
|
||||
Only this README file is guaranteed to be up-to-date.
|
||||
|
174
README.pt-br.md
174
README.pt-br.md
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
_Apenas o [README](README.md) original é garantido estar atualizado._
|
||||
|
||||
# scrcpy (v1.17)
|
||||
# scrcpy (v1.19)
|
||||
|
||||
Esta aplicação fornece exibição e controle de dispositivos Android conectados via
|
||||
USB (ou [via TCP/IP][article-tcpip]). Não requer nenhum acesso _root_.
|
||||
@ -38,6 +38,18 @@ controlá-lo usando teclado e mouse.
|
||||
|
||||
<a href="https://repology.org/project/scrcpy/versions"><img src="https://repology.org/badge/vertical-allrepos/scrcpy.svg" alt="Packaging status" align="right"></a>
|
||||
|
||||
### Sumário
|
||||
|
||||
- Linux: `apt install scrcpy`
|
||||
- Windows: [baixar][direct-win64]
|
||||
- macOS: `brew install scrcpy`
|
||||
|
||||
Compilar pelos arquivos fontes: [BUILD] ([processo simplificado][BUILD_simple])
|
||||
|
||||
[BUILD]: BUILD.md
|
||||
[BUILD_simple]: BUILD.md#simple
|
||||
|
||||
|
||||
### Linux
|
||||
|
||||
No Debian (_testing_ e _sid_ por enquanto) e Ubuntu (20.04):
|
||||
@ -67,9 +79,7 @@ Para Gentoo, uma [Ebuild] está disponível: [`scrcpy/`][ebuild-link].
|
||||
[Ebuild]: https://wiki.gentoo.org/wiki/Ebuild
|
||||
[ebuild-link]: https://github.com/maggu2810/maggu2810-overlay/tree/master/app-mobilephone/scrcpy
|
||||
|
||||
Você também pode [compilar o app manualmente][BUILD] (não se preocupe, não é tão
|
||||
difícil).
|
||||
|
||||
Você também pode [compilar o app manualmente][BUILD] ([processo simplificado][BUILD_simple]).
|
||||
|
||||
|
||||
### Windows
|
||||
@ -113,13 +123,18 @@ brew install scrcpy
|
||||
Você precisa do `adb`, acessível pelo seu `PATH`. Se você ainda não o tem:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# Homebrew >= 2.6.0
|
||||
brew install --cask android-platform-tools
|
||||
|
||||
# Homebrew < 2.6.0
|
||||
brew cask install android-platform-tools
|
||||
brew install android-platform-tools
|
||||
```
|
||||
|
||||
Está também disponivel em [MacPorts], que prepara o adb para você:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
sudo port install scrcpy
|
||||
```
|
||||
|
||||
[MacPorts]: https://www.macports.org/
|
||||
|
||||
|
||||
Você também pode [compilar o app manualmente][BUILD].
|
||||
|
||||
|
||||
@ -195,10 +210,11 @@ Se `--max-size` também for especificado, o redimensionamento é aplicado após
|
||||
Para travar a orientação do espelhamento:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --lock-video-orientation 0 # orientação natural
|
||||
scrcpy --lock-video-orientation 1 # 90° sentido anti-horário
|
||||
scrcpy --lock-video-orientation 2 # 180°
|
||||
scrcpy --lock-video-orientation 3 # 90° sentido horário
|
||||
scrcpy --lock-video-orientation # orientação inicial (Atual)
|
||||
scrcpy --lock-video-orientation=0 # orientação natural
|
||||
scrcpy --lock-video-orientation=1 # 90° sentido anti-horário
|
||||
scrcpy --lock-video-orientation=2 # 180°
|
||||
scrcpy --lock-video-orientation=3 # 90° sentido horário
|
||||
```
|
||||
|
||||
Isso afeta a orientação de gravação.
|
||||
@ -222,7 +238,9 @@ erro dará os encoders disponíveis:
|
||||
scrcpy --encoder _
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Gravando
|
||||
### Captura
|
||||
|
||||
#### Gravando
|
||||
|
||||
É possível gravar a tela enquanto ocorre o espelhamento:
|
||||
|
||||
@ -246,6 +264,79 @@ pacotes][packet delay variation] não impacta o arquivo gravado.
|
||||
[packet delay variation]: https://en.wikipedia.org/wiki/Packet_delay_variation
|
||||
|
||||
|
||||
#### v4l2loopback
|
||||
|
||||
Em Linux, é possível enviar a transmissão do video para um disposiivo v4l2 loopback, assim
|
||||
o dispositivo Android pode ser aberto como uma webcam por qualquer ferramneta capaz de v4l2
|
||||
|
||||
The module `v4l2loopback` must be installed:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
sudo apt install v4l2loopback-dkms
|
||||
```
|
||||
|
||||
Para criar um dispositivo v4l2:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
sudo modprobe v4l2loopback
|
||||
```
|
||||
|
||||
Isso criara um novo dispositivo de vídeo em `/dev/videoN`, onde `N` é uma integer
|
||||
(mais [opções](https://github.com/umlaeute/v4l2loopback#options) estão disponiveis
|
||||
para criar varios dispositivos ou dispositivos com IDs específicas).
|
||||
|
||||
Para listar os dispositivos disponíveis:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# requer o pacote v4l-utils
|
||||
v4l2-ctl --list-devices
|
||||
|
||||
# simples, mas pode ser suficiente
|
||||
ls /dev/video*
|
||||
```
|
||||
|
||||
Para iniciar o scrcpy usando o coletor v4l2 (sink):
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --v4l2-sink=/dev/videoN
|
||||
scrcpy --v4l2-sink=/dev/videoN --no-display # desativa a janela espelhada
|
||||
scrcpy --v4l2-sink=/dev/videoN -N # versão curta
|
||||
```
|
||||
|
||||
(troque `N` pelo ID do dipositivo, verifique com `ls /dev/video*`)
|
||||
|
||||
Uma vez ativado, você pode abrir suas trasmissões de videos com uma ferramenta capaz de v4l2:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
ffplay -i /dev/videoN
|
||||
vlc v4l2:///dev/videoN # VLC pode adicionar um pouco de atraso de buffering
|
||||
```
|
||||
|
||||
Por exemplo, você pode capturar o video dentro do [OBS].
|
||||
|
||||
[OBS]: https://obsproject.com/
|
||||
|
||||
|
||||
#### Buffering
|
||||
|
||||
É possivel adicionar buffering. Isso aumenta a latência, mas reduz a tenção (jitter) (veja
|
||||
[#2464]).
|
||||
|
||||
[#2464]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/2464
|
||||
|
||||
A opção éta disponivel para buffering de exibição:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --display-buffer=50 # adiciona 50 ms de buffering para a exibição
|
||||
```
|
||||
|
||||
e coletor V4L2:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --v4l2-buffer=500 # adiciona 500 ms de buffering para coletor V4L2
|
||||
```
|
||||
|
||||
,
|
||||
### Conexão
|
||||
|
||||
#### Sem fio
|
||||
@ -488,18 +579,6 @@ scrcpy -Sw
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
#### Renderizar frames expirados
|
||||
|
||||
Por padrão, para minimizar a latência, _scrcpy_ sempre renderiza o último frame decodificado
|
||||
disponível, e descarta o anterior.
|
||||
|
||||
Para forçar a renderização de todos os frames (com o custo de um possível aumento de
|
||||
latência), use:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --render-expired-frames
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Mostrar toques
|
||||
|
||||
Para apresentações, pode ser útil mostrar toques físicos (no dispositivo
|
||||
@ -647,7 +726,7 @@ Não existe feedback visual, um log é imprimido no console.
|
||||
|
||||
#### Enviar arquivo para dispositivo
|
||||
|
||||
Para enviar um arquivo para `/sdcard/` no dispositivo, arraste e solte um arquivo (não-APK) para a
|
||||
Para enviar um arquivo para `/sdcard/Download/` no dispositivo, arraste e solte um arquivo (não-APK) para a
|
||||
janela do _scrcpy_.
|
||||
|
||||
Não existe feedback visual, um log é imprimido no console.
|
||||
@ -694,12 +773,12 @@ _<kbd>[Super]</kbd> é tipicamente a tecla <kbd>Windows</kbd> ou <kbd>Cmd</kbd>.
|
||||
| Mudar modo de tela cheia | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>f</kbd>
|
||||
| Rotacionar display para esquerda | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>←</kbd> _(esquerda)_
|
||||
| Rotacionar display para direita | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>→</kbd> _(direita)_
|
||||
| Redimensionar janela para 1:1 (pixel-perfect) | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>g</kbd>
|
||||
| Redimensionar janela para remover bordas pretas | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>w</kbd> \| _Clique-duplo¹_
|
||||
| Redimensionar janela para 1:1 (pixel-perfeito) | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>g</kbd>
|
||||
| Redimensionar janela para remover bordas pretas | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>w</kbd> \| _Clique-duplo-esquerdo¹_
|
||||
| Clicar em `HOME` | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>h</kbd> \| _Clique-do-meio_
|
||||
| Clicar em `BACK` | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>b</kbd> \| _Clique-direito²_
|
||||
| Clicar em `APP_SWITCH` | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>s</kbd>
|
||||
| Clicar em `MENU` (desbloquear tela | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>m</kbd>
|
||||
| Clicar em `APP_SWITCH` | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>s</kbd> \| _Clique-do-4.°³_
|
||||
| Clicar em `MENU` (desbloquear tela) | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>m</kbd>
|
||||
| Clicar em `VOLUME_UP` | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>↑</kbd> _(cima)_
|
||||
| Clicar em `VOLUME_DOWN` | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>↓</kbd> _(baixo)_
|
||||
| Clicar em `POWER` | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>p</kbd>
|
||||
@ -707,18 +786,27 @@ _<kbd>[Super]</kbd> é tipicamente a tecla <kbd>Windows</kbd> ou <kbd>Cmd</kbd>.
|
||||
| Desligar tela do dispositivo (continuar espelhando) | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>o</kbd>
|
||||
| Ligar tela do dispositivo | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>o</kbd>
|
||||
| Rotacionar tela do dispositivo | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>r</kbd>
|
||||
| Expandir painel de notificação | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>n</kbd>
|
||||
| Colapsar painel de notificação | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>n</kbd>
|
||||
| Copiar para área de transferência³ | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>c</kbd>
|
||||
| Recortar para área de transferência³ | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>x</kbd>
|
||||
| Sincronizar áreas de transferência e colar³ | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>v</kbd>
|
||||
| Expandir painel de notificação | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>n</kbd> \| _Clique-do-5.°³_
|
||||
| Expandir painel de configurção | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>n</kbd>+<kbd>n</kbd> \| _Clique-duplo-do-5.°³_
|
||||
| Colapsar paineis | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>n</kbd>
|
||||
| Copiar para área de transferência⁴ | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>c</kbd>
|
||||
| Recortar para área de transferência⁴ | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>x</kbd>
|
||||
| Sincronizar áreas de transferência e colar⁴ | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>v</kbd>
|
||||
| Injetar texto da área de transferência do computador | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>v</kbd>
|
||||
| Ativar/desativar contador de FPS (em stdout) | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>i</kbd>
|
||||
| Pinçar para dar zoom | <kbd>Ctrl</kbd>+_clicar-e-mover_
|
||||
| Pinçar para dar zoom | <kbd>Ctrl</kbd>+_Clicar-e-mover_
|
||||
|
||||
_¹Clique-duplo em bordas pretas para removê-las._
|
||||
_²Clique-direito liga a tela se ela estiver desligada, pressiona BACK caso contrário._
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||||
_³Apenas em Android >= 7._
|
||||
_¹Clique-duplo-esquerdo na borda preta para remove-la._
|
||||
_²Clique-direito liga a tela caso esteja desligada, pressione BACK caso contrário._
|
||||
_³4.° and 5.° botões do mouse, caso o mouse possua._
|
||||
_⁴Apenas em Android >= 7._
|
||||
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||||
Atalhos com teclas reptidas são executados soltando e precionando a tecla
|
||||
uma segunda vez. Por exemplo, para executar "Expandir painel de Configurção":
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||||
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||||
1. Mantenha pressionado <kbd>MOD</kbd>.
|
||||
2. Depois click duas vezes <kbd>n</kbd>.
|
||||
3. Finalmente, solte <kbd>MOD</kbd>.
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||||
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||||
Todos os atalhos <kbd>Ctrl</kbd>+_tecla_ são encaminhados para o dispositivo, para que eles sejam
|
||||
tratados pela aplicação ativa.
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||||
@ -729,7 +817,9 @@ tratados pela aplicação ativa.
|
||||
Para usar um binário _adb_ específico, configure seu caminho na variável de ambiente
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||||
`ADB`:
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||||
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||||
ADB=/caminho/para/adb scrcpy
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||||
```bash
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||||
ADB=/caminho/para/adb scrcpy
|
||||
```
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||||
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||||
Para sobrepor o caminho do arquivo `scrcpy-server`, configure seu caminho em
|
||||
`SCRCPY_SERVER_PATH`.
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||||
@ -751,8 +841,6 @@ Um colega me desafiou a encontrar um nome tão impronunciável quanto [gnirehtet
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||||
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||||
Veja [BUILD].
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||||
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||||
[BUILD]: BUILD.md
|
||||
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||||
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||||
## Problemas comuns
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743
README.sp.md
Normal file
743
README.sp.md
Normal file
@ -0,0 +1,743 @@
|
||||
Solo se garantiza que el archivo [README](README.md) original esté actualizado.
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||||
|
||||
# scrcpy (v1.17)
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||||
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||||
Esta aplicación proporciona imagen y control de un dispositivo Android conectado
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||||
por USB (o [por TCP/IP][article-tcpip]). No requiere acceso _root_.
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||||
Compatible con _GNU/Linux_, _Windows_ y _macOS_.
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||||
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||||
Sus características principales son:
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- **ligero** (nativo, solo muestra la imagen del dispositivo)
|
||||
- **desempeño** (30~60fps)
|
||||
- **calidad** (1920×1080 o superior)
|
||||
- **baja latencia** ([35~70ms][lowlatency])
|
||||
- **corto tiempo de inicio** (~1 segundo para mostrar la primera imagen)
|
||||
- **no intrusivo** (no se deja nada instalado en el dispositivo)
|
||||
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||||
[lowlatency]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/pull/646
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||||
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||||
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||||
## Requisitos
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||||
El dispositivo Android requiere como mínimo API 21 (Android 5.0).
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||||
Asegurate de [habilitar el adb debugging][enable-adb] en tu(s) dispositivo(s).
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||||
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||||
[enable-adb]: https://developer.android.com/studio/command-line/adb.html#Enabling
|
||||
|
||||
En algunos dispositivos, también necesitas habilitar [una opción adicional][control] para controlarlo con el teclado y ratón.
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||||
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||||
[control]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/70#issuecomment-373286323
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||||
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||||
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||||
## Consigue la app
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||||
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||||
<a href="https://repology.org/project/scrcpy/versions"><img src="https://repology.org/badge/vertical-allrepos/scrcpy.svg" alt="Packaging status" align="right"></a>
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||||
|
||||
### Resumen
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||||
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||||
- Linux: `apt install scrcpy`
|
||||
- Windows: [download](README.md#windows)
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||||
- macOS: `brew install scrcpy`
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||||
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||||
Construir desde la fuente: [BUILD] ([proceso simplificado][BUILD_simple])
|
||||
|
||||
[BUILD]: BUILD.md
|
||||
[BUILD_simple]: BUILD.md#simple
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||||
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||||
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||||
### Linux
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||||
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||||
En Debian (_test_ y _sid_ por ahora) y Ubuntu (20.04):
|
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|
||||
```
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||||
apt install scrcpy
|
||||
```
|
||||
|
||||
Hay un paquete [Snap]: [`scrcpy`][snap-link].
|
||||
|
||||
[snap-link]: https://snapstats.org/snaps/scrcpy
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||||
|
||||
[snap]: https://en.wikipedia.org/wiki/Snappy_(package_manager)
|
||||
|
||||
Para Fedora, hay un paquete [COPR]: [`scrcpy`][copr-link].
|
||||
|
||||
[COPR]: https://fedoraproject.org/wiki/Category:Copr
|
||||
[copr-link]: https://copr.fedorainfracloud.org/coprs/zeno/scrcpy/
|
||||
|
||||
Para Arch Linux, hay un paquete [AUR]: [`scrcpy`][aur-link].
|
||||
|
||||
[AUR]: https://wiki.archlinux.org/index.php/Arch_User_Repository
|
||||
[aur-link]: https://aur.archlinux.org/packages/scrcpy/
|
||||
|
||||
Para Gentoo, hay un paquete [Ebuild]: [`scrcpy/`][ebuild-link].
|
||||
|
||||
[Ebuild]: https://wiki.gentoo.org/wiki/Ebuild
|
||||
[ebuild-link]: https://github.com/maggu2810/maggu2810-overlay/tree/master/app-mobilephone/scrcpy
|
||||
|
||||
También puedes [construir la aplicación manualmente][BUILD] ([proceso simplificado][BUILD_simple]).
|
||||
|
||||
|
||||
### Windows
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||||
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||||
Para Windows, por simplicidad, hay un pre-compilado con todas las dependencias
|
||||
(incluyendo `adb`):
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||||
|
||||
- [README](README.md#windows)
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||||
|
||||
También está disponible en [Chocolatey]:
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||||
|
||||
[Chocolatey]: https://chocolatey.org/
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
choco install scrcpy
|
||||
choco install adb # si aún no está instalado
|
||||
```
|
||||
|
||||
Y en [Scoop]:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scoop install scrcpy
|
||||
scoop install adb # si aún no está instalado
|
||||
```
|
||||
|
||||
[Scoop]: https://scoop.sh
|
||||
|
||||
También puedes [construir la aplicación manualmente][BUILD].
|
||||
|
||||
|
||||
### macOS
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||||
|
||||
La aplicación está disponible en [Homebrew]. Solo instalala:
|
||||
|
||||
[Homebrew]: https://brew.sh/
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
brew install scrcpy
|
||||
```
|
||||
|
||||
Necesitarás `adb`, accesible desde `PATH`. Si aún no lo tienes:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
brew install android-platform-tools
|
||||
```
|
||||
|
||||
También está disponible en [MacPorts], que configurará el adb automáticamente:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
sudo port install scrcpy
|
||||
```
|
||||
|
||||
[MacPorts]: https://www.macports.org/
|
||||
|
||||
|
||||
También puedes [construir la aplicación manualmente][BUILD].
|
||||
|
||||
|
||||
## Ejecutar
|
||||
|
||||
Enchufa el dispositivo Android, y ejecuta:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy
|
||||
```
|
||||
|
||||
Acepta argumentos desde la línea de comandos, listados en:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --help
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Características
|
||||
|
||||
### Capturar configuración
|
||||
|
||||
#### Reducir la definición
|
||||
|
||||
A veces es útil reducir la definición de la imagen del dispositivo Android para aumentar el desempeño.
|
||||
|
||||
Para limitar el ancho y la altura a un valor específico (ej. 1024):
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --max-size 1024
|
||||
scrcpy -m 1024 # versión breve
|
||||
```
|
||||
|
||||
La otra dimensión es calculada para conservar el aspect ratio del dispositivo.
|
||||
De esta forma, un dispositivo en 1920×1080 será transmitido a 1024×576.
|
||||
|
||||
|
||||
#### Cambiar el bit-rate
|
||||
|
||||
El bit-rate por defecto es 8 Mbps. Para cambiar el bit-rate del video (ej. a 2 Mbps):
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --bit-rate 2M
|
||||
scrcpy -b 2M # versión breve
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Limitar los fps
|
||||
|
||||
El fps puede ser limitado:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --max-fps 15
|
||||
```
|
||||
|
||||
Es oficialmente soportado desde Android 10, pero puede funcionar en versiones anteriores.
|
||||
|
||||
#### Recortar
|
||||
|
||||
La imagen del dispositivo puede ser recortada para transmitir solo una parte de la pantalla.
|
||||
|
||||
Por ejemplo, puede ser útil para transmitir la imagen de un solo ojo del Oculus Go:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --crop 1224:1440:0:0 # 1224x1440 con coordenadas de origen en (0,0)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Si `--max-size` también está especificado, el cambio de tamaño es aplicado después de cortar.
|
||||
|
||||
|
||||
#### Fijar la rotación del video
|
||||
|
||||
|
||||
Para fijar la rotación de la transmisión:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --lock-video-orientation 0 # orientación normal
|
||||
scrcpy --lock-video-orientation 1 # 90° contrarreloj
|
||||
scrcpy --lock-video-orientation 2 # 180°
|
||||
scrcpy --lock-video-orientation 3 # 90° sentido de las agujas del reloj
|
||||
```
|
||||
|
||||
Esto afecta la rotación de la grabación.
|
||||
|
||||
La [ventana también puede ser rotada](#rotación) independientemente.
|
||||
|
||||
|
||||
#### Codificador
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||||
|
||||
Algunos dispositivos pueden tener más de una rotación, y algunos pueden causar problemas o errores. Es posible seleccionar un codificador diferente:
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||||
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||||
```bash
|
||||
scrcpy --encoder OMX.qcom.video.encoder.avc
|
||||
```
|
||||
|
||||
Para listar los codificadores disponibles, puedes pasar un nombre de codificador inválido, el error te dará los codificadores disponibles:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --encoder _
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Grabación
|
||||
|
||||
Es posible grabar la pantalla mientras se transmite:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --record file.mp4
|
||||
scrcpy -r file.mkv
|
||||
```
|
||||
|
||||
Para grabar sin transmitir la pantalla:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --no-display --record file.mp4
|
||||
scrcpy -Nr file.mkv
|
||||
# interrumpe la grabación con Ctrl+C
|
||||
```
|
||||
|
||||
"Skipped frames" son grabados, incluso si no son mostrados en tiempo real (por razones de desempeño). Los frames tienen _marcas de tiempo_ en el dispositivo, por lo que el "[packet delay
|
||||
variation]" no impacta el archivo grabado.
|
||||
|
||||
[packet delay variation]: https://en.wikipedia.org/wiki/Packet_delay_variation
|
||||
|
||||
|
||||
### Conexión
|
||||
|
||||
#### Inalámbrica
|
||||
|
||||
_Scrcpy_ usa `adb` para comunicarse con el dispositivo, y `adb` puede [conectarse] vía TCP/IP:
|
||||
|
||||
1. Conecta el dispositivo al mismo Wi-Fi que tu computadora.
|
||||
2. Obtén la dirección IP del dispositivo, en Ajustes → Acerca del dispositivo → Estado, o ejecutando este comando:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
adb shell ip route | awk '{print $9}'
|
||||
```
|
||||
|
||||
3. Habilita adb vía TCP/IP en el dispositivo: `adb tcpip 5555`.
|
||||
4. Desenchufa el dispositivo.
|
||||
5. Conéctate a tu dispositivo: `adb connect IP_DEL_DISPOSITIVO:5555` _(reemplaza `IP_DEL_DISPOSITIVO`)_.
|
||||
6. Ejecuta `scrcpy` con normalidad.
|
||||
|
||||
Podría resultar útil reducir el bit-rate y la definición:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --bit-rate 2M --max-size 800
|
||||
scrcpy -b2M -m800 # versión breve
|
||||
```
|
||||
|
||||
[conectarse]: https://developer.android.com/studio/command-line/adb.html#wireless
|
||||
|
||||
|
||||
#### Múltiples dispositivos
|
||||
|
||||
Si hay muchos dispositivos listados en `adb devices`, será necesario especificar el _número de serie_:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --serial 0123456789abcdef
|
||||
scrcpy -s 0123456789abcdef # versión breve
|
||||
```
|
||||
|
||||
Si el dispositivo está conectado por TCP/IP:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --serial 192.168.0.1:5555
|
||||
scrcpy -s 192.168.0.1:5555 # versión breve
|
||||
```
|
||||
|
||||
Puedes iniciar múltiples instancias de _scrcpy_ para múltiples dispositivos.
|
||||
|
||||
#### Autoiniciar al detectar dispositivo
|
||||
|
||||
Puedes utilizar [AutoAdb]:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
autoadb scrcpy -s '{}'
|
||||
```
|
||||
|
||||
[AutoAdb]: https://github.com/rom1v/autoadb
|
||||
|
||||
#### Túnel SSH
|
||||
|
||||
Para conectarse a un dispositivo remoto, es posible conectar un cliente local de `adb` a un servidor remoto `adb` (siempre y cuando utilicen la misma versión de protocolos _adb_):
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
adb kill-server # cierra el servidor local adb en 5037
|
||||
ssh -CN -L5037:localhost:5037 -R27183:localhost:27183 your_remote_computer
|
||||
# conserva este servidor abierto
|
||||
```
|
||||
|
||||
Desde otra terminal:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy
|
||||
```
|
||||
|
||||
Para evitar habilitar "remote port forwarding", puedes forzar una "forward connection" (nótese el argumento `-L` en vez de `-R`):
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
adb kill-server # cierra el servidor local adb en 5037
|
||||
ssh -CN -L5037:localhost:5037 -L27183:localhost:27183 your_remote_computer
|
||||
# conserva este servidor abierto
|
||||
```
|
||||
|
||||
Desde otra terminal:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --force-adb-forward
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
Al igual que las conexiones inalámbricas, puede resultar útil reducir la calidad:
|
||||
|
||||
```
|
||||
scrcpy -b2M -m800 --max-fps 15
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Configuración de la ventana
|
||||
|
||||
#### Título
|
||||
|
||||
Por defecto, el título de la ventana es el modelo del dispositivo. Puede ser modificado:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --window-title 'My device'
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Posición y tamaño
|
||||
|
||||
La posición y tamaño inicial de la ventana puede ser especificado:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --window-x 100 --window-y 100 --window-width 800 --window-height 600
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Sin bordes
|
||||
|
||||
Para deshabilitar el diseño de la ventana:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --window-borderless
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Siempre adelante
|
||||
|
||||
Para mantener la ventana de scrcpy siempre adelante:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --always-on-top
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Pantalla completa
|
||||
|
||||
La aplicación puede ser iniciada en pantalla completa:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --fullscreen
|
||||
scrcpy -f # versión breve
|
||||
```
|
||||
|
||||
Puede entrar y salir de la pantalla completa con la combinación <kbd>MOD</kbd>+<kbd>f</kbd>.
|
||||
|
||||
#### Rotación
|
||||
|
||||
Se puede rotar la ventana:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --rotation 1
|
||||
```
|
||||
|
||||
Los valores posibles son:
|
||||
- `0`: sin rotación
|
||||
- `1`: 90 grados contrarreloj
|
||||
- `2`: 180 grados
|
||||
- `3`: 90 grados en sentido de las agujas del reloj
|
||||
|
||||
La rotación también puede ser modificada con la combinación de teclas <kbd>MOD</kbd>+<kbd>←</kbd> _(izquierda)_ y <kbd>MOD</kbd>+<kbd>→</kbd> _(derecha)_.
|
||||
|
||||
Nótese que _scrcpy_ maneja 3 diferentes rotaciones:
|
||||
- <kbd>MOD</kbd>+<kbd>r</kbd> solicita al dispositivo cambiar entre vertical y horizontal (la aplicación en uso puede rechazarlo si no soporta la orientación solicitada).
|
||||
- [`--lock-video-orientation`](#fijar-la-rotación-del-video) cambia la rotación de la transmisión (la orientación del video enviado a la PC). Esto afecta a la grabación.
|
||||
- `--rotation` (o <kbd>MOD</kbd>+<kbd>←</kbd>/<kbd>MOD</kbd>+<kbd>→</kbd>) rota solo el contenido de la imagen. Esto solo afecta a la imagen mostrada, no a la grabación.
|
||||
|
||||
|
||||
### Otras opciones menores
|
||||
|
||||
#### Solo lectura ("Read-only")
|
||||
|
||||
Para deshabilitar los controles (todo lo que interactúe con el dispositivo: eventos del teclado, eventos del mouse, arrastrar y soltar archivos):
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --no-control
|
||||
scrcpy -n # versión breve
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Pantalla
|
||||
|
||||
Si múltiples pantallas están disponibles, es posible elegir cual transmitir:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --display 1
|
||||
```
|
||||
|
||||
Los ids de las pantallas se pueden obtener con el siguiente comando:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
adb shell dumpsys display # busque "mDisplayId=" en la respuesta
|
||||
```
|
||||
|
||||
La segunda pantalla solo puede ser manejada si el dispositivo cuenta con Android 10 (en caso contrario será transmitida en el modo solo lectura).
|
||||
|
||||
|
||||
#### Permanecer activo
|
||||
|
||||
Para evitar que el dispositivo descanse después de un tiempo mientras está conectado:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --stay-awake
|
||||
scrcpy -w # versión breve
|
||||
```
|
||||
|
||||
La configuración original se restaura al cerrar scrcpy.
|
||||
|
||||
|
||||
#### Apagar la pantalla
|
||||
|
||||
Es posible apagar la pantalla mientras se transmite al iniciar con el siguiente comando:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --turn-screen-off
|
||||
scrcpy -S # versión breve
|
||||
```
|
||||
|
||||
O presionando <kbd>MOD</kbd>+<kbd>o</kbd> en cualquier momento.
|
||||
|
||||
Para volver a prenderla, presione <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>o</kbd>.
|
||||
|
||||
En Android, el botón de `POWER` siempre prende la pantalla. Por conveniencia, si `POWER` es enviado vía scrcpy (con click-derecho o <kbd>MOD</kbd>+<kbd>p</kbd>), esto forzará a apagar la pantalla con un poco de atraso (en la mejor de las situaciones). El botón físico `POWER` seguirá prendiendo la pantalla.
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También puede resultar útil para evitar que el dispositivo entre en inactividad:
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```bash
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scrcpy --turn-screen-off --stay-awake
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scrcpy -Sw # versión breve
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```
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#### Renderizar frames vencidos
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Por defecto, para minimizar la latencia, _scrcpy_ siempre renderiza el último frame disponible decodificado, e ignora cualquier frame anterior.
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Para forzar el renderizado de todos los frames (a costo de posible aumento de latencia), use:
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```bash
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scrcpy --render-expired-frames
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```
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#### Mostrar clicks
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Para presentaciones, puede resultar útil mostrar los clicks físicos (en el dispositivo físicamente).
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Android provee esta opción en _Opciones para desarrolladores_.
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_Scrcpy_ provee una opción para habilitar esta función al iniciar la aplicación y restaurar el valor original al salir:
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```bash
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scrcpy --show-touches
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scrcpy -t # versión breve
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```
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Nótese que solo muestra los clicks _físicos_ (con el dedo en el dispositivo).
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#### Desactivar protector de pantalla
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Por defecto, scrcpy no evita que el protector de pantalla se active en la computadora.
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Para deshabilitarlo:
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```bash
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scrcpy --disable-screensaver
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```
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### Control
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#### Rotar pantalla del dispositivo
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Presione <kbd>MOD</kbd>+<kbd>r</kbd> para cambiar entre posición vertical y horizontal.
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Nótese que solo rotará si la aplicación activa soporta la orientación solicitada.
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#### Copiar y pegar
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Cuando que el portapapeles de Android cambia, automáticamente se sincroniza al portapapeles de la computadora.
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Cualquier shortcut con <kbd>Ctrl</kbd> es enviado al dispositivo. En particular:
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- <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>c</kbd> normalmente copia
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- <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>x</kbd> normalmente corta
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- <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>v</kbd> normalmente pega (después de la sincronización de portapapeles entre la computadora y el dispositivo)
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Esto normalmente funciona como es esperado.
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Sin embargo, este comportamiento depende de la aplicación en uso. Por ejemplo, _Termux_ envía SIGINT con <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>c</kbd>, y _K-9 Mail_ crea un nuevo mensaje.
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Para copiar, cortar y pegar, en tales casos (solo soportado en Android >= 7):
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- <kbd>MOD</kbd>+<kbd>c</kbd> inyecta `COPY`
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- <kbd>MOD</kbd>+<kbd>x</kbd> inyecta `CUT`
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- <kbd>MOD</kbd>+<kbd>v</kbd> inyecta `PASTE` (después de la sincronización de portapapeles entre la computadora y el dispositivo)
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||||
Además, <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>v</kbd> permite inyectar el texto en el portapapeles de la computadora como una secuencia de teclas. Esto es útil cuando el componente no acepta pegado de texto (por ejemplo en _Termux_), pero puede romper caracteres no pertenecientes a ASCII.
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||||
**AVISO:** Pegar de la computadora al dispositivo (tanto con <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>v</kbd> o <kbd>MOD</kbd>+<kbd>v</kbd>) copia el contenido al portapapeles del dispositivo. Como consecuencia, cualquier aplicación de Android puede leer su contenido. Debería evitar pegar contenido sensible (como contraseñas) de esta forma.
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||||
Algunos dispositivos no se comportan como es esperado al establecer el portapapeles programáticamente. La opción `--legacy-paste` está disponible para cambiar el comportamiento de <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>v</kbd> y <kbd>MOD</kbd>+<kbd>v</kbd> para que también inyecten el texto del portapapeles de la computadora como una secuencia de teclas (de la misma forma que <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>v</kbd>).
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#### Pellizcar para zoom
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Para simular "pinch-to-zoom": <kbd>Ctrl</kbd>+_click-y-mover_.
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Más precisamente, mantén <kbd>Ctrl</kbd> mientras presionas botón izquierdo. Hasta que no se suelte el botón, todos los movimientos del mouse cambiarán el tamaño y rotación del contenido (si es soportado por la app en uso) respecto al centro de la pantalla.
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||||
Concretamente, scrcpy genera clicks adicionales con un "dedo virtual" en la posición invertida respecto al centro de la pantalla.
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#### Preferencias de inyección de texto
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Existen dos tipos de [eventos][textevents] generados al escribir texto:
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- _key events_, marcando si la tecla es presionada o soltada;
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- _text events_, marcando si un texto fue introducido.
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||||
Por defecto, las letras son inyectadas usando _key events_, para que el teclado funcione como es esperado en juegos (típicamente las teclas WASD).
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||||
Pero esto puede [causar problemas][prefertext]. Si encuentras tales problemas, los puedes evitar con:
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```bash
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scrcpy --prefer-text
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```
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||||
(Pero esto romperá el comportamiento del teclado en los juegos)
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||||
[textevents]: https://blog.rom1v.com/2018/03/introducing-scrcpy/#handle-text-input
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||||
[prefertext]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/650#issuecomment-512945343
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||||
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||||
#### Repetir tecla
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||||
Por defecto, mantener una tecla presionada genera múltiples _key events_. Esto puede causar problemas de desempeño en algunos juegos, donde estos eventos no tienen sentido de todos modos.
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||||
Para evitar enviar _key events_ repetidos:
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```bash
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||||
scrcpy --no-key-repeat
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||||
```
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||||
#### Botón derecho y botón del medio
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||||
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||||
Por defecto, botón derecho ejecuta RETROCEDER (o ENCENDIDO) y botón del medio INICIO. Para inhabilitar estos atajos y enviar los clicks al dispositivo:
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```bash
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||||
scrcpy --forward-all-clicks
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```
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### Arrastrar y soltar archivos
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#### Instalar APKs
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||||
Para instalar un APK, arrastre y suelte el archivo APK (terminado en `.apk`) a la ventana de _scrcpy_.
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||||
No hay respuesta visual, un mensaje se escribirá en la consola.
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||||
#### Enviar archivos al dispositivo
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||||
Para enviar un archivo a `/sdcard/` en el dispositivo, arrastre y suelte un archivo (no APK) a la ventana de _scrcpy_.
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||||
No hay respuesta visual, un mensaje se escribirá en la consola.
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||||
El directorio de destino puede ser modificado al iniciar:
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```bash
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||||
scrcpy --push-target=/sdcard/Download/
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```
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### Envío de Audio
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||||
_Scrcpy_ no envía el audio. Use [sndcpy].
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||||
También lea [issue #14].
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||||
[sndcpy]: https://github.com/rom1v/sndcpy
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||||
[issue #14]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/14
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## Atajos
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||||
En la siguiente lista, <kbd>MOD</kbd> es el atajo modificador. Por defecto es <kbd>Alt</kbd> (izquierdo) o <kbd>Super</kbd> (izquierdo).
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||||
Se puede modificar usando `--shortcut-mod`. Las posibles teclas son `lctrl` (izquierdo), `rctrl` (derecho), `lalt` (izquierdo), `ralt` (derecho), `lsuper` (izquierdo) y `rsuper` (derecho). Por ejemplo:
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```bash
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# use RCtrl para los atajos
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||||
scrcpy --shortcut-mod=rctrl
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||||
# use tanto LCtrl+LAlt o LSuper para los atajos
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||||
scrcpy --shortcut-mod=lctrl+lalt,lsuper
|
||||
```
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||||
|
||||
_<kbd>[Super]</kbd> es generalmente la tecla <kbd>Windows</kbd> o <kbd>Cmd</kbd>._
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||||
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||||
[Super]: https://en.wikipedia.org/wiki/Super_key_(keyboard_button)
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| Acción | Atajo
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| ------------------------------------------- |:-----------------------------
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||||
| Alterne entre pantalla compelta | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>f</kbd>
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||||
| Rotar pantalla hacia la izquierda | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>←</kbd> _(izquierda)_
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||||
| Rotar pantalla hacia la derecha | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>→</kbd> _(derecha)_
|
||||
| Ajustar ventana a 1:1 ("pixel-perfect") | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>g</kbd>
|
||||
| Ajustar ventana para quitar los bordes negros| <kbd>MOD</kbd>+<kbd>w</kbd> \| _Doble click¹_
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||||
| Click en `INICIO` | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>h</kbd> \| _Botón del medio_
|
||||
| Click en `RETROCEDER` | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>b</kbd> \| _Botón derecho²_
|
||||
| Click en `CAMBIAR APLICACIÓN` | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>s</kbd>
|
||||
| Click en `MENÚ` (desbloquear pantalla) | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>m</kbd>
|
||||
| Click en `SUBIR VOLUMEN` | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>↑</kbd> _(arriba)_
|
||||
| Click en `BAJAR VOLUME` | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>↓</kbd> _(abajo)_
|
||||
| Click en `ENCENDIDO` | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>p</kbd>
|
||||
| Encendido | _Botón derecho²_
|
||||
| Apagar pantalla (manteniendo la transmisión)| <kbd>MOD</kbd>+<kbd>o</kbd>
|
||||
| Encender pantalla | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>o</kbd>
|
||||
| Rotar pantalla del dispositivo | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>r</kbd>
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||||
| Abrir panel de notificaciones | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>n</kbd>
|
||||
| Cerrar panel de notificaciones | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>n</kbd>
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||||
| Copiar al portapapeles³ | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>c</kbd>
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||||
| Cortar al portapapeles³ | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>x</kbd>
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||||
| Synchronizar portapapeles y pegar³ | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>v</kbd>
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||||
| inyectar texto del portapapeles de la PC | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>v</kbd>
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||||
| Habilitar/Deshabilitar contador de FPS (en stdout) | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>i</kbd>
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||||
| Pellizcar para zoom | <kbd>Ctrl</kbd>+_click-y-mover_
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||||
_¹Doble click en los bordes negros para eliminarlos._
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||||
_²Botón derecho enciende la pantalla si estaba apagada, sino ejecuta RETROCEDER._
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||||
_³Solo en Android >= 7._
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||||
Todos los atajos <kbd>Ctrl</kbd>+_tecla_ son enviados al dispositivo para que sean manejados por la aplicación activa.
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## Path personalizado
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Para usar un binario de _adb_ en particular, configure el path `ADB` en las variables de entorno:
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```bash
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ADB=/path/to/adb scrcpy
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```
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Para sobreescribir el path del archivo `scrcpy-server`, configure el path en `SCRCPY_SERVER_PATH`.
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## ¿Por qué _scrcpy_?
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Un colega me retó a encontrar un nombre tan impronunciable como [gnirehtet].
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[`strcpy`] copia un **str**ing; `scrcpy` copia un **scr**een.
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||||
[gnirehtet]: https://github.com/Genymobile/gnirehtet
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[`strcpy`]: http://man7.org/linux/man-pages/man3/strcpy.3.html
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||||
## ¿Cómo construir (BUILD)?
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Véase [BUILD] (en inglés).
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## Problemas generales
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Vea las [preguntas frecuentes (en inglés)](FAQ.md).
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## Desarrolladores
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Lea la [hoja de desarrolladores (en inglés)](DEVELOP.md).
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## Licencia
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||||
Copyright (C) 2018 Genymobile
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||||
Copyright (C) 2018-2021 Romain Vimont
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||||
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||||
Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
You may obtain a copy of the License at
|
||||
|
||||
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
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||||
Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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||||
See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
limitations under the License.
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## Artículos
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- [Introducing scrcpy][article-intro] (en inglés)
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- [Scrcpy now works wirelessly][article-tcpip] (en inglés)
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||||
[article-intro]: https://blog.rom1v.com/2018/03/introducing-scrcpy/
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||||
[article-tcpip]: https://www.genymotion.com/blog/open-source-project-scrcpy-now-works-wirelessly/
|
824
README.tr.md
Normal file
824
README.tr.md
Normal file
@ -0,0 +1,824 @@
|
||||
# scrcpy (v1.18)
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||||
Bu uygulama Android cihazların USB (ya da [TCP/IP][article-tcpip]) üzerinden
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görüntülenmesini ve kontrol edilmesini sağlar. _root_ erişimine ihtiyaç duymaz.
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_GNU/Linux_, _Windows_ ve _macOS_ sistemlerinde çalışabilir.
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Öne çıkan özellikler:
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- **hafiflik** (doğal, sadece cihazın ekranını gösterir)
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- **performans** (30~60fps)
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- **kalite** (1920×1080 ya da üzeri)
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- **düşük gecikme süresi** ([35~70ms][lowlatency])
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- **düşük başlangıç süresi** (~1 saniye ilk kareyi gösterme süresi)
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||||
- **müdaheleci olmama** (cihazda kurulu yazılım kalmaz)
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||||
[lowlatency]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/pull/646
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## Gereksinimler
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Android cihaz en düşük API 21 (Android 5.0) olmalıdır.
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[Adb hata ayıklamasının][enable-adb] cihazınızda aktif olduğundan emin olun.
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[enable-adb]: https://developer.android.com/studio/command-line/adb.html#Enabling
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Bazı cihazlarda klavye ve fare ile kontrol için [ilave bir seçenek][control] daha
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||||
etkinleştirmeniz gerekebilir.
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[control]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/70#issuecomment-373286323
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## Uygulamayı indirin
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||||
<a href="https://repology.org/project/scrcpy/versions"><img src="https://repology.org/badge/vertical-allrepos/scrcpy.svg" alt="Packaging status" align="right"></a>
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||||
### Özet
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- Linux: `apt install scrcpy`
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- Windows: [indir][direct-win64]
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- macOS: `brew install scrcpy`
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||||
Kaynak kodu derle: [BUILD] ([basitleştirilmiş süreç][build_simple])
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[build]: BUILD.md
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||||
[build_simple]: BUILD.md#simple
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### Linux
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Debian (şimdilik _testing_ ve _sid_) ve Ubuntu (20.04) için:
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```
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||||
apt install scrcpy
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```
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||||
[Snap] paketi: [`scrcpy`][snap-link].
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||||
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||||
[snap-link]: https://snapstats.org/snaps/scrcpy
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||||
[snap]: https://en.wikipedia.org/wiki/Snappy_(package_manager)
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||||
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||||
Fedora için, [COPR] paketi: [`scrcpy`][copr-link].
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||||
[copr]: https://fedoraproject.org/wiki/Category:Copr
|
||||
[copr-link]: https://copr.fedorainfracloud.org/coprs/zeno/scrcpy/
|
||||
|
||||
Arch Linux için, [AUR] paketi: [`scrcpy`][aur-link].
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||||
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||||
[aur]: https://wiki.archlinux.org/index.php/Arch_User_Repository
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||||
[aur-link]: https://aur.archlinux.org/packages/scrcpy/
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||||
Gentoo için, [Ebuild] mevcut: [`scrcpy/`][ebuild-link].
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||||
[ebuild]: https://wiki.gentoo.org/wiki/Ebuild
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||||
[ebuild-link]: https://github.com/maggu2810/maggu2810-overlay/tree/master/app-mobilephone/scrcpy
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|
||||
Ayrıca [uygulamayı el ile de derleyebilirsiniz][build] ([basitleştirilmiş süreç][build_simple]).
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||||
### Windows
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||||
Windows için (`adb` dahil) tüm gereksinimleri ile derlenmiş bir arşiv mevcut:
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- [README](README.md#windows)
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||||
[Chocolatey] ile kurulum:
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||||
[chocolatey]: https://chocolatey.org/
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```bash
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||||
choco install scrcpy
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||||
choco install adb # if you don't have it yet
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||||
```
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||||
|
||||
[Scoop] ile kurulum:
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||||
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||||
```bash
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||||
scoop install scrcpy
|
||||
scoop install adb # if you don't have it yet
|
||||
```
|
||||
|
||||
[scoop]: https://scoop.sh
|
||||
|
||||
Ayrıca [uygulamayı el ile de derleyebilirsiniz][build].
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||||
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||||
### macOS
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||||
Uygulama [Homebrew] içerisinde mevcut. Sadece kurun:
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||||
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||||
[homebrew]: https://brew.sh/
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||||
```bash
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||||
brew install scrcpy
|
||||
```
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||||
|
||||
`adb`, `PATH` içerisinden erişilebilir olmalıdır. Eğer değilse:
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||||
|
||||
```bash
|
||||
brew install android-platform-tools
|
||||
```
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||||
|
||||
[MacPorts] kullanılarak adb ve uygulamanın birlikte kurulumu yapılabilir:
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||||
|
||||
```bash
|
||||
sudo port install scrcpy
|
||||
```
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||||
|
||||
[macports]: https://www.macports.org/
|
||||
|
||||
Ayrıca [uygulamayı el ile de derleyebilirsiniz][build].
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||||
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||||
## Çalıştırma
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||||
Android cihazınızı bağlayın ve aşağıdaki komutu çalıştırın:
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||||
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```bash
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scrcpy
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||||
```
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||||
Komut satırı argümanları aşağıdaki komut ile listelenebilir:
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||||
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||||
```bash
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||||
scrcpy --help
|
||||
```
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||||
## Özellikler
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### Ekran yakalama ayarları
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#### Boyut azaltma
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Bazen, Android cihaz ekranını daha düşük seviyede göstermek performansı artırabilir.
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||||
Hem genişliği hem de yüksekliği bir değere sabitlemek için (ör. 1024):
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||||
```bash
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scrcpy --max-size 1024
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||||
scrcpy -m 1024 # kısa versiyon
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```
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||||
Diğer boyut en-boy oranı korunacak şekilde hesaplanır.
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||||
Bu şekilde ekran boyutu 1920x1080 olan bir cihaz 1024x576 olarak görünür.
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||||
#### Bit-oranı değiştirme
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||||
Varsayılan bit-oranı 8 Mbps'dir. Değiştirmek için (ör. 2 Mbps):
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||||
```bash
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||||
scrcpy --bit-rate 2M
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||||
scrcpy -b 2M # kısa versiyon
|
||||
```
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||||
|
||||
#### Çerçeve oranı sınırlama
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||||
Ekran yakalama için maksimum çerçeve oranı için sınır koyulabilir:
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||||
```bash
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||||
scrcpy --max-fps 15
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||||
```
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Bu özellik Android 10 ve sonrası sürümlerde resmi olarak desteklenmektedir,
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||||
ancak daha önceki sürümlerde çalışmayabilir.
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||||
#### Kesme
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||||
Cihaz ekranının sadece bir kısmı görünecek şekilde kesilebilir.
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||||
Bu özellik Oculus Go'nun bir gözünü yakalamak gibi durumlarda kullanışlı olur:
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||||
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||||
```bash
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||||
scrcpy --crop 1224:1440:0:0 # (0,0) noktasından 1224x1440
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||||
```
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||||
|
||||
Eğer `--max-size` belirtilmişse yeniden boyutlandırma kesme işleminden sonra yapılır.
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||||
#### Video yönünü kilitleme
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||||
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||||
Videonun yönünü kilitlemek için:
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||||
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||||
```bash
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||||
scrcpy --lock-video-orientation # başlangıç yönü
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||||
scrcpy --lock-video-orientation=0 # doğal yön
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||||
scrcpy --lock-video-orientation=1 # 90° saatin tersi yönü
|
||||
scrcpy --lock-video-orientation=2 # 180°
|
||||
scrcpy --lock-video-orientation=3 # 90° saat yönü
|
||||
```
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||||
|
||||
Bu özellik kaydetme yönünü de etkiler.
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||||
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||||
[Pencere ayrı olarak döndürülmüş](#rotation) olabilir.
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||||
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||||
#### Kodlayıcı
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||||
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||||
Bazı cihazlar birden fazla kodlayıcıya sahiptir, ve bunların bazıları programın
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||||
kapanmasına sebep olabilir. Bu durumda farklı bir kodlayıcı seçilebilir:
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||||
```bash
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||||
scrcpy --encoder OMX.qcom.video.encoder.avc
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||||
```
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||||
Mevcut kodlayıcıları listelemek için geçerli olmayan bir kodlayıcı ismi girebilirsiniz,
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||||
hata mesajı mevcut kodlayıcıları listeleyecektir:
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||||
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||||
```bash
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||||
scrcpy --encoder _
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||||
```
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### Yakalama
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||||
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||||
#### Kaydetme
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||||
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||||
Ekran yakalama sırasında kaydedilebilir:
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||||
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||||
```bash
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||||
scrcpy --record file.mp4
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||||
scrcpy -r file.mkv
|
||||
```
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||||
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||||
Yakalama olmadan kayıt için:
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||||
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||||
```bash
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||||
scrcpy --no-display --record file.mp4
|
||||
scrcpy -Nr file.mkv
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||||
# Ctrl+C ile kayıt kesilebilir
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||||
```
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||||
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||||
"Atlanan kareler" gerçek zamanlı olarak gösterilmese (performans sebeplerinden ötürü) dahi kaydedilir.
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||||
Kareler cihazda _zamandamgası_ ile saklanır, bu sayede [paket gecikme varyasyonu]
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||||
kayıt edilen dosyayı etkilemez.
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||||
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||||
[paket gecikme varyasyonu]: https://en.wikipedia.org/wiki/Packet_delay_variation
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||||
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||||
#### v4l2loopback
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||||
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||||
Linux'ta video akışı bir v4l2 loopback cihazına gönderilebilir. Bu sayede Android
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||||
cihaz bir web kamerası gibi davranabilir.
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||||
Bu işlem için `v4l2loopback` modülü kurulu olmalıdır:
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||||
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||||
```bash
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||||
sudo apt install v4l2loopback-dkms
|
||||
```
|
||||
|
||||
v4l2 cihazı oluşturmak için:
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||||
|
||||
```bash
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||||
sudo modprobe v4l2loopback
|
||||
```
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||||
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||||
Bu komut `/dev/videoN` adresinde `N` yerine bir tamsayı koyarak yeni bir video
|
||||
cihazı oluşturacaktır.
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||||
(birden fazla cihaz oluşturmak veya spesifik ID'ye sahip cihazlar için
|
||||
diğer [seçenekleri](https://github.com/umlaeute/v4l2loopback#options) inceleyebilirsiniz.)
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||||
|
||||
Aktif cihazları listelemek için:
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||||
|
||||
```bash
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||||
# v4l-utils paketi ile
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||||
v4l2-ctl --list-devices
|
||||
|
||||
# daha basit ama yeterli olabilecek şekilde
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||||
ls /dev/video*
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||||
```
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||||
|
||||
v4l2 kullanarak scrpy kullanmaya başlamak için:
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||||
|
||||
```bash
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||||
scrcpy --v4l2-sink=/dev/videoN
|
||||
scrcpy --v4l2-sink=/dev/videoN --no-display # ayna penceresini kapatarak
|
||||
scrcpy --v4l2-sink=/dev/videoN -N # kısa versiyon
|
||||
```
|
||||
|
||||
(`N` harfini oluşturulan cihaz ID numarası ile değiştirin. `ls /dev/video*` cihaz ID'lerini görebilirsiniz.)
|
||||
|
||||
Aktifleştirildikten sonra video akışını herhangi bir v4l2 özellikli araçla açabilirsiniz:
|
||||
|
||||
```bash
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||||
ffplay -i /dev/videoN
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||||
vlc v4l2:///dev/videoN # VLC kullanırken yükleme gecikmesi olabilir
|
||||
```
|
||||
|
||||
Örneğin, [OBS] ile video akışını kullanabilirsiniz.
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||||
|
||||
[obs]: https://obsproject.com/
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||||
|
||||
### Bağlantı
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||||
|
||||
#### Kablosuz
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||||
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||||
_Scrcpy_ cihazla iletişim kurmak için `adb`'yi kullanır, Ve `adb`
|
||||
bir cihaza TCP/IP kullanarak [bağlanabilir].
|
||||
|
||||
1. Cihazınızı bilgisayarınızla aynı Wi-Fi ağına bağlayın.
|
||||
2. Cihazınızın IP adresini bulun. Ayarlar → Telefon Hakkında → Durum sekmesinden veya
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||||
aşağıdaki komutu çalıştırarak öğrenebilirsiniz:
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||||
|
||||
```bash
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||||
adb shell ip route | awk '{print $9}'
|
||||
```
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||||
|
||||
3. Cihazınızda TCP/IP üzerinden adb kullanımını etkinleştirin: `adb tcpip 5555`.
|
||||
4. Cihazınızı bilgisayarınızdan sökün.
|
||||
5. Cihazınıza bağlanın: `adb connect DEVICE_IP:5555` _(`DEVICE_IP` değerini değiştirin)_.
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||||
6. `scrcpy` komutunu normal olarak çalıştırın.
|
||||
|
||||
Bit-oranını ve büyüklüğü azaltmak yararlı olabilir:
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||||
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||||
```bash
|
||||
scrcpy --bit-rate 2M --max-size 800
|
||||
scrcpy -b2M -m800 # kısa version
|
||||
```
|
||||
|
||||
[bağlanabilir]: https://developer.android.com/studio/command-line/adb.html#wireless
|
||||
|
||||
#### Birden fazla cihaz
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||||
|
||||
Eğer `adb devices` komutu birden fazla cihaz listeliyorsa _serial_ değerini belirtmeniz gerekir:
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||||
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||||
```bash
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||||
scrcpy --serial 0123456789abcdef
|
||||
scrcpy -s 0123456789abcdef # kısa versiyon
|
||||
```
|
||||
|
||||
Eğer cihaz TCP/IP üzerinden bağlanmışsa:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --serial 192.168.0.1:5555
|
||||
scrcpy -s 192.168.0.1:5555 # kısa version
|
||||
```
|
||||
|
||||
Birden fazla cihaz için birden fazla _scrcpy_ uygulaması çalıştırabilirsiniz.
|
||||
|
||||
#### Cihaz bağlantısı ile otomatik başlatma
|
||||
|
||||
[AutoAdb] ile yapılabilir:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
autoadb scrcpy -s '{}'
|
||||
```
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||||
|
||||
[autoadb]: https://github.com/rom1v/autoadb
|
||||
|
||||
#### SSH Tünel
|
||||
|
||||
Uzaktaki bir cihaza erişmek için lokal `adb` istemcisi, uzaktaki bir `adb` sunucusuna
|
||||
(aynı _adb_ sürümünü kullanmak şartı ile) bağlanabilir :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
adb kill-server # 5037 portunda çalışan lokal adb sunucusunu kapat
|
||||
ssh -CN -L5037:localhost:5037 -R27183:localhost:27183 your_remote_computer
|
||||
# bunu açık tutun
|
||||
```
|
||||
|
||||
Başka bir terminalde:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy
|
||||
```
|
||||
|
||||
Uzaktan port yönlendirme ileri yönlü bağlantı kullanabilirsiniz
|
||||
(`-R` yerine `-L` olduğuna dikkat edin):
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
adb kill-server # 5037 portunda çalışan lokal adb sunucusunu kapat
|
||||
ssh -CN -L5037:localhost:5037 -L27183:localhost:27183 your_remote_computer
|
||||
# bunu açık tutun
|
||||
```
|
||||
|
||||
Başka bir terminalde:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --force-adb-forward
|
||||
```
|
||||
|
||||
Kablosuz bağlantı gibi burada da kalite düşürmek faydalı olabilir:
|
||||
|
||||
```
|
||||
scrcpy -b2M -m800 --max-fps 15
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pencere ayarları
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||||
|
||||
#### İsim
|
||||
|
||||
Cihaz modeli varsayılan pencere ismidir. Değiştirmek için:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --window-title 'Benim cihazım'
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Konum ve
|
||||
|
||||
Pencerenin başlangıç konumu ve boyutu belirtilebilir:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --window-x 100 --window-y 100 --window-width 800 --window-height 600
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Kenarlıklar
|
||||
|
||||
Pencere dekorasyonunu kapatmak için:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --window-borderless
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Her zaman üstte
|
||||
|
||||
Scrcpy penceresini her zaman üstte tutmak için:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --always-on-top
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Tam ekran
|
||||
|
||||
Uygulamayı tam ekran başlatmak için:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --fullscreen
|
||||
scrcpy -f # kısa versiyon
|
||||
```
|
||||
|
||||
Tam ekran <kbd>MOD</kbd>+<kbd>f</kbd> ile dinamik olarak değiştirilebilir.
|
||||
|
||||
#### Döndürme
|
||||
|
||||
Pencere döndürülebilir:
|
||||
|
||||
```bash
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||||
scrcpy --rotation 1
|
||||
```
|
||||
|
||||
Seçilebilecek değerler:
|
||||
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||||
- `0`: döndürme yok
|
||||
- `1`: 90 derece saat yönünün tersi
|
||||
- `2`: 180 derece
|
||||
- `3`: 90 derece saat yönü
|
||||
|
||||
Döndürme <kbd>MOD</kbd>+<kbd>←</kbd>_(sol)_ ve
|
||||
<kbd>MOD</kbd>+<kbd>→</kbd> _(sağ)_ ile dinamik olarak değiştirilebilir.
|
||||
|
||||
_scrcpy_'de 3 farklı döndürme olduğuna dikkat edin:
|
||||
|
||||
- <kbd>MOD</kbd>+<kbd>r</kbd> cihazın yatay veya dikey modda çalışmasını sağlar.
|
||||
(çalışan uygulama istenilen oryantasyonda çalışmayı desteklemiyorsa döndürme
|
||||
işlemini reddedebilir.)
|
||||
- [`--lock-video-orientation`](#lock-video-orientation) görüntü yakalama oryantasyonunu
|
||||
(cihazdan bilgisayara gelen video akışının oryantasyonu) değiştirir. Bu kayıt işlemini
|
||||
etkiler.
|
||||
- `--rotation` (or <kbd>MOD</kbd>+<kbd>←</kbd>/<kbd>MOD</kbd>+<kbd>→</kbd>)
|
||||
pencere içeriğini dönderir. Bu sadece canlı görüntüyü etkiler, kayıt işlemini etkilemez.
|
||||
|
||||
### Diğer ekran yakalama seçenekleri
|
||||
|
||||
#### Yazma korumalı
|
||||
|
||||
Kontrolleri devre dışı bırakmak için (cihazla etkileşime geçebilecek her şey: klavye ve
|
||||
fare girdileri, dosya sürükleyip bırakma):
|
||||
|
||||
```bash
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||||
scrcpy --no-control
|
||||
scrcpy -n
|
||||
```
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||||
|
||||
#### Ekran
|
||||
|
||||
Eğer cihazın birden fazla ekranı varsa hangi ekranın kullanılacağını seçebilirsiniz:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --display 1
|
||||
```
|
||||
|
||||
Kullanılabilecek ekranları listelemek için:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
adb shell dumpsys display # çıktı içerisinde "mDisplayId=" terimini arayın
|
||||
```
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||||
|
||||
İkinci ekran ancak cihaz Android sürümü 10 veya üzeri olmalıdır (değilse yazma korumalı
|
||||
olarak görüntülenir).
|
||||
|
||||
#### Uyanık kalma
|
||||
|
||||
Cihazın uyku moduna girmesini engellemek için:
|
||||
|
||||
```bash
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||||
scrcpy --stay-awake
|
||||
scrcpy -w
|
||||
```
|
||||
|
||||
scrcpy kapandığında cihaz başlangıç durumuna geri döner.
|
||||
|
||||
#### Ekranı kapatma
|
||||
|
||||
Ekran yakalama sırasında cihazın ekranı kapatılabilir:
|
||||
|
||||
```bash
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||||
scrcpy --turn-screen-off
|
||||
scrcpy -S
|
||||
```
|
||||
|
||||
Ya da <kbd>MOD</kbd>+<kbd>o</kbd> kısayolunu kullanabilirsiniz.
|
||||
|
||||
Tekrar açmak için ise <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>o</kbd> tuşlarına basın.
|
||||
|
||||
Android'de, `GÜÇ` tuşu her zaman ekranı açar. Eğer `GÜÇ` sinyali scrcpy ile
|
||||
gönderilsiyse (sağ tık veya <kbd>MOD</kbd>+<kbd>p</kbd>), ekran kısa bir gecikme
|
||||
ile kapanacaktır. Fiziksel `GÜÇ` tuşuna basmak hala ekranın açılmasına sebep olacaktır.
|
||||
|
||||
Bu cihazın uykuya geçmesini engellemek için kullanılabilir:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --turn-screen-off --stay-awake
|
||||
scrcpy -Sw
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Dokunuşları gösterme
|
||||
|
||||
Sunumlar sırasında fiziksel dokunuşları (fiziksel cihazdaki) göstermek
|
||||
faydalı olabilir.
|
||||
|
||||
Android'de bu özellik _Geliştici seçenekleri_ içerisinde bulunur.
|
||||
|
||||
_Scrcpy_ bu özelliği çalışırken etkinleştirebilir ve kapanırken eski
|
||||
haline geri getirebilir:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --show-touches
|
||||
scrcpy -t
|
||||
```
|
||||
|
||||
Bu opsiyon sadece _fiziksel_ dokunuşları (cihaz ekranındaki) gösterir.
|
||||
|
||||
#### Ekran koruyucuyu devre dışı bırakma
|
||||
|
||||
Scrcpy varsayılan ayarlarında ekran koruyucuyu devre dışı bırakmaz.
|
||||
|
||||
Bırakmak için:
|
||||
|
||||
```bash
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||||
scrcpy --disable-screensaver
|
||||
```
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||||
|
||||
### Girdi kontrolü
|
||||
|
||||
#### Cihaz ekranını dönderme
|
||||
|
||||
<kbd>MOD</kbd>+<kbd>r</kbd> tuşları ile yatay ve dikey modlar arasında
|
||||
geçiş yapabilirsiniz.
|
||||
|
||||
Bu kısayol ancak çalışan uygulama desteklediği takdirde ekranı döndürecektir.
|
||||
|
||||
#### Kopyala yapıştır
|
||||
|
||||
Ne zaman Android cihazdaki pano değişse bilgisayardaki pano otomatik olarak
|
||||
senkronize edilir.
|
||||
|
||||
Tüm <kbd>Ctrl</kbd> kısayolları cihaza iletilir:
|
||||
|
||||
- <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>c</kbd> genelde kopyalar
|
||||
- <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>x</kbd> genelde keser
|
||||
- <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>v</kbd> genelde yapıştırır (bilgisayar ve cihaz arasındaki
|
||||
pano senkronizasyonundan sonra)
|
||||
|
||||
Bu kısayollar genelde beklediğiniz gibi çalışır.
|
||||
|
||||
Ancak kısayolun gerçekten yaptığı eylemi açık olan uygulama belirler.
|
||||
Örneğin, _Termux_ <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>c</kbd> ile kopyalama yerine
|
||||
SIGINT sinyali gönderir, _K-9 Mail_ ise yeni mesaj oluşturur.
|
||||
|
||||
Bu tip durumlarda kopyalama, kesme ve yapıştırma için (Android versiyon 7 ve
|
||||
üstü):
|
||||
|
||||
- <kbd>MOD</kbd>+<kbd>c</kbd> `KOPYALA`
|
||||
- <kbd>MOD</kbd>+<kbd>x</kbd> `KES`
|
||||
- <kbd>MOD</kbd>+<kbd>v</kbd> `YAPIŞTIR` (bilgisayar ve cihaz arasındaki
|
||||
pano senkronizasyonundan sonra)
|
||||
|
||||
Bunlara ek olarak, <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>v</kbd> tuşları
|
||||
bilgisayar pano içeriğini tuş basma eylemleri şeklinde gönderir. Bu metin
|
||||
yapıştırmayı desteklemeyen (_Termux_ gibi) uygulamar için kullanışlıdır,
|
||||
ancak ASCII olmayan içerikleri bozabilir.
|
||||
|
||||
**UYARI:** Bilgisayar pano içeriğini cihaza yapıştırmak
|
||||
(<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>v</kbd> ya da <kbd>MOD</kbd>+<kbd>v</kbd> tuşları ile)
|
||||
içeriği cihaz panosuna kopyalar. Sonuç olarak, herhangi bir Android uygulaması
|
||||
içeriğe erişebilir. Hassas içerikler (parolalar gibi) için bu özelliği kullanmaktan
|
||||
kaçının.
|
||||
|
||||
Bazı cihazlar pano değişikleri konusunda beklenilen şekilde çalışmayabilir.
|
||||
Bu durumlarda `--legacy-paste` argümanı kullanılabilir. Bu sayede
|
||||
<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>v</kbd> ve <kbd>MOD</kbd>+<kbd>v</kbd> tuşları da
|
||||
pano içeriğini tuş basma eylemleri şeklinde gönderir
|
||||
(<kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>v</kbd> ile aynı şekilde).
|
||||
|
||||
#### İki parmak ile yakınlaştırma
|
||||
|
||||
"İki parmak ile yakınlaştırma" için: <kbd>Ctrl</kbd>+_tıkla-ve-sürükle_.
|
||||
|
||||
Daha açıklayıcı şekilde, <kbd>Ctrl</kbd> tuşuna sol-tık ile birlikte basılı
|
||||
tutun. Sol-tık serbest bırakılıncaya kadar yapılan tüm fare hareketleri
|
||||
ekran içeriğini ekranın merkezini baz alarak dönderir, büyütür veya küçültür
|
||||
(eğer uygulama destekliyorsa).
|
||||
|
||||
Scrcpy ekranın merkezinde bir "sanal parmak" varmış gibi davranır.
|
||||
|
||||
#### Metin gönderme tercihi
|
||||
|
||||
Metin girilirken ili çeşit [eylem][textevents] gerçekleştirilir:
|
||||
|
||||
- _tuş eylemleri_, bir tuşa basıldığı sinyalini verir;
|
||||
- _metin eylemleri_, bir metin girildiği sinyalini verir.
|
||||
|
||||
Varsayılan olarak, harfler tuş eylemleri kullanılarak gönderilir. Bu sayede
|
||||
klavye oyunlarda beklenilene uygun olarak çalışır (Genelde WASD tuşları).
|
||||
|
||||
Ancak bu [bazı problemlere][prefertext] yol açabilir. Eğer bu problemler ile
|
||||
karşılaşırsanız metin eylemlerini tercih edebilirsiniz:
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||||
|
||||
```bash
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||||
scrcpy --prefer-text
|
||||
```
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||||
|
||||
(Ama bu oyunlardaki klavye davranışlarını bozacaktır)
|
||||
|
||||
[textevents]: https://blog.rom1v.com/2018/03/introducing-scrcpy/#handle-text-input
|
||||
[prefertext]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/650#issuecomment-512945343
|
||||
|
||||
#### Tuş tekrarı
|
||||
|
||||
Varsayılan olarak, bir tuşa basılı tutmak tuş eylemini tekrarlar. Bu durum
|
||||
bazı oyunlarda problemlere yol açabilir.
|
||||
|
||||
Tuş eylemlerinin tekrarını kapatmak için:
|
||||
|
||||
```bash
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||||
scrcpy --no-key-repeat
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Sağ-tık ve Orta-tık
|
||||
|
||||
Varsayılan olarak, sağ-tık GERİ (ya da GÜÇ açma) eylemlerini, orta-tık ise
|
||||
ANA EKRAN eylemini tetikler. Bu kısayolları devre dışı bırakmak için:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --forward-all-clicks
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Dosya bırakma
|
||||
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||||
#### APK kurulumu
|
||||
|
||||
APK kurmak için, bilgisayarınızdaki APK dosyasını (`.apk` ile biten) _scrcpy_
|
||||
penceresine sürükleyip bırakın.
|
||||
|
||||
Bu eylem görsel bir geri dönüt oluşturmaz, konsola log yazılır.
|
||||
|
||||
#### Dosyayı cihaza gönderme
|
||||
|
||||
Bir dosyayı cihazdaki `/sdcard/Download/` dizinine atmak için, (APK olmayan)
|
||||
bir dosyayı _scrcpy_ penceresine sürükleyip bırakın.
|
||||
|
||||
Bu eylem görsel bir geri dönüt oluşturmaz, konsola log yazılır.
|
||||
|
||||
Hedef dizin uygulama başlatılırken değiştirilebilir:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
scrcpy --push-target=/sdcard/Movies/
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Ses iletimi
|
||||
|
||||
_Scrcpy_ ses iletimi yapmaz. Yerine [sndcpy] kullanabilirsiniz.
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||||
Ayrıca bakınız [issue #14].
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||||
[sndcpy]: https://github.com/rom1v/sndcpy
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||||
[issue #14]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/14
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||||
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||||
## Kısayollar
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||||
Aşağıdaki listede, <kbd>MOD</kbd> kısayol tamamlayıcısıdır. Varsayılan olarak
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||||
(sol) <kbd>Alt</kbd> veya (sol) <kbd>Super</kbd> tuşudur.
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||||
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||||
Bu tuş `--shortcut-mod` argümanı kullanılarak `lctrl`, `rctrl`,
|
||||
`lalt`, `ralt`, `lsuper` ve `rsuper` tuşlarından biri ile değiştirilebilir.
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||||
Örneğin:
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```bash
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# Sağ Ctrl kullanmak için
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||||
scrcpy --shortcut-mod=rctrl
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||||
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||||
# Sol Ctrl, Sol Alt veya Sol Super tuşlarından birini kullanmak için
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||||
scrcpy --shortcut-mod=lctrl+lalt,lsuper
|
||||
```
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||||
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||||
_<kbd>[Super]</kbd> tuşu genelde <kbd>Windows</kbd> veya <kbd>Cmd</kbd> tuşudur._
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||||
[super]: https://en.wikipedia.org/wiki/Super_key_(keyboard_button)
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||||
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| Action | Shortcut |
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||||
| ------------------------------------------------ | :-------------------------------------------------------- |
|
||||
| Tam ekran modunu değiştirme | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>f</kbd> |
|
||||
| Ekranı sola çevirme | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>←</kbd> _(sol)_ |
|
||||
| Ekranı sağa çevirme | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>→</kbd> _(sağ)_ |
|
||||
| Pencereyi 1:1 oranına çevirme (pixel-perfect) | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>g</kbd> |
|
||||
| Penceredeki siyah kenarlıkları kaldırma | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>w</kbd> \| _Çift-sol-tık¹_ |
|
||||
| `ANA EKRAN` tuşu | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>h</kbd> \| _Orta-tık_ |
|
||||
| `GERİ` tuşu | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>b</kbd> \| _Sağ-tık²_ |
|
||||
| `UYGULAMA_DEĞİŞTİR` tuşu | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>s</kbd> \| _4.tık³_ |
|
||||
| `MENÜ` tuşu (ekran kilidini açma) | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>m</kbd> |
|
||||
| `SES_AÇ` tuşu | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>↑</kbd> _(yukarı)_ |
|
||||
| `SES_KIS` tuşu | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>↓</kbd> _(aşağı)_ |
|
||||
| `GÜÇ` tuşu | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>p</kbd> |
|
||||
| Gücü açma | _Sağ-tık²_ |
|
||||
| Cihaz ekranını kapatma (ekran yakalama durmadan) | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>o</kbd> |
|
||||
| Cihaz ekranını açma | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>o</kbd> |
|
||||
| Cihaz ekranını dönderme | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>r</kbd> |
|
||||
| Bildirim panelini genişletme | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>n</kbd> \| _5.tık³_ |
|
||||
| Ayarlar panelini genişletme | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>n</kbd>+<kbd>n</kbd> \| _Çift-5.tık³_ |
|
||||
| Panelleri kapatma | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>n</kbd> |
|
||||
| Panoya kopyalama⁴ | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>c</kbd> |
|
||||
| Panoya kesme⁴ | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>x</kbd> |
|
||||
| Panoları senkronize ederek yapıştırma⁴ | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>v</kbd> |
|
||||
| Bilgisayar panosundaki metini girme | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>v</kbd> |
|
||||
| FPS sayacını açma/kapatma (terminalde) | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>i</kbd> |
|
||||
| İki parmakla yakınlaştırma | <kbd>Ctrl</kbd>+_tıkla-ve-sürükle_ |
|
||||
|
||||
_¹Siyah kenarlıkları silmek için üzerine çift tıklayın._
|
||||
_²Sağ-tık ekran kapalıysa açar, değilse GERİ sinyali gönderir._
|
||||
_³4. ve 5. fare tuşları (eğer varsa)._
|
||||
_⁴Sadece Android 7 ve üzeri versiyonlarda._
|
||||
|
||||
Tekrarlı tuşu olan kısayollar tuş bırakılıp tekrar basılarak tekrar çalıştırılır.
|
||||
Örneğin, "Ayarlar panelini genişletmek" için:
|
||||
|
||||
1. <kbd>MOD</kbd> tuşuna basın ve basılı tutun.
|
||||
2. <kbd>n</kbd> tuşuna iki defa basın.
|
||||
3. <kbd>MOD</kbd> tuşuna basmayı bırakın.
|
||||
|
||||
Tüm <kbd>Ctrl</kbd>+_tuş_ kısayolları cihaza gönderilir. Bu sayede istenilen komut
|
||||
uygulama tarafından çalıştırılır.
|
||||
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||||
## Özel dizinler
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||||
Varsayılandan farklı bir _adb_ programı çalıştırmak için `ADB` ortam değişkenini
|
||||
ayarlayın:
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||||
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||||
```bash
|
||||
ADB=/path/to/adb scrcpy
|
||||
```
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||||
|
||||
`scrcpy-server` programının dizinini değiştirmek için `SCRCPY_SERVER_PATH`
|
||||
değişkenini ayarlayın.
|
||||
|
||||
[useful]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/278#issuecomment-429330345
|
||||
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||||
## Neden _scrcpy_?
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||||
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||||
Bir meslektaşım [gnirehtet] gibi söylenmesi zor bir isim bulmam için bana meydan okudu.
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||||
[`strcpy`] **str**ing kopyalıyor; `scrcpy` **scr**een kopyalıyor.
|
||||
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||||
[gnirehtet]: https://github.com/Genymobile/gnirehtet
|
||||
[`strcpy`]: http://man7.org/linux/man-pages/man3/strcpy.3.html
|
||||
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||||
## Nasıl derlenir?
|
||||
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||||
Bakınız [BUILD].
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||||
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||||
## Yaygın problemler
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||||
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||||
Bakınız [FAQ](FAQ.md).
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||||
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||||
## Geliştiriciler
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||||
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||||
[Geliştiriciler sayfası]nı okuyun.
|
||||
|
||||
[geliştiriciler sayfası]: DEVELOP.md
|
||||
|
||||
## Lisans
|
||||
|
||||
Copyright (C) 2018 Genymobile
|
||||
Copyright (C) 2018-2021 Romain Vimont
|
||||
|
||||
Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
You may obtain a copy of the License at
|
||||
|
||||
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
|
||||
Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
limitations under the License.
|
||||
|
||||
## Makaleler
|
||||
|
||||
- [Introducing scrcpy][article-intro]
|
||||
- [Scrcpy now works wirelessly][article-tcpip]
|
||||
|
||||
[article-intro]: https://blog.rom1v.com/2018/03/introducing-scrcpy/
|
||||
[article-tcpip]: https://www.genymotion.com/blog/open-source-project-scrcpy-now-works-wirelessly/
|
@ -2,15 +2,18 @@ src = [
|
||||
'src/main.c',
|
||||
'src/adb.c',
|
||||
'src/cli.c',
|
||||
'src/clock.c',
|
||||
'src/compat.c',
|
||||
'src/control_msg.c',
|
||||
'src/controller.c',
|
||||
'src/decoder.c',
|
||||
'src/device_msg.c',
|
||||
'src/event_converter.c',
|
||||
'src/file_handler.c',
|
||||
'src/fps_counter.c',
|
||||
'src/frame_buffer.c',
|
||||
'src/input_manager.c',
|
||||
'src/keyboard_inject.c',
|
||||
'src/mouse_inject.c',
|
||||
'src/opengl.c',
|
||||
'src/receiver.c',
|
||||
'src/recorder.c',
|
||||
@ -20,10 +23,12 @@ src = [
|
||||
'src/stream.c',
|
||||
'src/tiny_xpm.c',
|
||||
'src/video_buffer.c',
|
||||
'src/util/log.c',
|
||||
'src/util/net.c',
|
||||
'src/util/process.c',
|
||||
'src/util/str_util.c',
|
||||
'src/util/thread.c',
|
||||
'src/util/tick.c',
|
||||
]
|
||||
|
||||
if host_machine.system() == 'windows'
|
||||
@ -37,6 +42,14 @@ if v4l2_support
|
||||
src += [ 'src/v4l2_sink.c' ]
|
||||
endif
|
||||
|
||||
aoa_hid_support = host_machine.system() == 'linux'
|
||||
if aoa_hid_support
|
||||
src += [
|
||||
'src/aoa_hid.c',
|
||||
'src/hid_keyboard.c',
|
||||
]
|
||||
endif
|
||||
|
||||
check_functions = [
|
||||
'strdup'
|
||||
]
|
||||
@ -57,8 +70,11 @@ if not get_option('crossbuild_windows')
|
||||
dependencies += dependency('libavdevice')
|
||||
endif
|
||||
|
||||
else
|
||||
if aoa_hid_support
|
||||
dependencies += dependency('libusb-1.0')
|
||||
endif
|
||||
|
||||
else
|
||||
# cross-compile mingw32 build (from Linux to Windows)
|
||||
prebuilt_sdl2 = meson.get_cross_property('prebuilt_sdl2')
|
||||
sdl2_bin_dir = meson.current_source_dir() + '/../prebuilt-deps/' + prebuilt_sdl2 + '/bin'
|
||||
@ -135,6 +151,9 @@ conf.set('SERVER_DEBUGGER_METHOD_NEW', get_option('server_debugger_method') == '
|
||||
# enable V4L2 support (linux only)
|
||||
conf.set('HAVE_V4L2', v4l2_support)
|
||||
|
||||
# enable HID over AOA support (linux only)
|
||||
conf.set('HAVE_AOA_HID', aoa_hid_support)
|
||||
|
||||
configure_file(configuration: conf, output: 'config.h')
|
||||
|
||||
src_dir = include_directories('src')
|
||||
@ -164,6 +183,10 @@ if get_option('buildtype') == 'debug'
|
||||
'src/cli.c',
|
||||
'src/util/str_util.c',
|
||||
]],
|
||||
['test_clock', [
|
||||
'tests/test_clock.c',
|
||||
'src/clock.c',
|
||||
]],
|
||||
['test_control_msg_serialize', [
|
||||
'tests/test_control_msg_serialize.c',
|
||||
'src/control_msg.c',
|
||||
|
42
app/scrcpy.1
42
app/scrcpy.1
@ -56,6 +56,12 @@ The list of possible display ids can be listed by "adb shell dumpsys display"
|
||||
|
||||
Default is 0.
|
||||
|
||||
.TP
|
||||
.BI "\-\-display\-buffer ms
|
||||
Add a buffering delay (in milliseconds) before displaying. This increases latency to compensate for jitter.
|
||||
|
||||
Default is 0 (no buffering).
|
||||
|
||||
.TP
|
||||
.BI "\-\-encoder " name
|
||||
Use a specific MediaCodec encoder (must be a H.264 encoder).
|
||||
@ -76,6 +82,24 @@ Start in fullscreen.
|
||||
.B \-h, \-\-help
|
||||
Print this help.
|
||||
|
||||
.TP
|
||||
.B \-K, \-\-keyboard\-hid
|
||||
Simulate a physical keyboard by using HID over AOAv2.
|
||||
|
||||
This provides a better experience for IME users, and allows to generate non-ASCII characters, contrary to the default injection method.
|
||||
|
||||
It may only work over USB, and is currently only supported on Linux.
|
||||
|
||||
.TP
|
||||
.B \-i, \-\-input\-mode mode
|
||||
Select input mode for keyboard events.
|
||||
|
||||
Possible values are "hid" and "inject".
|
||||
|
||||
"hid" uses Android's USB HID over AOAv2 feature to simulate physical keyboard's events, which provides better experience for IME users if supported by you device.
|
||||
|
||||
"inject" is the legacy scrcpy way by injecting keycode events on Android, works on most devices and is the default.
|
||||
|
||||
.TP
|
||||
.B \-\-legacy\-paste
|
||||
Inject computer clipboard text as a sequence of key events on Ctrl+v (like MOD+Shift+v).
|
||||
@ -83,8 +107,8 @@ Inject computer clipboard text as a sequence of key events on Ctrl+v (like MOD+S
|
||||
This is a workaround for some devices not behaving as expected when setting the device clipboard programmatically.
|
||||
|
||||
.TP
|
||||
.BI "\-\-lock\-video\-orientation " [value]
|
||||
Lock video orientation to \fIvalue\fR. Possible values are "unlocked", "initial" (locked to the initial orientation), 0, 1, 2 and 3. Natural device orientation is 0, and each increment adds a 90 degrees otation counterclockwise.
|
||||
.BI "\-\-lock\-video\-orientation[=value]
|
||||
Lock video orientation to \fIvalue\fR. Possible values are "unlocked", "initial" (locked to the initial orientation), 0, 1, 2 and 3. Natural device orientation is 0, and each increment adds a 90 degrees rotation counterclockwise.
|
||||
|
||||
Default is "unlocked".
|
||||
|
||||
@ -189,11 +213,19 @@ It only shows physical touches (not clicks from scrcpy).
|
||||
.BI "\-\-v4l2-sink " /dev/videoN
|
||||
Output to v4l2loopback device.
|
||||
|
||||
It requires to lock the video orientation (see --lock-video-orientation).
|
||||
It requires to lock the video orientation (see \fB\-\-lock\-video\-orientation\fR).
|
||||
|
||||
.TP
|
||||
.BI "\-\-v4l2-buffer " ms
|
||||
Add a buffering delay (in milliseconds) before pushing frames. This increases latency to compensate for jitter.
|
||||
|
||||
This option is similar to \fB\-\-display\-buffer\fR, but specific to V4L2 sink.
|
||||
|
||||
Default is 0 (no buffering).
|
||||
|
||||
.TP
|
||||
.BI "\-V, \-\-verbosity " value
|
||||
Set the log level ("debug", "info", "warn" or "error").
|
||||
Set the log level ("verbose", "debug", "info", "warn" or "error").
|
||||
|
||||
Default is "info" for release builds, "debug" for debug builds.
|
||||
|
||||
@ -240,7 +272,7 @@ Default is 0 (automatic).
|
||||
.SH SHORTCUTS
|
||||
|
||||
In the following list, MOD is the shortcut modifier. By default, it's (left)
|
||||
Alt or (left) Super, but it can be configured by \-\-shortcut-mod (see above).
|
||||
Alt or (left) Super, but it can be configured by \fB\-\-shortcut\-mod\fR (see above).
|
||||
|
||||
.TP
|
||||
.B MOD+f
|
||||
|
@ -81,14 +81,20 @@ show_adb_installation_msg() {
|
||||
|
||||
static void
|
||||
show_adb_err_msg(enum process_result err, const char *const argv[]) {
|
||||
char buf[512];
|
||||
#define MAX_COMMAND_STRING_LEN 1024
|
||||
char *buf = malloc(MAX_COMMAND_STRING_LEN);
|
||||
if (!buf) {
|
||||
LOGE("Failed to execute (could not allocate error message)");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (err) {
|
||||
case PROCESS_ERROR_GENERIC:
|
||||
argv_to_string(argv, buf, sizeof(buf));
|
||||
argv_to_string(argv, buf, MAX_COMMAND_STRING_LEN);
|
||||
LOGE("Failed to execute: %s", buf);
|
||||
break;
|
||||
case PROCESS_ERROR_MISSING_BINARY:
|
||||
argv_to_string(argv, buf, sizeof(buf));
|
||||
argv_to_string(argv, buf, MAX_COMMAND_STRING_LEN);
|
||||
LOGE("Command not found: %s", buf);
|
||||
LOGE("(make 'adb' accessible from your PATH or define its full"
|
||||
"path in the ADB environment variable)");
|
||||
@ -98,32 +104,50 @@ show_adb_err_msg(enum process_result err, const char *const argv[]) {
|
||||
// do nothing
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
free(buf);
|
||||
}
|
||||
|
||||
process_t
|
||||
adb_execute(const char *serial, const char *const adb_cmd[], size_t len) {
|
||||
const char *cmd[len + 4];
|
||||
adb_execute_redirect(const char *serial, const char *const adb_cmd[],
|
||||
size_t len, pipe_t *pipe_stdin, pipe_t *pipe_stdout,
|
||||
pipe_t *pipe_stderr) {
|
||||
int i;
|
||||
process_t process;
|
||||
cmd[0] = get_adb_command();
|
||||
|
||||
const char **argv = malloc((len + 4) * sizeof(*argv));
|
||||
if (!argv) {
|
||||
return PROCESS_NONE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
argv[0] = get_adb_command();
|
||||
if (serial) {
|
||||
cmd[1] = "-s";
|
||||
cmd[2] = serial;
|
||||
argv[1] = "-s";
|
||||
argv[2] = serial;
|
||||
i = 3;
|
||||
} else {
|
||||
i = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
memcpy(&cmd[i], adb_cmd, len * sizeof(const char *));
|
||||
cmd[len + i] = NULL;
|
||||
enum process_result r = process_execute(cmd, &process);
|
||||
memcpy(&argv[i], adb_cmd, len * sizeof(const char *));
|
||||
argv[len + i] = NULL;
|
||||
enum process_result r =
|
||||
process_execute_redirect(argv, &process, pipe_stdin, pipe_stdout,
|
||||
pipe_stderr);
|
||||
if (r != PROCESS_SUCCESS) {
|
||||
show_adb_err_msg(r, cmd);
|
||||
return PROCESS_NONE;
|
||||
show_adb_err_msg(r, argv);
|
||||
process = PROCESS_NONE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
free(argv);
|
||||
return process;
|
||||
}
|
||||
|
||||
process_t
|
||||
adb_execute(const char *serial, const char *const adb_cmd[], size_t len) {
|
||||
return adb_execute_redirect(serial, adb_cmd, len, NULL, NULL, NULL);
|
||||
}
|
||||
|
||||
process_t
|
||||
adb_forward(const char *serial, uint16_t local_port,
|
||||
const char *device_socket_name) {
|
||||
@ -209,3 +233,47 @@ adb_install(const char *serial, const char *local) {
|
||||
|
||||
return proc;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static ssize_t
|
||||
adb_execute_for_output(const char *serial, const char *const adb_cmd[],
|
||||
size_t adb_cmd_len, char *buf, size_t buf_len,
|
||||
const char *name) {
|
||||
pipe_t pipe_stdout;
|
||||
process_t proc = adb_execute_redirect(serial, adb_cmd, adb_cmd_len, NULL,
|
||||
&pipe_stdout, NULL);
|
||||
|
||||
ssize_t r = read_pipe_all(pipe_stdout, buf, buf_len);
|
||||
close_pipe(pipe_stdout);
|
||||
|
||||
if (!process_check_success(proc, name, true)) {
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return r;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static size_t
|
||||
truncate_first_line(char *data, size_t len) {
|
||||
data[len - 1] = '\0';
|
||||
char *eol = strpbrk(data, "\r\n");
|
||||
if (eol) {
|
||||
*eol = '\0';
|
||||
len = eol - data;
|
||||
}
|
||||
return len;
|
||||
}
|
||||
|
||||
char *
|
||||
adb_get_serialno(void) {
|
||||
char buf[128];
|
||||
|
||||
const char *const adb_cmd[] = {"get-serialno"};
|
||||
ssize_t r = adb_execute_for_output(NULL, adb_cmd, ARRAY_LEN(adb_cmd),
|
||||
buf, sizeof(buf), "get-serialno");
|
||||
if (r <= 0) {
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
truncate_first_line(buf, r);
|
||||
return strdup(buf);
|
||||
}
|
||||
|
@ -11,6 +11,11 @@
|
||||
process_t
|
||||
adb_execute(const char *serial, const char *const adb_cmd[], size_t len);
|
||||
|
||||
process_t
|
||||
adb_execute_redirect(const char *serial, const char *const adb_cmd[],
|
||||
size_t len, pipe_t *pipe_stdin, pipe_t *pipe_stdout,
|
||||
pipe_t *pipe_stderr);
|
||||
|
||||
process_t
|
||||
adb_forward(const char *serial, uint16_t local_port,
|
||||
const char *device_socket_name);
|
||||
@ -31,4 +36,8 @@ adb_push(const char *serial, const char *local, const char *remote);
|
||||
process_t
|
||||
adb_install(const char *serial, const char *local);
|
||||
|
||||
// Return the result of "adb get-serialno".
|
||||
char *
|
||||
adb_get_serialno(void);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
357
app/src/aoa_hid.c
Normal file
357
app/src/aoa_hid.c
Normal file
@ -0,0 +1,357 @@
|
||||
#include "util/log.h"
|
||||
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
||||
#include "aoa_hid.h"
|
||||
|
||||
// See <https://source.android.com/devices/accessories/aoa2#hid-support>.
|
||||
#define ACCESSORY_REGISTER_HID 54
|
||||
#define ACCESSORY_SET_HID_REPORT_DESC 56
|
||||
#define ACCESSORY_SEND_HID_EVENT 57
|
||||
#define ACCESSORY_UNREGISTER_HID 55
|
||||
|
||||
#define DEFAULT_TIMEOUT 1000
|
||||
|
||||
static void
|
||||
hid_event_log(const struct hid_event *event) {
|
||||
// HID Event: [00] FF FF FF FF...
|
||||
assert(event->size);
|
||||
unsigned buffer_size = event->size * 3 + 1;
|
||||
char *buffer = malloc(buffer_size);
|
||||
if (!buffer) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
for (unsigned i = 0; i < event->size; ++i) {
|
||||
snprintf(buffer + i * 3, 4, " %02x", event->buffer[i]);
|
||||
}
|
||||
LOGV("HID Event: [%d]%s", event->from_accessory_id, buffer);
|
||||
free(buffer);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
hid_event_destroy(struct hid_event *event) {
|
||||
free(event->buffer);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
log_libusb_error(enum libusb_error errcode) {
|
||||
LOGW("libusb error: %s", libusb_strerror(errcode));
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
accept_device(libusb_device *device, const char *serial) {
|
||||
// do not log any USB error in this function, it is expected that many USB
|
||||
// devices available on the computer have permission restrictions
|
||||
|
||||
struct libusb_device_descriptor desc;
|
||||
libusb_get_device_descriptor(device, &desc);
|
||||
|
||||
if (!desc.iSerialNumber) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
libusb_device_handle *handle;
|
||||
int result = libusb_open(device, &handle);
|
||||
if (result < 0) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
char buffer[128];
|
||||
result = libusb_get_string_descriptor_ascii(handle, desc.iSerialNumber,
|
||||
(unsigned char *) buffer,
|
||||
sizeof(buffer));
|
||||
libusb_close(handle);
|
||||
if (result < 0) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
buffer[sizeof(buffer) - 1] = '\0'; // just in case
|
||||
|
||||
// accept the device if its serial matches
|
||||
return !strcmp(buffer, serial);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static libusb_device *
|
||||
aoa_find_usb_device(const char *serial) {
|
||||
if (!serial) {
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
libusb_device **list;
|
||||
libusb_device *result = NULL;
|
||||
ssize_t count = libusb_get_device_list(NULL, &list);
|
||||
if (count < 0) {
|
||||
log_libusb_error((enum libusb_error) count);
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (size_t i = 0; i < (size_t) count; ++i) {
|
||||
libusb_device *device = list[i];
|
||||
|
||||
if (accept_device(device, serial)) {
|
||||
result = libusb_ref_device(device);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
libusb_free_device_list(list, 1);
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int
|
||||
aoa_open_usb_handle(libusb_device *device, libusb_device_handle **handle) {
|
||||
int result = libusb_open(device, handle);
|
||||
if (result < 0) {
|
||||
log_libusb_error((enum libusb_error) result);
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
aoa_init(struct aoa *aoa, const char *serial) {
|
||||
cbuf_init(&aoa->queue);
|
||||
|
||||
if (!sc_mutex_init(&aoa->mutex)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!sc_cond_init(&aoa->event_cond)) {
|
||||
sc_mutex_destroy(&aoa->mutex);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (libusb_init(&aoa->usb_context) != LIBUSB_SUCCESS) {
|
||||
sc_cond_destroy(&aoa->event_cond);
|
||||
sc_mutex_destroy(&aoa->mutex);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
aoa->usb_device = aoa_find_usb_device(serial);
|
||||
if (!aoa->usb_device) {
|
||||
LOGW("USB device of serial %s not found", serial);
|
||||
libusb_exit(aoa->usb_context);
|
||||
sc_mutex_destroy(&aoa->mutex);
|
||||
sc_cond_destroy(&aoa->event_cond);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (aoa_open_usb_handle(aoa->usb_device, &aoa->usb_handle) < 0) {
|
||||
LOGW("Open USB handle failed");
|
||||
libusb_unref_device(aoa->usb_device);
|
||||
libusb_exit(aoa->usb_context);
|
||||
sc_cond_destroy(&aoa->event_cond);
|
||||
sc_mutex_destroy(&aoa->mutex);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
aoa->stopped = false;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
aoa_destroy(struct aoa *aoa) {
|
||||
// Destroy remaining events
|
||||
struct hid_event event;
|
||||
while (cbuf_take(&aoa->queue, &event)) {
|
||||
hid_event_destroy(&event);
|
||||
}
|
||||
|
||||
libusb_close(aoa->usb_handle);
|
||||
libusb_unref_device(aoa->usb_device);
|
||||
libusb_exit(aoa->usb_context);
|
||||
sc_cond_destroy(&aoa->event_cond);
|
||||
sc_mutex_destroy(&aoa->mutex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
aoa_register_hid(struct aoa *aoa, uint16_t accessory_id,
|
||||
uint16_t report_desc_size) {
|
||||
uint8_t request_type = LIBUSB_ENDPOINT_OUT | LIBUSB_REQUEST_TYPE_VENDOR;
|
||||
uint8_t request = ACCESSORY_REGISTER_HID;
|
||||
// <https://source.android.com/devices/accessories/aoa2.html#hid-support>
|
||||
// value (arg0): accessory assigned ID for the HID device
|
||||
// index (arg1): total length of the HID report descriptor
|
||||
uint16_t value = accessory_id;
|
||||
uint16_t index = report_desc_size;
|
||||
unsigned char *buffer = NULL;
|
||||
uint16_t length = 0;
|
||||
int result = libusb_control_transfer(aoa->usb_handle, request_type, request,
|
||||
value, index, buffer, length,
|
||||
DEFAULT_TIMEOUT);
|
||||
if (result < 0) {
|
||||
log_libusb_error((enum libusb_error) result);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
aoa_set_hid_report_desc(struct aoa *aoa, uint16_t accessory_id,
|
||||
const unsigned char *report_desc,
|
||||
uint16_t report_desc_size) {
|
||||
uint8_t request_type = LIBUSB_ENDPOINT_OUT | LIBUSB_REQUEST_TYPE_VENDOR;
|
||||
uint8_t request = ACCESSORY_SET_HID_REPORT_DESC;
|
||||
/**
|
||||
* If the HID descriptor is longer than the endpoint zero max packet size,
|
||||
* the descriptor will be sent in multiple ACCESSORY_SET_HID_REPORT_DESC
|
||||
* commands. The data for the descriptor must be sent sequentially
|
||||
* if multiple packets are needed.
|
||||
* <https://source.android.com/devices/accessories/aoa2.html#hid-support>
|
||||
*
|
||||
* libusb handles packet abstraction internally, so we don't need to care
|
||||
* about bMaxPacketSize0 here.
|
||||
*
|
||||
* See <https://libusb.sourceforge.io/api-1.0/libusb_packetoverflow.html>
|
||||
*/
|
||||
// value (arg0): accessory assigned ID for the HID device
|
||||
// index (arg1): offset of data (buffer) in descriptor
|
||||
uint16_t value = accessory_id;
|
||||
uint16_t index = 0;
|
||||
// libusb_control_transfer expects a pointer to non-const
|
||||
unsigned char *buffer = (unsigned char *) report_desc;
|
||||
uint16_t length = report_desc_size;
|
||||
int result = libusb_control_transfer(aoa->usb_handle, request_type, request,
|
||||
value, index, buffer, length,
|
||||
DEFAULT_TIMEOUT);
|
||||
if (result < 0) {
|
||||
log_libusb_error((enum libusb_error) result);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
aoa_setup_hid(struct aoa *aoa, uint16_t accessory_id,
|
||||
const unsigned char *report_desc, uint16_t report_desc_size) {
|
||||
bool ok = aoa_register_hid(aoa, accessory_id, report_desc_size);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ok = aoa_set_hid_report_desc(aoa, accessory_id, report_desc,
|
||||
report_desc_size);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
if (!aoa_unregister_hid(aoa, accessory_id)) {
|
||||
LOGW("Could not unregister HID");
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
aoa_send_hid_event(struct aoa *aoa, const struct hid_event *event) {
|
||||
uint8_t request_type = LIBUSB_ENDPOINT_OUT | LIBUSB_REQUEST_TYPE_VENDOR;
|
||||
uint8_t request = ACCESSORY_SEND_HID_EVENT;
|
||||
// <https://source.android.com/devices/accessories/aoa2.html#hid-support>
|
||||
// value (arg0): accessory assigned ID for the HID device
|
||||
// index (arg1): 0 (unused)
|
||||
uint16_t value = event->from_accessory_id;
|
||||
uint16_t index = 0;
|
||||
unsigned char *buffer = event->buffer;
|
||||
uint16_t length = event->size;
|
||||
int result = libusb_control_transfer(aoa->usb_handle, request_type, request,
|
||||
value, index, buffer, length,
|
||||
DEFAULT_TIMEOUT);
|
||||
if (result < 0) {
|
||||
log_libusb_error((enum libusb_error) result);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
aoa_unregister_hid(struct aoa *aoa, const uint16_t accessory_id) {
|
||||
uint8_t request_type = LIBUSB_ENDPOINT_OUT | LIBUSB_REQUEST_TYPE_VENDOR;
|
||||
uint8_t request = ACCESSORY_UNREGISTER_HID;
|
||||
// <https://source.android.com/devices/accessories/aoa2.html#hid-support>
|
||||
// value (arg0): accessory assigned ID for the HID device
|
||||
// index (arg1): 0
|
||||
uint16_t value = accessory_id;
|
||||
uint16_t index = 0;
|
||||
unsigned char *buffer = NULL;
|
||||
uint16_t length = 0;
|
||||
int result = libusb_control_transfer(aoa->usb_handle, request_type, request,
|
||||
value, index, buffer, length,
|
||||
DEFAULT_TIMEOUT);
|
||||
if (result < 0) {
|
||||
log_libusb_error((enum libusb_error) result);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
aoa_push_hid_event(struct aoa *aoa, const struct hid_event *event) {
|
||||
hid_event_log(event);
|
||||
sc_mutex_lock(&aoa->mutex);
|
||||
bool was_empty = cbuf_is_empty(&aoa->queue);
|
||||
bool res = cbuf_push(&aoa->queue, *event);
|
||||
if (was_empty) {
|
||||
sc_cond_signal(&aoa->event_cond);
|
||||
}
|
||||
sc_mutex_unlock(&aoa->mutex);
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int
|
||||
run_aoa_thread(void *data) {
|
||||
struct aoa *aoa = data;
|
||||
|
||||
for (;;) {
|
||||
sc_mutex_lock(&aoa->mutex);
|
||||
while (!aoa->stopped && cbuf_is_empty(&aoa->queue)) {
|
||||
sc_cond_wait(&aoa->event_cond, &aoa->mutex);
|
||||
}
|
||||
if (aoa->stopped) {
|
||||
// Stop immediately, do not process further events
|
||||
sc_mutex_unlock(&aoa->mutex);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
struct hid_event event;
|
||||
bool non_empty = cbuf_take(&aoa->queue, &event);
|
||||
assert(non_empty);
|
||||
(void) non_empty;
|
||||
sc_mutex_unlock(&aoa->mutex);
|
||||
|
||||
bool ok = aoa_send_hid_event(aoa, &event);
|
||||
hid_event_destroy(&event);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
LOGW("Could not send HID event to USB device");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
aoa_start(struct aoa *aoa) {
|
||||
LOGD("Starting AOA thread");
|
||||
|
||||
bool ok = sc_thread_create(&aoa->thread, run_aoa_thread, "aoa_thread", aoa);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
LOGC("Could not start AOA thread");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
aoa_stop(struct aoa *aoa) {
|
||||
sc_mutex_lock(&aoa->mutex);
|
||||
aoa->stopped = true;
|
||||
sc_cond_signal(&aoa->event_cond);
|
||||
sc_mutex_unlock(&aoa->mutex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
aoa_join(struct aoa *aoa) {
|
||||
sc_thread_join(&aoa->thread, NULL);
|
||||
}
|
57
app/src/aoa_hid.h
Normal file
57
app/src/aoa_hid.h
Normal file
@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
#ifndef AOA_HID_H
|
||||
#define AOA_HID_H
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
|
||||
#include <libusb-1.0/libusb.h>
|
||||
|
||||
#include "scrcpy.h"
|
||||
#include "util/cbuf.h"
|
||||
#include "util/thread.h"
|
||||
|
||||
struct hid_event {
|
||||
uint16_t from_accessory_id;
|
||||
unsigned char *buffer;
|
||||
uint16_t size;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct hid_event_queue CBUF(struct hid_event, 64);
|
||||
|
||||
struct aoa {
|
||||
libusb_context *usb_context;
|
||||
libusb_device *usb_device;
|
||||
libusb_device_handle *usb_handle;
|
||||
sc_thread thread;
|
||||
sc_mutex mutex;
|
||||
sc_cond event_cond;
|
||||
bool stopped;
|
||||
struct hid_event_queue queue;
|
||||
};
|
||||
|
||||
bool
|
||||
aoa_init(struct aoa *aoa, const char *serial);
|
||||
|
||||
void
|
||||
aoa_destroy(struct aoa *aoa);
|
||||
|
||||
bool
|
||||
aoa_start(struct aoa *aoa);
|
||||
|
||||
void
|
||||
aoa_stop(struct aoa *aoa);
|
||||
|
||||
void
|
||||
aoa_join(struct aoa *aoa);
|
||||
|
||||
bool
|
||||
aoa_setup_hid(struct aoa *aoa, uint16_t accessory_id,
|
||||
const unsigned char *report_desc, uint16_t report_desc_size);
|
||||
|
||||
bool
|
||||
aoa_unregister_hid(struct aoa *aoa, uint16_t accessory_id);
|
||||
|
||||
bool
|
||||
aoa_push_hid_event(struct aoa *aoa, const struct hid_event *event);
|
||||
|
||||
#endif
|
@ -55,6 +55,12 @@ scrcpy_print_usage(const char *arg0) {
|
||||
"\n"
|
||||
" Default is 0.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
" --display-buffer ms\n"
|
||||
" Add a buffering delay (in milliseconds) before displaying.\n"
|
||||
" This increases latency to compensate for jitter.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
" Default is 0 (no buffering).\n"
|
||||
"\n"
|
||||
" --encoder name\n"
|
||||
" Use a specific MediaCodec encoder (must be a H.264 encoder).\n"
|
||||
"\n"
|
||||
@ -70,6 +76,14 @@ scrcpy_print_usage(const char *arg0) {
|
||||
" -f, --fullscreen\n"
|
||||
" Start in fullscreen.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
" -K, --keyboard-hid\n"
|
||||
" Simulate a physical keyboard by using HID over AOAv2.\n"
|
||||
" It provides a better experience for IME users, and allows to\n"
|
||||
" generate non-ASCII characters, contrary to the default\n"
|
||||
" injection method.\n"
|
||||
" It may only work over USB, and is currently only supported\n"
|
||||
" on Linux.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
" -h, --help\n"
|
||||
" Print this help.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
@ -79,7 +93,7 @@ scrcpy_print_usage(const char *arg0) {
|
||||
" This is a workaround for some devices not behaving as\n"
|
||||
" expected when setting the device clipboard programmatically.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
" --lock-video-orientation [value]\n"
|
||||
" --lock-video-orientation[=value]\n"
|
||||
" Lock video orientation to value.\n"
|
||||
" Possible values are \"unlocked\", \"initial\" (locked to the\n"
|
||||
" initial orientation), 0, 1, 2 and 3.\n"
|
||||
@ -182,9 +196,18 @@ scrcpy_print_usage(const char *arg0) {
|
||||
" It requires to lock the video orientation (see\n"
|
||||
" --lock-video-orientation).\n"
|
||||
"\n"
|
||||
" --v4l2-buffer ms\n"
|
||||
" Add a buffering delay (in milliseconds) before pushing\n"
|
||||
" frames. This increases latency to compensate for jitter.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
" This option is similar to --display-buffer, but specific to\n"
|
||||
" V4L2 sink.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
" Default is 0 (no buffering).\n"
|
||||
"\n"
|
||||
#endif
|
||||
" -V, --verbosity value\n"
|
||||
" Set the log level (debug, info, warn or error).\n"
|
||||
" Set the log level (verbose, debug, info, warn or error).\n"
|
||||
#ifndef NDEBUG
|
||||
" Default is debug.\n"
|
||||
#else
|
||||
@ -392,6 +415,19 @@ parse_max_fps(const char *s, uint16_t *max_fps) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
parse_buffering_time(const char *s, sc_tick *tick) {
|
||||
long value;
|
||||
bool ok = parse_integer_arg(s, &value, false, 0, 0x7FFFFFFF,
|
||||
"buffering time");
|
||||
if (!ok) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
*tick = SC_TICK_FROM_MS(value);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
parse_lock_video_orientation(const char *s,
|
||||
enum sc_lock_video_orientation *lock_mode) {
|
||||
@ -505,6 +541,11 @@ parse_display_id(const char *s, uint32_t *display_id) {
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
parse_log_level(const char *s, enum sc_log_level *log_level) {
|
||||
if (!strcmp(s, "verbose")) {
|
||||
*log_level = SC_LOG_LEVEL_VERBOSE;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!strcmp(s, "debug")) {
|
||||
*log_level = SC_LOG_LEVEL_DEBUG;
|
||||
return true;
|
||||
@ -684,6 +725,8 @@ guess_record_format(const char *filename) {
|
||||
#define OPT_ENCODER_NAME 1025
|
||||
#define OPT_POWER_OFF_ON_CLOSE 1026
|
||||
#define OPT_V4L2_SINK 1027
|
||||
#define OPT_DISPLAY_BUFFER 1028
|
||||
#define OPT_V4L2_BUFFER 1029
|
||||
|
||||
bool
|
||||
scrcpy_parse_args(struct scrcpy_cli_args *args, int argc, char *argv[]) {
|
||||
@ -695,6 +738,7 @@ scrcpy_parse_args(struct scrcpy_cli_args *args, int argc, char *argv[]) {
|
||||
{"disable-screensaver", no_argument, NULL,
|
||||
OPT_DISABLE_SCREENSAVER},
|
||||
{"display", required_argument, NULL, OPT_DISPLAY_ID},
|
||||
{"display-buffer", required_argument, NULL, OPT_DISPLAY_BUFFER},
|
||||
{"encoder", required_argument, NULL, OPT_ENCODER_NAME},
|
||||
{"force-adb-forward", no_argument, NULL,
|
||||
OPT_FORCE_ADB_FORWARD},
|
||||
@ -702,6 +746,7 @@ scrcpy_parse_args(struct scrcpy_cli_args *args, int argc, char *argv[]) {
|
||||
OPT_FORWARD_ALL_CLICKS},
|
||||
{"fullscreen", no_argument, NULL, 'f'},
|
||||
{"help", no_argument, NULL, 'h'},
|
||||
{"keyboard-hid", no_argument, NULL, 'K'},
|
||||
{"legacy-paste", no_argument, NULL, OPT_LEGACY_PASTE},
|
||||
{"lock-video-orientation", optional_argument, NULL,
|
||||
OPT_LOCK_VIDEO_ORIENTATION},
|
||||
@ -727,6 +772,7 @@ scrcpy_parse_args(struct scrcpy_cli_args *args, int argc, char *argv[]) {
|
||||
{"turn-screen-off", no_argument, NULL, 'S'},
|
||||
#ifdef HAVE_V4L2
|
||||
{"v4l2-sink", required_argument, NULL, OPT_V4L2_SINK},
|
||||
{"v4l2-buffer", required_argument, NULL, OPT_V4L2_BUFFER},
|
||||
#endif
|
||||
{"verbosity", required_argument, NULL, 'V'},
|
||||
{"version", no_argument, NULL, 'v'},
|
||||
@ -747,7 +793,7 @@ scrcpy_parse_args(struct scrcpy_cli_args *args, int argc, char *argv[]) {
|
||||
optind = 0; // reset to start from the first argument in tests
|
||||
|
||||
int c;
|
||||
while ((c = getopt_long(argc, argv, "b:c:fF:hm:nNp:r:s:StTvV:w",
|
||||
while ((c = getopt_long(argc, argv, "b:c:fF:hKm:nNp:r:s:StTvV:w",
|
||||
long_options, NULL)) != -1) {
|
||||
switch (c) {
|
||||
case 'b':
|
||||
@ -780,6 +826,9 @@ scrcpy_parse_args(struct scrcpy_cli_args *args, int argc, char *argv[]) {
|
||||
case 'h':
|
||||
args->help = true;
|
||||
break;
|
||||
case 'K':
|
||||
opts->keyboard_input_mode = SC_KEYBOARD_INPUT_MODE_HID;
|
||||
break;
|
||||
case OPT_MAX_FPS:
|
||||
if (!parse_max_fps(optarg, &opts->max_fps)) {
|
||||
return false;
|
||||
@ -912,10 +961,20 @@ scrcpy_parse_args(struct scrcpy_cli_args *args, int argc, char *argv[]) {
|
||||
case OPT_POWER_OFF_ON_CLOSE:
|
||||
opts->power_off_on_close = true;
|
||||
break;
|
||||
case OPT_DISPLAY_BUFFER:
|
||||
if (!parse_buffering_time(optarg, &opts->display_buffer)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
#ifdef HAVE_V4L2
|
||||
case OPT_V4L2_SINK:
|
||||
opts->v4l2_device = optarg;
|
||||
break;
|
||||
case OPT_V4L2_BUFFER:
|
||||
if (!parse_buffering_time(optarg, &opts->v4l2_buffer)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
#endif
|
||||
default:
|
||||
// getopt prints the error message on stderr
|
||||
@ -936,6 +995,11 @@ scrcpy_parse_args(struct scrcpy_cli_args *args, int argc, char *argv[]) {
|
||||
"See --lock-video-orientation.");
|
||||
opts->lock_video_orientation = SC_LOCK_VIDEO_ORIENTATION_INITIAL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (opts->v4l2_buffer && !opts->v4l2_device) {
|
||||
LOGE("V4L2 buffer value without V4L2 sink\n");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
if (!opts->display && !opts->record_filename) {
|
||||
LOGE("-N/--no-display requires screen recording (-r/--record)");
|
||||
@ -957,7 +1021,8 @@ scrcpy_parse_args(struct scrcpy_cli_args *args, int argc, char *argv[]) {
|
||||
if (opts->record_filename && !opts->record_format) {
|
||||
opts->record_format = guess_record_format(opts->record_filename);
|
||||
if (!opts->record_format) {
|
||||
LOGE("No format specified for \"%s\" (try with -F mkv)",
|
||||
LOGE("No format specified for \"%s\" "
|
||||
"(try with --record-format=mkv)",
|
||||
opts->record_filename);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
111
app/src/clock.c
Normal file
111
app/src/clock.c
Normal file
@ -0,0 +1,111 @@
|
||||
#include "clock.h"
|
||||
|
||||
#include "util/log.h"
|
||||
|
||||
#define SC_CLOCK_NDEBUG // comment to debug
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_clock_init(struct sc_clock *clock) {
|
||||
clock->count = 0;
|
||||
clock->head = 0;
|
||||
clock->left_sum.system = 0;
|
||||
clock->left_sum.stream = 0;
|
||||
clock->right_sum.system = 0;
|
||||
clock->right_sum.stream = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Estimate the affine function f(stream) = slope * stream + offset
|
||||
static void
|
||||
sc_clock_estimate(struct sc_clock *clock,
|
||||
double *out_slope, sc_tick *out_offset) {
|
||||
assert(clock->count > 1); // two points are necessary
|
||||
|
||||
struct sc_clock_point left_avg = {
|
||||
.system = clock->left_sum.system / (clock->count / 2),
|
||||
.stream = clock->left_sum.stream / (clock->count / 2),
|
||||
};
|
||||
struct sc_clock_point right_avg = {
|
||||
.system = clock->right_sum.system / ((clock->count + 1) / 2),
|
||||
.stream = clock->right_sum.stream / ((clock->count + 1) / 2),
|
||||
};
|
||||
|
||||
double slope = (double) (right_avg.system - left_avg.system)
|
||||
/ (right_avg.stream - left_avg.stream);
|
||||
|
||||
if (clock->count < SC_CLOCK_RANGE) {
|
||||
/* The first frames are typically received and decoded with more delay
|
||||
* than the others, causing a wrong slope estimation on start. To
|
||||
* compensate, assume an initial slope of 1, then progressively use the
|
||||
* estimated slope. */
|
||||
slope = (clock->count * slope + (SC_CLOCK_RANGE - clock->count))
|
||||
/ SC_CLOCK_RANGE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct sc_clock_point global_avg = {
|
||||
.system = (clock->left_sum.system + clock->right_sum.system)
|
||||
/ clock->count,
|
||||
.stream = (clock->left_sum.stream + clock->right_sum.stream)
|
||||
/ clock->count,
|
||||
};
|
||||
|
||||
sc_tick offset = global_avg.system - (sc_tick) (global_avg.stream * slope);
|
||||
|
||||
*out_slope = slope;
|
||||
*out_offset = offset;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_clock_update(struct sc_clock *clock, sc_tick system, sc_tick stream) {
|
||||
struct sc_clock_point *point = &clock->points[clock->head];
|
||||
|
||||
if (clock->count == SC_CLOCK_RANGE || clock->count & 1) {
|
||||
// One point passes from the right sum to the left sum
|
||||
|
||||
unsigned mid;
|
||||
if (clock->count == SC_CLOCK_RANGE) {
|
||||
mid = (clock->head + SC_CLOCK_RANGE / 2) % SC_CLOCK_RANGE;
|
||||
} else {
|
||||
// Only for the first frames
|
||||
mid = clock->count / 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct sc_clock_point *mid_point = &clock->points[mid];
|
||||
clock->left_sum.system += mid_point->system;
|
||||
clock->left_sum.stream += mid_point->stream;
|
||||
clock->right_sum.system -= mid_point->system;
|
||||
clock->right_sum.stream -= mid_point->stream;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (clock->count == SC_CLOCK_RANGE) {
|
||||
// The current point overwrites the previous value in the circular
|
||||
// array, update the left sum accordingly
|
||||
clock->left_sum.system -= point->system;
|
||||
clock->left_sum.stream -= point->stream;
|
||||
} else {
|
||||
++clock->count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
point->system = system;
|
||||
point->stream = stream;
|
||||
|
||||
clock->right_sum.system += system;
|
||||
clock->right_sum.stream += stream;
|
||||
|
||||
clock->head = (clock->head + 1) % SC_CLOCK_RANGE;
|
||||
|
||||
if (clock->count > 1) {
|
||||
// Update estimation
|
||||
sc_clock_estimate(clock, &clock->slope, &clock->offset);
|
||||
|
||||
#ifndef SC_CLOCK_NDEBUG
|
||||
LOGD("Clock estimation: %g * pts + %" PRItick,
|
||||
clock->slope, clock->offset);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
sc_tick
|
||||
sc_clock_to_system_time(struct sc_clock *clock, sc_tick stream) {
|
||||
assert(clock->count > 1); // sc_clock_update() must have been called
|
||||
return (sc_tick) (stream * clock->slope) + clock->offset;
|
||||
}
|
70
app/src/clock.h
Normal file
70
app/src/clock.h
Normal file
@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
#ifndef SC_CLOCK_H
|
||||
#define SC_CLOCK_H
|
||||
|
||||
#include "common.h"
|
||||
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
|
||||
#include "util/tick.h"
|
||||
|
||||
#define SC_CLOCK_RANGE 32
|
||||
static_assert(!(SC_CLOCK_RANGE & 1), "SC_CLOCK_RANGE must be even");
|
||||
|
||||
struct sc_clock_point {
|
||||
sc_tick system;
|
||||
sc_tick stream;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* The clock aims to estimate the affine relation between the stream (device)
|
||||
* time and the system time:
|
||||
*
|
||||
* f(stream) = slope * stream + offset
|
||||
*
|
||||
* To that end, it stores the SC_CLOCK_RANGE last clock points (the timestamps
|
||||
* of a frame expressed both in stream time and system time) in a circular
|
||||
* array.
|
||||
*
|
||||
* To estimate the slope, it splits the last SC_CLOCK_RANGE points into two
|
||||
* sets of SC_CLOCK_RANGE/2 points, and compute their centroid ("average
|
||||
* point"). The slope of the estimated affine function is that of the line
|
||||
* passing through these two points.
|
||||
*
|
||||
* To estimate the offset, it computes the centroid of all the SC_CLOCK_RANGE
|
||||
* points. The resulting affine function passes by this centroid.
|
||||
*
|
||||
* With a circular array, the rolling sums (and average) are quick to compute.
|
||||
* In practice, the estimation is stable and the evolution is smooth.
|
||||
*/
|
||||
struct sc_clock {
|
||||
// Circular array
|
||||
struct sc_clock_point points[SC_CLOCK_RANGE];
|
||||
|
||||
// Number of points in the array (count <= SC_CLOCK_RANGE)
|
||||
unsigned count;
|
||||
|
||||
// Index of the next point to write
|
||||
unsigned head;
|
||||
|
||||
// Sum of the first count/2 points
|
||||
struct sc_clock_point left_sum;
|
||||
|
||||
// Sum of the last (count+1)/2 points
|
||||
struct sc_clock_point right_sum;
|
||||
|
||||
// Estimated slope and offset
|
||||
// (computed on sc_clock_update(), used by sc_clock_to_system_time())
|
||||
double slope;
|
||||
sc_tick offset;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_clock_init(struct sc_clock *clock);
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_clock_update(struct sc_clock *clock, sc_tick system, sc_tick stream);
|
||||
|
||||
sc_tick
|
||||
sc_clock_to_system_time(struct sc_clock *clock, sc_tick stream);
|
||||
|
||||
#endif
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
#include "control_msg.h"
|
||||
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
#include <inttypes.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
||||
@ -8,6 +9,52 @@
|
||||
#include "util/log.h"
|
||||
#include "util/str_util.h"
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Map an enum value to a string based on an array, without crashing on an
|
||||
* out-of-bounds index.
|
||||
*/
|
||||
#define ENUM_TO_LABEL(labels, value) \
|
||||
((size_t) (value) < ARRAY_LEN(labels) ? labels[value] : "???")
|
||||
|
||||
#define KEYEVENT_ACTION_LABEL(value) \
|
||||
ENUM_TO_LABEL(android_keyevent_action_labels, value)
|
||||
|
||||
#define MOTIONEVENT_ACTION_LABEL(value) \
|
||||
ENUM_TO_LABEL(android_motionevent_action_labels, value)
|
||||
|
||||
#define SCREEN_POWER_MODE_LABEL(value) \
|
||||
ENUM_TO_LABEL(screen_power_mode_labels, value)
|
||||
|
||||
static const char *const android_keyevent_action_labels[] = {
|
||||
"down",
|
||||
"up",
|
||||
"multi",
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const char *const android_motionevent_action_labels[] = {
|
||||
"down",
|
||||
"up",
|
||||
"move",
|
||||
"cancel",
|
||||
"outside",
|
||||
"ponter-down",
|
||||
"pointer-up",
|
||||
"hover-move",
|
||||
"scroll",
|
||||
"hover-enter"
|
||||
"hover-exit",
|
||||
"btn-press",
|
||||
"btn-release",
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const char *const screen_power_mode_labels[] = {
|
||||
"off",
|
||||
"doze",
|
||||
"normal",
|
||||
"doze-suspend",
|
||||
"suspend",
|
||||
};
|
||||
|
||||
static void
|
||||
write_position(uint8_t *buf, const struct position *position) {
|
||||
buffer_write32be(&buf[0], position->point.x);
|
||||
@ -93,6 +140,94 @@ control_msg_serialize(const struct control_msg *msg, unsigned char *buf) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
control_msg_log(const struct control_msg *msg) {
|
||||
#define LOG_CMSG(fmt, ...) LOGV("input: " fmt, ## __VA_ARGS__)
|
||||
switch (msg->type) {
|
||||
case CONTROL_MSG_TYPE_INJECT_KEYCODE:
|
||||
LOG_CMSG("key %-4s code=%d repeat=%" PRIu32 " meta=%06lx",
|
||||
KEYEVENT_ACTION_LABEL(msg->inject_keycode.action),
|
||||
(int) msg->inject_keycode.keycode,
|
||||
msg->inject_keycode.repeat,
|
||||
(long) msg->inject_keycode.metastate);
|
||||
break;
|
||||
case CONTROL_MSG_TYPE_INJECT_TEXT:
|
||||
LOG_CMSG("text \"%s\"", msg->inject_text.text);
|
||||
break;
|
||||
case CONTROL_MSG_TYPE_INJECT_TOUCH_EVENT: {
|
||||
int action = msg->inject_touch_event.action
|
||||
& AMOTION_EVENT_ACTION_MASK;
|
||||
uint64_t id = msg->inject_touch_event.pointer_id;
|
||||
if (id == POINTER_ID_MOUSE || id == POINTER_ID_VIRTUAL_FINGER) {
|
||||
// string pointer id
|
||||
LOG_CMSG("touch [id=%s] %-4s position=%" PRIi32 ",%" PRIi32
|
||||
" pressure=%g buttons=%06lx",
|
||||
id == POINTER_ID_MOUSE ? "mouse" : "vfinger",
|
||||
MOTIONEVENT_ACTION_LABEL(action),
|
||||
msg->inject_touch_event.position.point.x,
|
||||
msg->inject_touch_event.position.point.y,
|
||||
msg->inject_touch_event.pressure,
|
||||
(long) msg->inject_touch_event.buttons);
|
||||
} else {
|
||||
// numeric pointer id
|
||||
#ifndef __WIN32
|
||||
# define PRIu64_ PRIu64
|
||||
#else
|
||||
# define PRIu64_ "I64u" // Windows...
|
||||
#endif
|
||||
LOG_CMSG("touch [id=%" PRIu64_ "] %-4s position=%" PRIi32 ",%"
|
||||
PRIi32 " pressure=%g buttons=%06lx",
|
||||
id,
|
||||
MOTIONEVENT_ACTION_LABEL(action),
|
||||
msg->inject_touch_event.position.point.x,
|
||||
msg->inject_touch_event.position.point.y,
|
||||
msg->inject_touch_event.pressure,
|
||||
(long) msg->inject_touch_event.buttons);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case CONTROL_MSG_TYPE_INJECT_SCROLL_EVENT:
|
||||
LOG_CMSG("scroll position=%" PRIi32 ",%" PRIi32 " hscroll=%" PRIi32
|
||||
" vscroll=%" PRIi32,
|
||||
msg->inject_scroll_event.position.point.x,
|
||||
msg->inject_scroll_event.position.point.y,
|
||||
msg->inject_scroll_event.hscroll,
|
||||
msg->inject_scroll_event.vscroll);
|
||||
break;
|
||||
case CONTROL_MSG_TYPE_BACK_OR_SCREEN_ON:
|
||||
LOG_CMSG("back-or-screen-on %s",
|
||||
KEYEVENT_ACTION_LABEL(msg->inject_keycode.action));
|
||||
break;
|
||||
case CONTROL_MSG_TYPE_SET_CLIPBOARD:
|
||||
LOG_CMSG("clipboard %s \"%s\"",
|
||||
msg->set_clipboard.paste ? "paste" : "copy",
|
||||
msg->set_clipboard.text);
|
||||
break;
|
||||
case CONTROL_MSG_TYPE_SET_SCREEN_POWER_MODE:
|
||||
LOG_CMSG("power mode %s",
|
||||
SCREEN_POWER_MODE_LABEL(msg->set_screen_power_mode.mode));
|
||||
break;
|
||||
case CONTROL_MSG_TYPE_EXPAND_NOTIFICATION_PANEL:
|
||||
LOG_CMSG("expand notification panel");
|
||||
break;
|
||||
case CONTROL_MSG_TYPE_EXPAND_SETTINGS_PANEL:
|
||||
LOG_CMSG("expand settings panel");
|
||||
break;
|
||||
case CONTROL_MSG_TYPE_COLLAPSE_PANELS:
|
||||
LOG_CMSG("collapse panels");
|
||||
break;
|
||||
case CONTROL_MSG_TYPE_GET_CLIPBOARD:
|
||||
LOG_CMSG("get clipboard");
|
||||
break;
|
||||
case CONTROL_MSG_TYPE_ROTATE_DEVICE:
|
||||
LOG_CMSG("rotate device");
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
LOG_CMSG("unknown type: %u", (unsigned) msg->type);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
control_msg_destroy(struct control_msg *msg) {
|
||||
switch (msg->type) {
|
||||
|
@ -17,8 +17,8 @@
|
||||
// type: 1 byte; paste flag: 1 byte; length: 4 bytes
|
||||
#define CONTROL_MSG_CLIPBOARD_TEXT_MAX_LENGTH (CONTROL_MSG_MAX_SIZE - 6)
|
||||
|
||||
#define POINTER_ID_MOUSE UINT64_C(-1);
|
||||
#define POINTER_ID_VIRTUAL_FINGER UINT64_C(-2);
|
||||
#define POINTER_ID_MOUSE UINT64_C(-1)
|
||||
#define POINTER_ID_VIRTUAL_FINGER UINT64_C(-2)
|
||||
|
||||
enum control_msg_type {
|
||||
CONTROL_MSG_TYPE_INJECT_KEYCODE,
|
||||
@ -84,6 +84,9 @@ struct control_msg {
|
||||
size_t
|
||||
control_msg_serialize(const struct control_msg *msg, unsigned char *buf);
|
||||
|
||||
void
|
||||
control_msg_log(const struct control_msg *msg);
|
||||
|
||||
void
|
||||
control_msg_destroy(struct control_msg *msg);
|
||||
|
||||
|
@ -48,6 +48,10 @@ controller_destroy(struct controller *controller) {
|
||||
bool
|
||||
controller_push_msg(struct controller *controller,
|
||||
const struct control_msg *msg) {
|
||||
if (sc_get_log_level() <= SC_LOG_LEVEL_VERBOSE) {
|
||||
control_msg_log(msg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
sc_mutex_lock(&controller->mutex);
|
||||
bool was_empty = cbuf_is_empty(&controller->queue);
|
||||
bool res = cbuf_push(&controller->queue, *msg);
|
||||
@ -66,7 +70,7 @@ process_msg(struct controller *controller,
|
||||
if (!length) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
int w = net_send_all(controller->control_socket, serialized_msg, length);
|
||||
ssize_t w = net_send_all(controller->control_socket, serialized_msg, length);
|
||||
return (size_t) w == length;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
#include "decoder.h"
|
||||
|
||||
#include <libavcodec/avcodec.h>
|
||||
#include <libavformat/avformat.h>
|
||||
|
||||
#include "events.h"
|
||||
|
@ -1,30 +0,0 @@
|
||||
#ifndef CONVERT_H
|
||||
#define CONVERT_H
|
||||
|
||||
#include "common.h"
|
||||
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
#include <SDL2/SDL_events.h>
|
||||
|
||||
#include "control_msg.h"
|
||||
|
||||
bool
|
||||
convert_keycode_action(SDL_EventType from, enum android_keyevent_action *to);
|
||||
|
||||
enum android_metastate
|
||||
convert_meta_state(SDL_Keymod mod);
|
||||
|
||||
bool
|
||||
convert_keycode(SDL_Keycode from, enum android_keycode *to, uint16_t mod,
|
||||
bool prefer_text);
|
||||
|
||||
enum android_motionevent_buttons
|
||||
convert_mouse_buttons(uint32_t state);
|
||||
|
||||
bool
|
||||
convert_mouse_action(SDL_EventType from, enum android_motionevent_action *to);
|
||||
|
||||
bool
|
||||
convert_touch_action(SDL_EventType from, enum android_motionevent_action *to);
|
||||
|
||||
#endif
|
@ -1,11 +1,10 @@
|
||||
#include "fps_counter.h"
|
||||
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
#include <SDL2/SDL_timer.h>
|
||||
|
||||
#include "util/log.h"
|
||||
|
||||
#define FPS_COUNTER_INTERVAL_MS 1000
|
||||
#define FPS_COUNTER_INTERVAL SC_TICK_FROM_SEC(1)
|
||||
|
||||
bool
|
||||
fps_counter_init(struct fps_counter *counter) {
|
||||
@ -47,7 +46,7 @@ set_started(struct fps_counter *counter, bool started) {
|
||||
static void
|
||||
display_fps(struct fps_counter *counter) {
|
||||
unsigned rendered_per_second =
|
||||
counter->nr_rendered * 1000 / FPS_COUNTER_INTERVAL_MS;
|
||||
counter->nr_rendered * SC_TICK_FREQ / FPS_COUNTER_INTERVAL;
|
||||
if (counter->nr_skipped) {
|
||||
LOGI("%u fps (+%u frames skipped)", rendered_per_second,
|
||||
counter->nr_skipped);
|
||||
@ -68,8 +67,8 @@ check_interval_expired(struct fps_counter *counter, uint32_t now) {
|
||||
counter->nr_skipped = 0;
|
||||
// add a multiple of the interval
|
||||
uint32_t elapsed_slices =
|
||||
(now - counter->next_timestamp) / FPS_COUNTER_INTERVAL_MS + 1;
|
||||
counter->next_timestamp += FPS_COUNTER_INTERVAL_MS * elapsed_slices;
|
||||
(now - counter->next_timestamp) / FPS_COUNTER_INTERVAL + 1;
|
||||
counter->next_timestamp += FPS_COUNTER_INTERVAL * elapsed_slices;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int
|
||||
@ -82,14 +81,12 @@ run_fps_counter(void *data) {
|
||||
sc_cond_wait(&counter->state_cond, &counter->mutex);
|
||||
}
|
||||
while (!counter->interrupted && is_started(counter)) {
|
||||
uint32_t now = SDL_GetTicks();
|
||||
sc_tick now = sc_tick_now();
|
||||
check_interval_expired(counter, now);
|
||||
|
||||
assert(counter->next_timestamp > now);
|
||||
uint32_t remaining = counter->next_timestamp - now;
|
||||
|
||||
// ignore the reason (timeout or signaled), we just loop anyway
|
||||
sc_cond_timedwait(&counter->state_cond, &counter->mutex, remaining);
|
||||
sc_cond_timedwait(&counter->state_cond, &counter->mutex,
|
||||
counter->next_timestamp);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
sc_mutex_unlock(&counter->mutex);
|
||||
@ -99,7 +96,7 @@ run_fps_counter(void *data) {
|
||||
bool
|
||||
fps_counter_start(struct fps_counter *counter) {
|
||||
sc_mutex_lock(&counter->mutex);
|
||||
counter->next_timestamp = SDL_GetTicks() + FPS_COUNTER_INTERVAL_MS;
|
||||
counter->next_timestamp = sc_tick_now() + FPS_COUNTER_INTERVAL;
|
||||
counter->nr_rendered = 0;
|
||||
counter->nr_skipped = 0;
|
||||
sc_mutex_unlock(&counter->mutex);
|
||||
@ -165,7 +162,7 @@ fps_counter_add_rendered_frame(struct fps_counter *counter) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
sc_mutex_lock(&counter->mutex);
|
||||
uint32_t now = SDL_GetTicks();
|
||||
sc_tick now = sc_tick_now();
|
||||
check_interval_expired(counter, now);
|
||||
++counter->nr_rendered;
|
||||
sc_mutex_unlock(&counter->mutex);
|
||||
@ -178,7 +175,7 @@ fps_counter_add_skipped_frame(struct fps_counter *counter) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
sc_mutex_lock(&counter->mutex);
|
||||
uint32_t now = SDL_GetTicks();
|
||||
sc_tick now = sc_tick_now();
|
||||
check_interval_expired(counter, now);
|
||||
++counter->nr_skipped;
|
||||
sc_mutex_unlock(&counter->mutex);
|
||||
|
@ -24,7 +24,7 @@ struct fps_counter {
|
||||
bool interrupted;
|
||||
unsigned nr_rendered;
|
||||
unsigned nr_skipped;
|
||||
uint32_t next_timestamp;
|
||||
sc_tick next_timestamp;
|
||||
};
|
||||
|
||||
bool
|
||||
|
88
app/src/frame_buffer.c
Normal file
88
app/src/frame_buffer.c
Normal file
@ -0,0 +1,88 @@
|
||||
#include "frame_buffer.h"
|
||||
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
#include <libavutil/avutil.h>
|
||||
#include <libavformat/avformat.h>
|
||||
|
||||
#include "util/log.h"
|
||||
|
||||
bool
|
||||
sc_frame_buffer_init(struct sc_frame_buffer *fb) {
|
||||
fb->pending_frame = av_frame_alloc();
|
||||
if (!fb->pending_frame) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fb->tmp_frame = av_frame_alloc();
|
||||
if (!fb->tmp_frame) {
|
||||
av_frame_free(&fb->pending_frame);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ok = sc_mutex_init(&fb->mutex);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
av_frame_free(&fb->pending_frame);
|
||||
av_frame_free(&fb->tmp_frame);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// there is initially no frame, so consider it has already been consumed
|
||||
fb->pending_frame_consumed = true;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_frame_buffer_destroy(struct sc_frame_buffer *fb) {
|
||||
sc_mutex_destroy(&fb->mutex);
|
||||
av_frame_free(&fb->pending_frame);
|
||||
av_frame_free(&fb->tmp_frame);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static inline void
|
||||
swap_frames(AVFrame **lhs, AVFrame **rhs) {
|
||||
AVFrame *tmp = *lhs;
|
||||
*lhs = *rhs;
|
||||
*rhs = tmp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
sc_frame_buffer_push(struct sc_frame_buffer *fb, const AVFrame *frame,
|
||||
bool *previous_frame_skipped) {
|
||||
sc_mutex_lock(&fb->mutex);
|
||||
|
||||
// Use a temporary frame to preserve pending_frame in case of error.
|
||||
// tmp_frame is an empty frame, no need to call av_frame_unref() beforehand.
|
||||
int r = av_frame_ref(fb->tmp_frame, frame);
|
||||
if (r) {
|
||||
LOGE("Could not ref frame: %d", r);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Now that av_frame_ref() succeeded, we can replace the previous
|
||||
// pending_frame
|
||||
swap_frames(&fb->pending_frame, &fb->tmp_frame);
|
||||
av_frame_unref(fb->tmp_frame);
|
||||
|
||||
if (previous_frame_skipped) {
|
||||
*previous_frame_skipped = !fb->pending_frame_consumed;
|
||||
}
|
||||
fb->pending_frame_consumed = false;
|
||||
|
||||
sc_mutex_unlock(&fb->mutex);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_frame_buffer_consume(struct sc_frame_buffer *fb, AVFrame *dst) {
|
||||
sc_mutex_lock(&fb->mutex);
|
||||
assert(!fb->pending_frame_consumed);
|
||||
fb->pending_frame_consumed = true;
|
||||
|
||||
av_frame_move_ref(dst, fb->pending_frame);
|
||||
// av_frame_move_ref() resets its source frame, so no need to call
|
||||
// av_frame_unref()
|
||||
|
||||
sc_mutex_unlock(&fb->mutex);
|
||||
}
|
44
app/src/frame_buffer.h
Normal file
44
app/src/frame_buffer.h
Normal file
@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
#ifndef SC_FRAME_BUFFER_H
|
||||
#define SC_FRAME_BUFFER_H
|
||||
|
||||
#include "common.h"
|
||||
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
|
||||
#include "util/thread.h"
|
||||
|
||||
// forward declarations
|
||||
typedef struct AVFrame AVFrame;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* A frame buffer holds 1 pending frame, which is the last frame received from
|
||||
* the producer (typically, the decoder).
|
||||
*
|
||||
* If a pending frame has not been consumed when the producer pushes a new
|
||||
* frame, then it is lost. The intent is to always provide access to the very
|
||||
* last frame to minimize latency.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
struct sc_frame_buffer {
|
||||
AVFrame *pending_frame;
|
||||
AVFrame *tmp_frame; // To preserve the pending frame on error
|
||||
|
||||
sc_mutex mutex;
|
||||
|
||||
bool pending_frame_consumed;
|
||||
};
|
||||
|
||||
bool
|
||||
sc_frame_buffer_init(struct sc_frame_buffer *fb);
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_frame_buffer_destroy(struct sc_frame_buffer *fb);
|
||||
|
||||
bool
|
||||
sc_frame_buffer_push(struct sc_frame_buffer *fb, const AVFrame *frame,
|
||||
bool *skipped);
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_frame_buffer_consume(struct sc_frame_buffer *fb, AVFrame *dst);
|
||||
|
||||
#endif
|
356
app/src/hid_keyboard.c
Normal file
356
app/src/hid_keyboard.c
Normal file
@ -0,0 +1,356 @@
|
||||
#include "hid_keyboard.h"
|
||||
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
#include <SDL2/SDL_events.h>
|
||||
|
||||
#include "util/log.h"
|
||||
|
||||
/** Downcast key processor to hid_keyboard */
|
||||
#define DOWNCAST(KP) \
|
||||
container_of(KP, struct hid_keyboard, key_processor)
|
||||
|
||||
#define HID_KEYBOARD_ACCESSORY_ID 1
|
||||
|
||||
#define HID_KEYBOARD_MODIFIER_NONE 0x00
|
||||
#define HID_KEYBOARD_MODIFIER_LEFT_CONTROL (1 << 0)
|
||||
#define HID_KEYBOARD_MODIFIER_LEFT_SHIFT (1 << 1)
|
||||
#define HID_KEYBOARD_MODIFIER_LEFT_ALT (1 << 2)
|
||||
#define HID_KEYBOARD_MODIFIER_LEFT_GUI (1 << 3)
|
||||
#define HID_KEYBOARD_MODIFIER_RIGHT_CONTROL (1 << 4)
|
||||
#define HID_KEYBOARD_MODIFIER_RIGHT_SHIFT (1 << 5)
|
||||
#define HID_KEYBOARD_MODIFIER_RIGHT_ALT (1 << 6)
|
||||
#define HID_KEYBOARD_MODIFIER_RIGHT_GUI (1 << 7)
|
||||
|
||||
#define HID_KEYBOARD_INDEX_MODIFIER 0
|
||||
#define HID_KEYBOARD_INDEX_KEYS 2
|
||||
|
||||
// USB HID protocol says 6 keys in an event is the requirement for BIOS
|
||||
// keyboard support, though OS could support more keys via modifying the report
|
||||
// desc. 6 should be enough for scrcpy.
|
||||
#define HID_KEYBOARD_MAX_KEYS 6
|
||||
#define HID_KEYBOARD_EVENT_SIZE (2 + HID_KEYBOARD_MAX_KEYS)
|
||||
|
||||
#define HID_KEYBOARD_RESERVED 0x00
|
||||
#define HID_KEYBOARD_ERROR_ROLL_OVER 0x01
|
||||
|
||||
#define SC_SCANCODE_CAPSLOCK 57
|
||||
#define SC_SCANCODE_NUMLOCK 83
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* For HID over AOAv2, only report descriptor is needed.
|
||||
*
|
||||
* The specification is available here:
|
||||
* <https://www.usb.org/sites/default/files/hid1_11.pdf>
|
||||
*
|
||||
* In particular, read:
|
||||
* - 6.2.2 Report Descriptor
|
||||
* - Appendix B.1 Protocol 1 (Keyboard)
|
||||
* - Appendix C: Keyboard Implementation
|
||||
*
|
||||
* Normally a basic HID keyboard uses 8 bytes:
|
||||
* Modifier Reserved Key Key Key Key Key Key
|
||||
*
|
||||
* You can dump your device's report descriptor with:
|
||||
*
|
||||
* sudo usbhid-dump -m vid:pid -e descriptor
|
||||
*
|
||||
* (change vid:pid' to your device's vendor ID and product ID).
|
||||
*/
|
||||
static const unsigned char keyboard_report_desc[] = {
|
||||
// Usage Page (Generic Desktop)
|
||||
0x05, 0x01,
|
||||
// Usage (Keyboard)
|
||||
0x09, 0x06,
|
||||
|
||||
// Collection (Application)
|
||||
0xA1, 0x01,
|
||||
|
||||
// Usage Page (Key Codes)
|
||||
0x05, 0x07,
|
||||
// Usage Minimum (224)
|
||||
0x19, 0xE0,
|
||||
// Usage Maximum (231)
|
||||
0x29, 0xE7,
|
||||
// Logical Minimum (0)
|
||||
0x15, 0x00,
|
||||
// Logical Maximum (1)
|
||||
0x25, 0x01,
|
||||
// Report Size (1)
|
||||
0x75, 0x01,
|
||||
// Report Count (8)
|
||||
0x95, 0x08,
|
||||
// Input (Data, Variable, Absolute): Modifier byte
|
||||
0x81, 0x02,
|
||||
|
||||
// Report Size (8)
|
||||
0x75, 0x08,
|
||||
// Report Count (1)
|
||||
0x95, 0x01,
|
||||
// Input (Constant): Reserved byte
|
||||
0x81, 0x01,
|
||||
|
||||
// Usage Page (LEDs)
|
||||
0x05, 0x08,
|
||||
// Usage Minimum (1)
|
||||
0x19, 0x01,
|
||||
// Usage Maximum (5)
|
||||
0x29, 0x05,
|
||||
// Report Size (1)
|
||||
0x75, 0x01,
|
||||
// Report Count (5)
|
||||
0x95, 0x05,
|
||||
// Output (Data, Variable, Absolute): LED report
|
||||
0x91, 0x02,
|
||||
|
||||
// Report Size (3)
|
||||
0x75, 0x03,
|
||||
// Report Count (1)
|
||||
0x95, 0x01,
|
||||
// Output (Constant): LED report padding
|
||||
0x91, 0x01,
|
||||
|
||||
// Usage Page (Key Codes)
|
||||
0x05, 0x07,
|
||||
// Usage Minimum (0)
|
||||
0x19, 0x00,
|
||||
// Usage Maximum (101)
|
||||
0x29, HID_KEYBOARD_KEYS - 1,
|
||||
// Logical Minimum (0)
|
||||
0x15, 0x00,
|
||||
// Logical Maximum(101)
|
||||
0x25, HID_KEYBOARD_KEYS - 1,
|
||||
// Report Size (8)
|
||||
0x75, 0x08,
|
||||
// Report Count (6)
|
||||
0x95, HID_KEYBOARD_MAX_KEYS,
|
||||
// Input (Data, Array): Keys
|
||||
0x81, 0x00,
|
||||
|
||||
// End Collection
|
||||
0xC0
|
||||
};
|
||||
|
||||
static unsigned char *
|
||||
create_hid_keyboard_event(void) {
|
||||
unsigned char *buffer = malloc(HID_KEYBOARD_EVENT_SIZE);
|
||||
if (!buffer) {
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
buffer[HID_KEYBOARD_INDEX_MODIFIER] = HID_KEYBOARD_MODIFIER_NONE;
|
||||
buffer[1] = HID_KEYBOARD_RESERVED;
|
||||
memset(&buffer[HID_KEYBOARD_INDEX_KEYS], 0, HID_KEYBOARD_MAX_KEYS);
|
||||
return buffer;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static unsigned char
|
||||
sdl_keymod_to_hid_modifiers(SDL_Keymod mod) {
|
||||
unsigned char modifiers = HID_KEYBOARD_MODIFIER_NONE;
|
||||
if (mod & KMOD_LCTRL) {
|
||||
modifiers |= HID_KEYBOARD_MODIFIER_LEFT_CONTROL;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_LSHIFT) {
|
||||
modifiers |= HID_KEYBOARD_MODIFIER_LEFT_SHIFT;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_LALT) {
|
||||
modifiers |= HID_KEYBOARD_MODIFIER_LEFT_ALT;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_LGUI) {
|
||||
modifiers |= HID_KEYBOARD_MODIFIER_LEFT_GUI;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_RCTRL) {
|
||||
modifiers |= HID_KEYBOARD_MODIFIER_RIGHT_CONTROL;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_RSHIFT) {
|
||||
modifiers |= HID_KEYBOARD_MODIFIER_RIGHT_SHIFT;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_RALT) {
|
||||
modifiers |= HID_KEYBOARD_MODIFIER_RIGHT_ALT;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_RGUI) {
|
||||
modifiers |= HID_KEYBOARD_MODIFIER_RIGHT_GUI;
|
||||
}
|
||||
return modifiers;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
send_mod_lock_state(struct hid_keyboard *kb, unsigned lock_mod) {
|
||||
assert(!(lock_mod & ~SC_MOD_MASK));
|
||||
if (!lock_mod) {
|
||||
// Nothing to do
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct hid_event hid_event;
|
||||
hid_event.from_accessory_id = HID_KEYBOARD_ACCESSORY_ID;
|
||||
hid_event.buffer = create_hid_keyboard_event();
|
||||
if (!hid_event.buffer) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
hid_event.size = HID_KEYBOARD_EVENT_SIZE;
|
||||
|
||||
unsigned i = 0;
|
||||
if (lock_mod & SC_MOD_CAPSLOCK) {
|
||||
hid_event.buffer[HID_KEYBOARD_INDEX_KEYS + i] = SC_SCANCODE_CAPSLOCK;
|
||||
++i;
|
||||
}
|
||||
if (lock_mod & SC_MOD_NUMLOCK) {
|
||||
hid_event.buffer[HID_KEYBOARD_INDEX_KEYS + i] = SC_SCANCODE_NUMLOCK;
|
||||
++i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// for (int i = 0; i < HID_KEYBOARD_EVENT_SIZE; ++i)
|
||||
// printf("%02x ", hid_event->buffer[i]);
|
||||
// printf("\n");
|
||||
|
||||
if (!aoa_push_hid_event(kb->aoa, &hid_event)) {
|
||||
LOGW("Could request HID event");
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
convert_hid_keyboard_event(struct hid_keyboard *kb, struct hid_event *hid_event,
|
||||
const SDL_KeyboardEvent *event) {
|
||||
hid_event->buffer = create_hid_keyboard_event();
|
||||
if (!hid_event->buffer) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
hid_event->size = HID_KEYBOARD_EVENT_SIZE;
|
||||
|
||||
unsigned char modifiers = sdl_keymod_to_hid_modifiers(event->keysym.mod);
|
||||
|
||||
SDL_Scancode scancode = event->keysym.scancode;
|
||||
assert(scancode >= 0);
|
||||
if (scancode < HID_KEYBOARD_KEYS) {
|
||||
// Pressed is true and released is false
|
||||
kb->keys[scancode] = (event->type == SDL_KEYDOWN);
|
||||
LOGV("keys[%02x] = %s", scancode,
|
||||
kb->keys[scancode] ? "true" : "false");
|
||||
}
|
||||
|
||||
hid_event->buffer[HID_KEYBOARD_INDEX_MODIFIER] = modifiers;
|
||||
|
||||
// Re-calculate pressed keys every time
|
||||
int keys_pressed_count = 0;
|
||||
for (int i = 0; i < HID_KEYBOARD_KEYS; ++i) {
|
||||
if (kb->keys[i]) {
|
||||
// USB HID protocol says that if keys exceeds report count, a
|
||||
// phantom state should be reported
|
||||
if (keys_pressed_count >= HID_KEYBOARD_MAX_KEYS) {
|
||||
// Pantom state:
|
||||
// - Modifiers
|
||||
// - Reserved
|
||||
// - ErrorRollOver * HID_KEYBOARD_MAX_KEYS
|
||||
memset(&hid_event->buffer[HID_KEYBOARD_INDEX_KEYS],
|
||||
HID_KEYBOARD_ERROR_ROLL_OVER, HID_KEYBOARD_MAX_KEYS);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
hid_event->buffer[HID_KEYBOARD_INDEX_KEYS + keys_pressed_count] = i;
|
||||
++keys_pressed_count;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static inline bool
|
||||
scancode_is_modifier(SDL_Scancode scancode) {
|
||||
return scancode >= SDL_SCANCODE_LCTRL && scancode <= SDL_SCANCODE_RGUI;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
hid_keyboard_convert_event(struct hid_keyboard *kb, struct hid_event *hid_event,
|
||||
const SDL_KeyboardEvent *event) {
|
||||
LOGV(
|
||||
"Type: %s, Repeat: %s, Modifiers: %02x, Key: %02x",
|
||||
event->type == SDL_KEYDOWN ? "down" : "up",
|
||||
event->repeat != 0 ? "true" : "false",
|
||||
sdl_keymod_to_hid_modifiers(event->keysym.mod),
|
||||
event->keysym.scancode
|
||||
);
|
||||
|
||||
hid_event->from_accessory_id = HID_KEYBOARD_ACCESSORY_ID;
|
||||
|
||||
SDL_Scancode scancode = event->keysym.scancode;
|
||||
assert(scancode >= 0);
|
||||
// SDL also generates events when only modifiers are pressed, we cannot
|
||||
// ignore them totally, for example press 'a' first then press 'Control',
|
||||
// if we ignore 'Control' event, only 'a' is sent.
|
||||
if (scancode < HID_KEYBOARD_KEYS || scancode_is_modifier(scancode)) {
|
||||
return convert_hid_keyboard_event(kb, hid_event, event);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
sc_key_processor_process_key(struct sc_key_processor *kp,
|
||||
const SDL_KeyboardEvent *event) {
|
||||
if (event->repeat) {
|
||||
// In USB HID protocol, key repeat is handled by the host (Android), so
|
||||
// just ignore key repeat here.
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct hid_keyboard *kb = DOWNCAST(kp);
|
||||
|
||||
struct hid_event hid_event;
|
||||
// Not all keys are supported, just ignore unsupported keys
|
||||
if (hid_keyboard_convert_event(kb, &hid_event, event)) {
|
||||
if (!aoa_push_hid_event(kb->aoa, &hid_event)) {
|
||||
LOGW("Could request HID event");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
sc_key_processor_process_text(struct sc_key_processor *kp,
|
||||
const SDL_TextInputEvent *event) {
|
||||
(void) kp;
|
||||
(void) event;
|
||||
|
||||
// Never forward text input via HID (all the keys are injected separately)
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
hid_keyboard_init(struct hid_keyboard *kb, struct aoa *aoa, unsigned lock_mod) {
|
||||
kb->aoa = aoa;
|
||||
|
||||
// FIXME In practice, sending CAPS_LOCK immediately after fails with a Pipe
|
||||
// error but we must know immediately if this fails or not
|
||||
bool ok = aoa_setup_hid(aoa, HID_KEYBOARD_ACCESSORY_ID,
|
||||
keyboard_report_desc,
|
||||
ARRAY_LEN(keyboard_report_desc));
|
||||
if (!ok) {
|
||||
LOGW("Register HID for keyboard failed");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Reset all states
|
||||
memset(kb->keys, false, HID_KEYBOARD_KEYS);
|
||||
|
||||
static const struct sc_key_processor_ops ops = {
|
||||
.process_key = sc_key_processor_process_key,
|
||||
.process_text = sc_key_processor_process_text,
|
||||
};
|
||||
|
||||
kb->key_processor.ops = &ops;
|
||||
|
||||
// FIXME to avoid pipe error
|
||||
usleep(100000);
|
||||
send_mod_lock_state(kb, lock_mod);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
hid_keyboard_destroy(struct hid_keyboard *kb) {
|
||||
// Unregister HID keyboard so the soft keyboard shows again on Android
|
||||
bool ok = aoa_unregister_hid(kb->aoa, HID_KEYBOARD_ACCESSORY_ID);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
LOGW("Could not unregister HID");
|
||||
}
|
||||
}
|
48
app/src/hid_keyboard.h
Normal file
48
app/src/hid_keyboard.h
Normal file
@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
#ifndef HID_KEYBOARD_H
|
||||
#define HID_KEYBOARD_H
|
||||
|
||||
#include "common.h"
|
||||
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
|
||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
||||
|
||||
#include "aoa_hid.h"
|
||||
#include "trait/key_processor.h"
|
||||
|
||||
// See "SDL2/SDL_scancode.h".
|
||||
// Maybe SDL_Keycode is used by most people, but SDL_Scancode is taken from USB
|
||||
// HID protocol.
|
||||
// 0x65 is Application, typically AT-101 Keyboard ends here.
|
||||
#define HID_KEYBOARD_KEYS 0x66
|
||||
|
||||
#define SC_MOD_MASK 0x3
|
||||
#define SC_MOD_CAPSLOCK 0x1
|
||||
#define SC_MOD_NUMLOCK 0x2
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* HID keyboard events are sequence-based, every time keyboard state changes
|
||||
* it sends an array of currently pressed keys, the host is responsible for
|
||||
* compare events and determine which key becomes pressed and which key becomes
|
||||
* released. In order to convert SDL_KeyboardEvent to HID events, we first use
|
||||
* an array of keys to save each keys' state. And when a SDL_KeyboardEvent was
|
||||
* emitted, we updated our state, and then we use a loop to generate HID
|
||||
* events. The sequence of array elements is unimportant and when too much keys
|
||||
* pressed at the same time (more than report count), we should generate
|
||||
* phantom state. Don't forget that modifiers should be updated too, even for
|
||||
* phantom state.
|
||||
*/
|
||||
struct hid_keyboard {
|
||||
struct sc_key_processor key_processor; // key processor trait
|
||||
|
||||
struct aoa *aoa;
|
||||
bool keys[HID_KEYBOARD_KEYS];
|
||||
};
|
||||
|
||||
bool
|
||||
hid_keyboard_init(struct hid_keyboard *kb, struct aoa *aoa, unsigned lock_mod);
|
||||
|
||||
void
|
||||
hid_keyboard_destroy(struct hid_keyboard *kb);
|
||||
|
||||
#endif
|
@ -3,7 +3,6 @@
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
#include <SDL2/SDL_keycode.h>
|
||||
|
||||
#include "event_converter.h"
|
||||
#include "util/log.h"
|
||||
|
||||
static const int ACTION_DOWN = 1;
|
||||
@ -53,15 +52,18 @@ is_shortcut_mod(struct input_manager *im, uint16_t sdl_mod) {
|
||||
|
||||
void
|
||||
input_manager_init(struct input_manager *im, struct controller *controller,
|
||||
struct screen *screen,
|
||||
struct screen *screen, struct sc_key_processor *kp,
|
||||
struct sc_mouse_processor *mp,
|
||||
const struct scrcpy_options *options) {
|
||||
assert(!options->control || (kp && kp->ops));
|
||||
assert(!options->control || (mp && mp->ops));
|
||||
|
||||
im->controller = controller;
|
||||
im->screen = screen;
|
||||
im->repeat = 0;
|
||||
im->kp = kp;
|
||||
im->mp = mp;
|
||||
|
||||
im->control = options->control;
|
||||
im->forward_key_repeat = options->forward_key_repeat;
|
||||
im->prefer_text = options->prefer_text;
|
||||
im->forward_all_clicks = options->forward_all_clicks;
|
||||
im->legacy_paste = options->legacy_paste;
|
||||
|
||||
@ -323,26 +325,8 @@ input_manager_process_text_input(struct input_manager *im,
|
||||
// A shortcut must never generate text events
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!im->prefer_text) {
|
||||
char c = event->text[0];
|
||||
if (isalpha(c) || c == ' ') {
|
||||
assert(event->text[1] == '\0');
|
||||
// letters and space are handled as raw key event
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct control_msg msg;
|
||||
msg.type = CONTROL_MSG_TYPE_INJECT_TEXT;
|
||||
msg.inject_text.text = strdup(event->text);
|
||||
if (!msg.inject_text.text) {
|
||||
LOGW("Could not strdup input text");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!controller_push_msg(im->controller, &msg)) {
|
||||
free(msg.inject_text.text);
|
||||
LOGW("Could not request 'inject text'");
|
||||
}
|
||||
im->kp->ops->process_text(im->kp, event);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
@ -375,27 +359,6 @@ inverse_point(struct point point, struct size size) {
|
||||
return point;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
convert_input_key(const SDL_KeyboardEvent *from, struct control_msg *to,
|
||||
bool prefer_text, uint32_t repeat) {
|
||||
to->type = CONTROL_MSG_TYPE_INJECT_KEYCODE;
|
||||
|
||||
if (!convert_keycode_action(from->type, &to->inject_keycode.action)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint16_t mod = from->keysym.mod;
|
||||
if (!convert_keycode(from->keysym.sym, &to->inject_keycode.keycode, mod,
|
||||
prefer_text)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
to->inject_keycode.repeat = repeat;
|
||||
to->inject_keycode.metastate = convert_meta_state(mod);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
input_manager_process_key(struct input_manager *im,
|
||||
const SDL_KeyboardEvent *event) {
|
||||
@ -413,6 +376,8 @@ input_manager_process_key(struct input_manager *im,
|
||||
|
||||
bool smod = is_shortcut_mod(im, mod);
|
||||
|
||||
LOGD("=== %x", (int) mod);
|
||||
|
||||
if (down && !repeat) {
|
||||
if (keycode == im->last_keycode && mod == im->last_mod) {
|
||||
++im->key_repeat;
|
||||
@ -549,15 +514,6 @@ input_manager_process_key(struct input_manager *im,
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (event->repeat) {
|
||||
if (!im->forward_key_repeat) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
++im->repeat;
|
||||
} else {
|
||||
im->repeat = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (ctrl && !shift && keycode == SDLK_v && down && !repeat) {
|
||||
if (im->legacy_paste) {
|
||||
// inject the text as input events
|
||||
@ -569,113 +525,40 @@ input_manager_process_key(struct input_manager *im,
|
||||
set_device_clipboard(controller, false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct control_msg msg;
|
||||
if (convert_input_key(event, &msg, im->prefer_text, im->repeat)) {
|
||||
if (!controller_push_msg(controller, &msg)) {
|
||||
LOGW("Could not request 'inject keycode'");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
convert_mouse_motion(const SDL_MouseMotionEvent *from, struct screen *screen,
|
||||
struct control_msg *to) {
|
||||
to->type = CONTROL_MSG_TYPE_INJECT_TOUCH_EVENT;
|
||||
to->inject_touch_event.action = AMOTION_EVENT_ACTION_MOVE;
|
||||
to->inject_touch_event.pointer_id = POINTER_ID_MOUSE;
|
||||
to->inject_touch_event.position.screen_size = screen->frame_size;
|
||||
to->inject_touch_event.position.point =
|
||||
screen_convert_window_to_frame_coords(screen, from->x, from->y);
|
||||
to->inject_touch_event.pressure = 1.f;
|
||||
to->inject_touch_event.buttons = convert_mouse_buttons(from->state);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
im->kp->ops->process_key(im->kp, event);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
input_manager_process_mouse_motion(struct input_manager *im,
|
||||
const SDL_MouseMotionEvent *event) {
|
||||
if (!event->state) {
|
||||
// do not send motion events when no button is pressed
|
||||
uint32_t mask = SDL_BUTTON_LMASK;
|
||||
if (im->forward_all_clicks) {
|
||||
mask |= SDL_BUTTON_MMASK | SDL_BUTTON_RMASK;
|
||||
}
|
||||
if (!(event->state & mask)) {
|
||||
// do not send motion events when no click is pressed
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (event->which == SDL_TOUCH_MOUSEID) {
|
||||
// simulated from touch events, so it's a duplicate
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
struct control_msg msg;
|
||||
if (!convert_mouse_motion(event, im->screen, &msg)) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!controller_push_msg(im->controller, &msg)) {
|
||||
LOGW("Could not request 'inject mouse motion event'");
|
||||
}
|
||||
im->mp->ops->process_mouse_motion(im->mp, event);
|
||||
|
||||
if (im->vfinger_down) {
|
||||
struct point mouse = msg.inject_touch_event.position.point;
|
||||
struct point mouse =
|
||||
screen_convert_window_to_frame_coords(im->screen, event->x,
|
||||
event->y);
|
||||
struct point vfinger = inverse_point(mouse, im->screen->frame_size);
|
||||
simulate_virtual_finger(im, AMOTION_EVENT_ACTION_MOVE, vfinger);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
convert_touch(const SDL_TouchFingerEvent *from, struct screen *screen,
|
||||
struct control_msg *to) {
|
||||
to->type = CONTROL_MSG_TYPE_INJECT_TOUCH_EVENT;
|
||||
|
||||
if (!convert_touch_action(from->type, &to->inject_touch_event.action)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
to->inject_touch_event.pointer_id = from->fingerId;
|
||||
to->inject_touch_event.position.screen_size = screen->frame_size;
|
||||
|
||||
int dw;
|
||||
int dh;
|
||||
SDL_GL_GetDrawableSize(screen->window, &dw, &dh);
|
||||
|
||||
// SDL touch event coordinates are normalized in the range [0; 1]
|
||||
int32_t x = from->x * dw;
|
||||
int32_t y = from->y * dh;
|
||||
to->inject_touch_event.position.point =
|
||||
screen_convert_drawable_to_frame_coords(screen, x, y);
|
||||
|
||||
to->inject_touch_event.pressure = from->pressure;
|
||||
to->inject_touch_event.buttons = 0;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
input_manager_process_touch(struct input_manager *im,
|
||||
const SDL_TouchFingerEvent *event) {
|
||||
struct control_msg msg;
|
||||
if (convert_touch(event, im->screen, &msg)) {
|
||||
if (!controller_push_msg(im->controller, &msg)) {
|
||||
LOGW("Could not request 'inject touch event'");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
convert_mouse_button(const SDL_MouseButtonEvent *from, struct screen *screen,
|
||||
struct control_msg *to) {
|
||||
to->type = CONTROL_MSG_TYPE_INJECT_TOUCH_EVENT;
|
||||
|
||||
if (!convert_mouse_action(from->type, &to->inject_touch_event.action)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
to->inject_touch_event.pointer_id = POINTER_ID_MOUSE;
|
||||
to->inject_touch_event.position.screen_size = screen->frame_size;
|
||||
to->inject_touch_event.position.point =
|
||||
screen_convert_window_to_frame_coords(screen, from->x, from->y);
|
||||
to->inject_touch_event.pressure =
|
||||
from->type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN ? 1.f : 0.f;
|
||||
to->inject_touch_event.buttons =
|
||||
convert_mouse_buttons(SDL_BUTTON(from->button));
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
im->mp->ops->process_touch(im->mp, event);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
@ -735,15 +618,7 @@ input_manager_process_mouse_button(struct input_manager *im,
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct control_msg msg;
|
||||
if (!convert_mouse_button(event, im->screen, &msg)) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!controller_push_msg(im->controller, &msg)) {
|
||||
LOGW("Could not request 'inject mouse button event'");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
im->mp->ops->process_mouse_button(im->mp, event);
|
||||
|
||||
// Pinch-to-zoom simulation.
|
||||
//
|
||||
@ -757,7 +632,9 @@ input_manager_process_mouse_button(struct input_manager *im,
|
||||
#define CTRL_PRESSED (SDL_GetModState() & (KMOD_LCTRL | KMOD_RCTRL))
|
||||
if ((down && !im->vfinger_down && CTRL_PRESSED)
|
||||
|| (!down && im->vfinger_down)) {
|
||||
struct point mouse = msg.inject_touch_event.position.point;
|
||||
struct point mouse =
|
||||
screen_convert_window_to_frame_coords(im->screen, event->x,
|
||||
event->y);
|
||||
struct point vfinger = inverse_point(mouse, im->screen->frame_size);
|
||||
enum android_motionevent_action action = down
|
||||
? AMOTION_EVENT_ACTION_DOWN
|
||||
@ -769,39 +646,10 @@ input_manager_process_mouse_button(struct input_manager *im,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
convert_mouse_wheel(const SDL_MouseWheelEvent *from, struct screen *screen,
|
||||
struct control_msg *to) {
|
||||
|
||||
// mouse_x and mouse_y are expressed in pixels relative to the window
|
||||
int mouse_x;
|
||||
int mouse_y;
|
||||
SDL_GetMouseState(&mouse_x, &mouse_y);
|
||||
|
||||
struct position position = {
|
||||
.screen_size = screen->frame_size,
|
||||
.point = screen_convert_window_to_frame_coords(screen,
|
||||
mouse_x, mouse_y),
|
||||
};
|
||||
|
||||
to->type = CONTROL_MSG_TYPE_INJECT_SCROLL_EVENT;
|
||||
|
||||
to->inject_scroll_event.position = position;
|
||||
to->inject_scroll_event.hscroll = from->x;
|
||||
to->inject_scroll_event.vscroll = from->y;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
input_manager_process_mouse_wheel(struct input_manager *im,
|
||||
const SDL_MouseWheelEvent *event) {
|
||||
struct control_msg msg;
|
||||
if (convert_mouse_wheel(event, im->screen, &msg)) {
|
||||
if (!controller_push_msg(im->controller, &msg)) {
|
||||
LOGW("Could not request 'inject mouse wheel event'");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
im->mp->ops->process_mouse_wheel(im->mp, event);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
|
@ -11,18 +11,17 @@
|
||||
#include "fps_counter.h"
|
||||
#include "scrcpy.h"
|
||||
#include "screen.h"
|
||||
#include "trait/key_processor.h"
|
||||
#include "trait/mouse_processor.h"
|
||||
|
||||
struct input_manager {
|
||||
struct controller *controller;
|
||||
struct screen *screen;
|
||||
|
||||
// SDL reports repeated events as a boolean, but Android expects the actual
|
||||
// number of repetitions. This variable keeps track of the count.
|
||||
unsigned repeat;
|
||||
struct sc_key_processor *kp;
|
||||
struct sc_mouse_processor *mp;
|
||||
|
||||
bool control;
|
||||
bool forward_key_repeat;
|
||||
bool prefer_text;
|
||||
bool forward_all_clicks;
|
||||
bool legacy_paste;
|
||||
|
||||
@ -43,7 +42,9 @@ struct input_manager {
|
||||
|
||||
void
|
||||
input_manager_init(struct input_manager *im, struct controller *controller,
|
||||
struct screen *screen, const struct scrcpy_options *options);
|
||||
struct screen *screen, struct sc_key_processor *kp,
|
||||
struct sc_mouse_processor *mp,
|
||||
const struct scrcpy_options *options);
|
||||
|
||||
bool
|
||||
input_manager_handle_event(struct input_manager *im, SDL_Event *event);
|
||||
|
@ -1,9 +1,20 @@
|
||||
#include "event_converter.h"
|
||||
#include "keyboard_inject.h"
|
||||
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
#include <SDL2/SDL_events.h>
|
||||
|
||||
#include "android/input.h"
|
||||
#include "control_msg.h"
|
||||
#include "controller.h"
|
||||
#include "util/log.h"
|
||||
|
||||
/** Downcast key processor to sc_keyboard_inject */
|
||||
#define DOWNCAST(KP) \
|
||||
container_of(KP, struct sc_keyboard_inject, key_processor)
|
||||
|
||||
#define MAP(FROM, TO) case FROM: *to = TO; return true
|
||||
#define FAIL default: return false
|
||||
|
||||
bool
|
||||
static bool
|
||||
convert_keycode_action(SDL_EventType from, enum android_keyevent_action *to) {
|
||||
switch (from) {
|
||||
MAP(SDL_KEYDOWN, AKEY_EVENT_ACTION_DOWN);
|
||||
@ -12,67 +23,7 @@ convert_keycode_action(SDL_EventType from, enum android_keyevent_action *to) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static enum android_metastate
|
||||
autocomplete_metastate(enum android_metastate metastate) {
|
||||
// fill dependent flags
|
||||
if (metastate & (AMETA_SHIFT_LEFT_ON | AMETA_SHIFT_RIGHT_ON)) {
|
||||
metastate |= AMETA_SHIFT_ON;
|
||||
}
|
||||
if (metastate & (AMETA_CTRL_LEFT_ON | AMETA_CTRL_RIGHT_ON)) {
|
||||
metastate |= AMETA_CTRL_ON;
|
||||
}
|
||||
if (metastate & (AMETA_ALT_LEFT_ON | AMETA_ALT_RIGHT_ON)) {
|
||||
metastate |= AMETA_ALT_ON;
|
||||
}
|
||||
if (metastate & (AMETA_META_LEFT_ON | AMETA_META_RIGHT_ON)) {
|
||||
metastate |= AMETA_META_ON;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return metastate;
|
||||
}
|
||||
|
||||
enum android_metastate
|
||||
convert_meta_state(SDL_Keymod mod) {
|
||||
enum android_metastate metastate = 0;
|
||||
if (mod & KMOD_LSHIFT) {
|
||||
metastate |= AMETA_SHIFT_LEFT_ON;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_RSHIFT) {
|
||||
metastate |= AMETA_SHIFT_RIGHT_ON;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_LCTRL) {
|
||||
metastate |= AMETA_CTRL_LEFT_ON;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_RCTRL) {
|
||||
metastate |= AMETA_CTRL_RIGHT_ON;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_LALT) {
|
||||
metastate |= AMETA_ALT_LEFT_ON;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_RALT) {
|
||||
metastate |= AMETA_ALT_RIGHT_ON;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_LGUI) { // Windows key
|
||||
metastate |= AMETA_META_LEFT_ON;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_RGUI) { // Windows key
|
||||
metastate |= AMETA_META_RIGHT_ON;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_NUM) {
|
||||
metastate |= AMETA_NUM_LOCK_ON;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_CAPS) {
|
||||
metastate |= AMETA_CAPS_LOCK_ON;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_MODE) { // Alt Gr
|
||||
// no mapping?
|
||||
}
|
||||
|
||||
// fill the dependent fields
|
||||
return autocomplete_metastate(metastate);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
static bool
|
||||
convert_keycode(SDL_Keycode from, enum android_keycode *to, uint16_t mod,
|
||||
bool prefer_text) {
|
||||
switch (from) {
|
||||
@ -154,42 +105,150 @@ convert_keycode(SDL_Keycode from, enum android_keycode *to, uint16_t mod,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
enum android_motionevent_buttons
|
||||
convert_mouse_buttons(uint32_t state) {
|
||||
enum android_motionevent_buttons buttons = 0;
|
||||
if (state & SDL_BUTTON_LMASK) {
|
||||
buttons |= AMOTION_EVENT_BUTTON_PRIMARY;
|
||||
static enum android_metastate
|
||||
autocomplete_metastate(enum android_metastate metastate) {
|
||||
// fill dependent flags
|
||||
if (metastate & (AMETA_SHIFT_LEFT_ON | AMETA_SHIFT_RIGHT_ON)) {
|
||||
metastate |= AMETA_SHIFT_ON;
|
||||
}
|
||||
if (state & SDL_BUTTON_RMASK) {
|
||||
buttons |= AMOTION_EVENT_BUTTON_SECONDARY;
|
||||
if (metastate & (AMETA_CTRL_LEFT_ON | AMETA_CTRL_RIGHT_ON)) {
|
||||
metastate |= AMETA_CTRL_ON;
|
||||
}
|
||||
if (state & SDL_BUTTON_MMASK) {
|
||||
buttons |= AMOTION_EVENT_BUTTON_TERTIARY;
|
||||
if (metastate & (AMETA_ALT_LEFT_ON | AMETA_ALT_RIGHT_ON)) {
|
||||
metastate |= AMETA_ALT_ON;
|
||||
}
|
||||
if (state & SDL_BUTTON_X1MASK) {
|
||||
buttons |= AMOTION_EVENT_BUTTON_BACK;
|
||||
if (metastate & (AMETA_META_LEFT_ON | AMETA_META_RIGHT_ON)) {
|
||||
metastate |= AMETA_META_ON;
|
||||
}
|
||||
if (state & SDL_BUTTON_X2MASK) {
|
||||
buttons |= AMOTION_EVENT_BUTTON_FORWARD;
|
||||
}
|
||||
return buttons;
|
||||
|
||||
return metastate;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
convert_mouse_action(SDL_EventType from, enum android_motionevent_action *to) {
|
||||
switch (from) {
|
||||
MAP(SDL_MOUSEBUTTONDOWN, AMOTION_EVENT_ACTION_DOWN);
|
||||
MAP(SDL_MOUSEBUTTONUP, AMOTION_EVENT_ACTION_UP);
|
||||
FAIL;
|
||||
static enum android_metastate
|
||||
convert_meta_state(SDL_Keymod mod) {
|
||||
enum android_metastate metastate = 0;
|
||||
if (mod & KMOD_LSHIFT) {
|
||||
metastate |= AMETA_SHIFT_LEFT_ON;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_RSHIFT) {
|
||||
metastate |= AMETA_SHIFT_RIGHT_ON;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_LCTRL) {
|
||||
metastate |= AMETA_CTRL_LEFT_ON;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_RCTRL) {
|
||||
metastate |= AMETA_CTRL_RIGHT_ON;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_LALT) {
|
||||
metastate |= AMETA_ALT_LEFT_ON;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_RALT) {
|
||||
metastate |= AMETA_ALT_RIGHT_ON;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_LGUI) { // Windows key
|
||||
metastate |= AMETA_META_LEFT_ON;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_RGUI) { // Windows key
|
||||
metastate |= AMETA_META_RIGHT_ON;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_NUM) {
|
||||
metastate |= AMETA_NUM_LOCK_ON;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_CAPS) {
|
||||
metastate |= AMETA_CAPS_LOCK_ON;
|
||||
}
|
||||
if (mod & KMOD_MODE) { // Alt Gr
|
||||
// no mapping?
|
||||
}
|
||||
|
||||
// fill the dependent fields
|
||||
return autocomplete_metastate(metastate);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
convert_input_key(const SDL_KeyboardEvent *from, struct control_msg *to,
|
||||
bool prefer_text, uint32_t repeat) {
|
||||
to->type = CONTROL_MSG_TYPE_INJECT_KEYCODE;
|
||||
|
||||
if (!convert_keycode_action(from->type, &to->inject_keycode.action)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint16_t mod = from->keysym.mod;
|
||||
if (!convert_keycode(from->keysym.sym, &to->inject_keycode.keycode, mod,
|
||||
prefer_text)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
to->inject_keycode.repeat = repeat;
|
||||
to->inject_keycode.metastate = convert_meta_state(mod);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
sc_key_processor_process_key(struct sc_key_processor *kp,
|
||||
const SDL_KeyboardEvent *event) {
|
||||
struct sc_keyboard_inject *ki = DOWNCAST(kp);
|
||||
|
||||
if (event->repeat) {
|
||||
if (!ki->forward_key_repeat) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
++ki->repeat;
|
||||
} else {
|
||||
ki->repeat = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct control_msg msg;
|
||||
if (convert_input_key(event, &msg, ki->prefer_text, ki->repeat)) {
|
||||
if (!controller_push_msg(ki->controller, &msg)) {
|
||||
LOGW("Could not request 'inject keycode'");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
convert_touch_action(SDL_EventType from, enum android_motionevent_action *to) {
|
||||
switch (from) {
|
||||
MAP(SDL_FINGERMOTION, AMOTION_EVENT_ACTION_MOVE);
|
||||
MAP(SDL_FINGERDOWN, AMOTION_EVENT_ACTION_DOWN);
|
||||
MAP(SDL_FINGERUP, AMOTION_EVENT_ACTION_UP);
|
||||
FAIL;
|
||||
static void
|
||||
sc_key_processor_process_text(struct sc_key_processor *kp,
|
||||
const SDL_TextInputEvent *event) {
|
||||
struct sc_keyboard_inject *ki = DOWNCAST(kp);
|
||||
|
||||
if (!ki->prefer_text) {
|
||||
char c = event->text[0];
|
||||
if (isalpha(c) || c == ' ') {
|
||||
assert(event->text[1] == '\0');
|
||||
// letters and space are handled as raw key event
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct control_msg msg;
|
||||
msg.type = CONTROL_MSG_TYPE_INJECT_TEXT;
|
||||
msg.inject_text.text = strdup(event->text);
|
||||
if (!msg.inject_text.text) {
|
||||
LOGW("Could not strdup input text");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!controller_push_msg(ki->controller, &msg)) {
|
||||
free(msg.inject_text.text);
|
||||
LOGW("Could not request 'inject text'");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_keyboard_inject_init(struct sc_keyboard_inject *ki,
|
||||
struct controller *controller,
|
||||
const struct scrcpy_options *options) {
|
||||
ki->controller = controller;
|
||||
ki->prefer_text = options->prefer_text;
|
||||
ki->forward_key_repeat = options->forward_key_repeat;
|
||||
|
||||
ki->repeat = 0;
|
||||
|
||||
static const struct sc_key_processor_ops ops = {
|
||||
.process_key = sc_key_processor_process_key,
|
||||
.process_text = sc_key_processor_process_text,
|
||||
};
|
||||
|
||||
ki->key_processor.ops = &ops;
|
||||
}
|
30
app/src/keyboard_inject.h
Normal file
30
app/src/keyboard_inject.h
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
#ifndef SC_KEYBOARD_INJECT_H
|
||||
#define SC_KEYBOARD_INJECT_H
|
||||
|
||||
#include "common.h"
|
||||
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
|
||||
#include "controller.h"
|
||||
#include "scrcpy.h"
|
||||
#include "trait/key_processor.h"
|
||||
|
||||
struct sc_keyboard_inject {
|
||||
struct sc_key_processor key_processor; // key processor trait
|
||||
|
||||
struct controller *controller;
|
||||
|
||||
// SDL reports repeated events as a boolean, but Android expects the actual
|
||||
// number of repetitions. This variable keeps track of the count.
|
||||
unsigned repeat;
|
||||
|
||||
bool prefer_text;
|
||||
bool forward_key_repeat;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_keyboard_inject_init(struct sc_keyboard_inject *ki,
|
||||
struct controller *controller,
|
||||
const struct scrcpy_options *options);
|
||||
|
||||
#endif
|
@ -38,24 +38,6 @@ print_version(void) {
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
static SDL_LogPriority
|
||||
convert_log_level_to_sdl(enum sc_log_level level) {
|
||||
switch (level) {
|
||||
case SC_LOG_LEVEL_DEBUG:
|
||||
return SDL_LOG_PRIORITY_DEBUG;
|
||||
case SC_LOG_LEVEL_INFO:
|
||||
return SDL_LOG_PRIORITY_INFO;
|
||||
case SC_LOG_LEVEL_WARN:
|
||||
return SDL_LOG_PRIORITY_WARN;
|
||||
case SC_LOG_LEVEL_ERROR:
|
||||
return SDL_LOG_PRIORITY_ERROR;
|
||||
default:
|
||||
assert(!"unexpected log level");
|
||||
return SDL_LOG_PRIORITY_INFO;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int
|
||||
main(int argc, char *argv[]) {
|
||||
#ifdef __WINDOWS__
|
||||
@ -79,8 +61,7 @@ main(int argc, char *argv[]) {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
SDL_LogPriority sdl_log = convert_log_level_to_sdl(args.opts.log_level);
|
||||
SDL_LogSetPriority(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, sdl_log);
|
||||
sc_set_log_level(args.opts.log_level);
|
||||
|
||||
if (args.help) {
|
||||
scrcpy_print_usage(argv[0]);
|
||||
|
211
app/src/mouse_inject.c
Normal file
211
app/src/mouse_inject.c
Normal file
@ -0,0 +1,211 @@
|
||||
#include "mouse_inject.h"
|
||||
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
#include <SDL2/SDL_events.h>
|
||||
|
||||
#include "android/input.h"
|
||||
#include "control_msg.h"
|
||||
#include "controller.h"
|
||||
#include "util/log.h"
|
||||
|
||||
/** Downcast mouse processor to sc_mouse_inject */
|
||||
#define DOWNCAST(MP) container_of(MP, struct sc_mouse_inject, mouse_processor)
|
||||
|
||||
static enum android_motionevent_buttons
|
||||
convert_mouse_buttons(uint32_t state) {
|
||||
enum android_motionevent_buttons buttons = 0;
|
||||
if (state & SDL_BUTTON_LMASK) {
|
||||
buttons |= AMOTION_EVENT_BUTTON_PRIMARY;
|
||||
}
|
||||
if (state & SDL_BUTTON_RMASK) {
|
||||
buttons |= AMOTION_EVENT_BUTTON_SECONDARY;
|
||||
}
|
||||
if (state & SDL_BUTTON_MMASK) {
|
||||
buttons |= AMOTION_EVENT_BUTTON_TERTIARY;
|
||||
}
|
||||
if (state & SDL_BUTTON_X1MASK) {
|
||||
buttons |= AMOTION_EVENT_BUTTON_BACK;
|
||||
}
|
||||
if (state & SDL_BUTTON_X2MASK) {
|
||||
buttons |= AMOTION_EVENT_BUTTON_FORWARD;
|
||||
}
|
||||
return buttons;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#define MAP(FROM, TO) case FROM: *to = TO; return true
|
||||
#define FAIL default: return false
|
||||
static bool
|
||||
convert_mouse_action(SDL_EventType from, enum android_motionevent_action *to) {
|
||||
switch (from) {
|
||||
MAP(SDL_MOUSEBUTTONDOWN, AMOTION_EVENT_ACTION_DOWN);
|
||||
MAP(SDL_MOUSEBUTTONUP, AMOTION_EVENT_ACTION_UP);
|
||||
FAIL;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
convert_touch_action(SDL_EventType from, enum android_motionevent_action *to) {
|
||||
switch (from) {
|
||||
MAP(SDL_FINGERMOTION, AMOTION_EVENT_ACTION_MOVE);
|
||||
MAP(SDL_FINGERDOWN, AMOTION_EVENT_ACTION_DOWN);
|
||||
MAP(SDL_FINGERUP, AMOTION_EVENT_ACTION_UP);
|
||||
FAIL;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
convert_mouse_motion(const SDL_MouseMotionEvent *from, struct screen *screen,
|
||||
struct control_msg *to) {
|
||||
to->type = CONTROL_MSG_TYPE_INJECT_TOUCH_EVENT;
|
||||
to->inject_touch_event.action = AMOTION_EVENT_ACTION_MOVE;
|
||||
to->inject_touch_event.pointer_id = POINTER_ID_MOUSE;
|
||||
to->inject_touch_event.position.screen_size = screen->frame_size;
|
||||
to->inject_touch_event.position.point =
|
||||
screen_convert_window_to_frame_coords(screen, from->x, from->y);
|
||||
to->inject_touch_event.pressure = 1.f;
|
||||
to->inject_touch_event.buttons = convert_mouse_buttons(from->state);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
convert_touch(const SDL_TouchFingerEvent *from, struct screen *screen,
|
||||
struct control_msg *to) {
|
||||
to->type = CONTROL_MSG_TYPE_INJECT_TOUCH_EVENT;
|
||||
|
||||
if (!convert_touch_action(from->type, &to->inject_touch_event.action)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
to->inject_touch_event.pointer_id = from->fingerId;
|
||||
to->inject_touch_event.position.screen_size = screen->frame_size;
|
||||
|
||||
int dw;
|
||||
int dh;
|
||||
SDL_GL_GetDrawableSize(screen->window, &dw, &dh);
|
||||
|
||||
// SDL touch event coordinates are normalized in the range [0; 1]
|
||||
int32_t x = from->x * dw;
|
||||
int32_t y = from->y * dh;
|
||||
to->inject_touch_event.position.point =
|
||||
screen_convert_drawable_to_frame_coords(screen, x, y);
|
||||
|
||||
to->inject_touch_event.pressure = from->pressure;
|
||||
to->inject_touch_event.buttons = 0;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
convert_mouse_button(const SDL_MouseButtonEvent *from, struct screen *screen,
|
||||
struct control_msg *to) {
|
||||
to->type = CONTROL_MSG_TYPE_INJECT_TOUCH_EVENT;
|
||||
|
||||
if (!convert_mouse_action(from->type, &to->inject_touch_event.action)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
to->inject_touch_event.pointer_id = POINTER_ID_MOUSE;
|
||||
to->inject_touch_event.position.screen_size = screen->frame_size;
|
||||
to->inject_touch_event.position.point =
|
||||
screen_convert_window_to_frame_coords(screen, from->x, from->y);
|
||||
to->inject_touch_event.pressure =
|
||||
from->type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN ? 1.f : 0.f;
|
||||
to->inject_touch_event.buttons =
|
||||
convert_mouse_buttons(SDL_BUTTON(from->button));
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
convert_mouse_wheel(const SDL_MouseWheelEvent *from, struct screen *screen,
|
||||
struct control_msg *to) {
|
||||
|
||||
// mouse_x and mouse_y are expressed in pixels relative to the window
|
||||
int mouse_x;
|
||||
int mouse_y;
|
||||
SDL_GetMouseState(&mouse_x, &mouse_y);
|
||||
|
||||
struct position position = {
|
||||
.screen_size = screen->frame_size,
|
||||
.point = screen_convert_window_to_frame_coords(screen,
|
||||
mouse_x, mouse_y),
|
||||
};
|
||||
|
||||
to->type = CONTROL_MSG_TYPE_INJECT_SCROLL_EVENT;
|
||||
|
||||
to->inject_scroll_event.position = position;
|
||||
to->inject_scroll_event.hscroll = from->x;
|
||||
to->inject_scroll_event.vscroll = from->y;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
sc_mouse_processor_process_mouse_motion(struct sc_mouse_processor *mp,
|
||||
const SDL_MouseMotionEvent *event) {
|
||||
struct sc_mouse_inject *mi = DOWNCAST(mp);
|
||||
|
||||
struct control_msg msg;
|
||||
if (!convert_mouse_motion(event, mi->screen, &msg)) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!controller_push_msg(mi->controller, &msg)) {
|
||||
LOGW("Could not request 'inject mouse motion event'");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
sc_mouse_processor_process_touch(struct sc_mouse_processor *mp,
|
||||
const SDL_TouchFingerEvent *event) {
|
||||
struct sc_mouse_inject *mi = DOWNCAST(mp);
|
||||
|
||||
struct control_msg msg;
|
||||
if (convert_touch(event, mi->screen, &msg)) {
|
||||
if (!controller_push_msg(mi->controller, &msg)) {
|
||||
LOGW("Could not request 'inject touch event'");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
sc_mouse_processor_process_mouse_button(struct sc_mouse_processor *mp,
|
||||
const SDL_MouseButtonEvent *event) {
|
||||
struct sc_mouse_inject *mi = DOWNCAST(mp);
|
||||
|
||||
struct control_msg msg;
|
||||
if (convert_mouse_button(event, mi->screen, &msg)) {
|
||||
if (!controller_push_msg(mi->controller, &msg)) {
|
||||
LOGW("Could not request 'inject mouse button event'");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
sc_mouse_processor_process_mouse_wheel(struct sc_mouse_processor *mp,
|
||||
const SDL_MouseWheelEvent *event) {
|
||||
struct sc_mouse_inject *mi = DOWNCAST(mp);
|
||||
|
||||
struct control_msg msg;
|
||||
if (convert_mouse_wheel(event, mi->screen, &msg)) {
|
||||
if (!controller_push_msg(mi->controller, &msg)) {
|
||||
LOGW("Could not request 'inject mouse wheel event'");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_mouse_inject_init(struct sc_mouse_inject *mi, struct controller *controller,
|
||||
struct screen *screen) {
|
||||
mi->controller = controller;
|
||||
mi->screen = screen;
|
||||
|
||||
static const struct sc_mouse_processor_ops ops = {
|
||||
.process_mouse_motion = sc_mouse_processor_process_mouse_motion,
|
||||
.process_touch = sc_mouse_processor_process_touch,
|
||||
.process_mouse_button = sc_mouse_processor_process_mouse_button,
|
||||
.process_mouse_wheel = sc_mouse_processor_process_mouse_wheel,
|
||||
};
|
||||
|
||||
mi->mouse_processor.ops = &ops;
|
||||
}
|
24
app/src/mouse_inject.h
Normal file
24
app/src/mouse_inject.h
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
#ifndef SC_MOUSE_INJECT_H
|
||||
#define SC_MOUSE_INJECT_H
|
||||
|
||||
#include "common.h"
|
||||
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
|
||||
#include "controller.h"
|
||||
#include "scrcpy.h"
|
||||
#include "screen.h"
|
||||
#include "trait/mouse_processor.h"
|
||||
|
||||
struct sc_mouse_inject {
|
||||
struct sc_mouse_processor mouse_processor; // mouse processor trait
|
||||
|
||||
struct controller *controller;
|
||||
struct screen *screen;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_mouse_inject_init(struct sc_mouse_inject *mi, struct controller *controller,
|
||||
struct screen *screen);
|
||||
|
||||
#endif
|
@ -1,6 +1,8 @@
|
||||
#include "recorder.h"
|
||||
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
#include <libavcodec/avcodec.h>
|
||||
#include <libavformat/avformat.h>
|
||||
#include <libavutil/time.h>
|
||||
|
||||
#include "util/log.h"
|
||||
@ -51,16 +53,15 @@ record_packet_new(const AVPacket *packet) {
|
||||
|
||||
static void
|
||||
record_packet_delete(struct record_packet *rec) {
|
||||
av_packet_unref(rec->packet);
|
||||
av_packet_free(&rec->packet);
|
||||
free(rec);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
recorder_queue_clear(struct recorder_queue *queue) {
|
||||
while (!queue_is_empty(queue)) {
|
||||
while (!sc_queue_is_empty(queue)) {
|
||||
struct record_packet *rec;
|
||||
queue_take(queue, next, &rec);
|
||||
sc_queue_take(queue, next, &rec);
|
||||
record_packet_delete(rec);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -136,14 +137,14 @@ run_recorder(void *data) {
|
||||
for (;;) {
|
||||
sc_mutex_lock(&recorder->mutex);
|
||||
|
||||
while (!recorder->stopped && queue_is_empty(&recorder->queue)) {
|
||||
while (!recorder->stopped && sc_queue_is_empty(&recorder->queue)) {
|
||||
sc_cond_wait(&recorder->queue_cond, &recorder->mutex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// if stopped is set, continue to process the remaining events (to
|
||||
// finish the recording) before actually stopping
|
||||
|
||||
if (recorder->stopped && queue_is_empty(&recorder->queue)) {
|
||||
if (recorder->stopped && sc_queue_is_empty(&recorder->queue)) {
|
||||
sc_mutex_unlock(&recorder->mutex);
|
||||
struct record_packet *last = recorder->previous;
|
||||
if (last) {
|
||||
@ -162,7 +163,7 @@ run_recorder(void *data) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct record_packet *rec;
|
||||
queue_take(&recorder->queue, next, &rec);
|
||||
sc_queue_take(&recorder->queue, next, &rec);
|
||||
|
||||
sc_mutex_unlock(&recorder->mutex);
|
||||
|
||||
@ -214,7 +215,8 @@ run_recorder(void *data) {
|
||||
LOGE("Recording failed to %s", recorder->filename);
|
||||
} else {
|
||||
const char *format_name = recorder_get_format_name(recorder->format);
|
||||
LOGI("Recording complete to %s file: %s", format_name, recorder->filename);
|
||||
LOGI("Recording complete to %s file: %s", format_name,
|
||||
recorder->filename);
|
||||
}
|
||||
|
||||
LOGD("Recorder thread ended");
|
||||
@ -236,7 +238,7 @@ recorder_open(struct recorder *recorder, const AVCodec *input_codec) {
|
||||
goto error_mutex_destroy;
|
||||
}
|
||||
|
||||
queue_init(&recorder->queue);
|
||||
sc_queue_init(&recorder->queue);
|
||||
recorder->stopped = false;
|
||||
recorder->failed = false;
|
||||
recorder->header_written = false;
|
||||
@ -341,7 +343,7 @@ recorder_push(struct recorder *recorder, const AVPacket *packet) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
queue_push(&recorder->queue, next, rec);
|
||||
sc_queue_push(&recorder->queue, next, rec);
|
||||
sc_cond_signal(&recorder->queue_cond);
|
||||
|
||||
sc_mutex_unlock(&recorder->mutex);
|
||||
|
@ -17,7 +17,7 @@ struct record_packet {
|
||||
struct record_packet *next;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct recorder_queue QUEUE(struct record_packet);
|
||||
struct recorder_queue SC_QUEUE(struct record_packet);
|
||||
|
||||
struct recorder {
|
||||
struct sc_packet_sink packet_sink; // packet sink trait
|
||||
|
177
app/src/scrcpy.c
177
app/src/scrcpy.c
@ -18,6 +18,11 @@
|
||||
#include "events.h"
|
||||
#include "file_handler.h"
|
||||
#include "input_manager.h"
|
||||
#ifdef HAVE_AOA_HID
|
||||
# include "hid_keyboard.h"
|
||||
#endif
|
||||
#include "keyboard_inject.h"
|
||||
#include "mouse_inject.h"
|
||||
#include "recorder.h"
|
||||
#include "screen.h"
|
||||
#include "server.h"
|
||||
@ -40,6 +45,16 @@ struct scrcpy {
|
||||
#endif
|
||||
struct controller controller;
|
||||
struct file_handler file_handler;
|
||||
#ifdef HAVE_AOA_HID
|
||||
struct aoa aoa;
|
||||
#endif
|
||||
union {
|
||||
struct sc_keyboard_inject keyboard_inject;
|
||||
#ifdef HAVE_AOA_HID
|
||||
struct hid_keyboard keyboard_hid;
|
||||
#endif
|
||||
};
|
||||
struct sc_mouse_inject mouse_inject;
|
||||
struct input_manager input_manager;
|
||||
};
|
||||
|
||||
@ -216,14 +231,15 @@ av_log_callback(void *avcl, int level, const char *fmt, va_list vl) {
|
||||
if (priority == 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
char *local_fmt = malloc(strlen(fmt) + 10);
|
||||
|
||||
size_t fmt_len = strlen(fmt);
|
||||
char *local_fmt = malloc(fmt_len + 10);
|
||||
if (!local_fmt) {
|
||||
LOGC("Could not allocate string");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// strcpy is safe here, the destination is large enough
|
||||
strcpy(local_fmt, "[FFmpeg] ");
|
||||
strcpy(local_fmt + 9, fmt);
|
||||
memcpy(local_fmt, "[FFmpeg] ", 9); // do not write the final '\0'
|
||||
memcpy(local_fmt + 9, fmt, fmt_len + 1); // include '\0'
|
||||
SDL_LogMessageV(SDL_LOG_CATEGORY_VIDEO, priority, local_fmt, vl);
|
||||
free(local_fmt);
|
||||
}
|
||||
@ -238,8 +254,20 @@ stream_on_eos(struct stream *stream, void *userdata) {
|
||||
SDL_PushEvent(&stop_event);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static unsigned
|
||||
to_sc_mod(SDL_Keymod sdl_mod) {
|
||||
unsigned mod = 0;
|
||||
if (sdl_mod & KMOD_CAPS) {
|
||||
mod |= SC_MOD_CAPSLOCK;
|
||||
}
|
||||
if (sdl_mod & KMOD_NUM) {
|
||||
mod |= SC_MOD_NUMLOCK;
|
||||
}
|
||||
return mod;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
scrcpy(const struct scrcpy_options *options) {
|
||||
scrcpy(struct scrcpy_options *options) {
|
||||
static struct scrcpy scrcpy;
|
||||
struct scrcpy *s = &scrcpy;
|
||||
|
||||
@ -256,6 +284,9 @@ scrcpy(const struct scrcpy_options *options) {
|
||||
bool v4l2_sink_initialized = false;
|
||||
#endif
|
||||
bool stream_started = false;
|
||||
#ifdef HAVE_AOA_HID
|
||||
bool aoa_hid_initialized = false;
|
||||
#endif
|
||||
bool controller_initialized = false;
|
||||
bool controller_started = false;
|
||||
bool screen_initialized = false;
|
||||
@ -329,7 +360,7 @@ scrcpy(const struct scrcpy_options *options) {
|
||||
|
||||
av_log_set_callback(av_log_callback);
|
||||
|
||||
const struct stream_callbacks stream_cbs = {
|
||||
static const struct stream_callbacks stream_cbs = {
|
||||
.on_eos = stream_on_eos,
|
||||
};
|
||||
stream_init(&s->stream, s->server.video_socket, &stream_cbs, NULL);
|
||||
@ -342,19 +373,29 @@ scrcpy(const struct scrcpy_options *options) {
|
||||
stream_add_sink(&s->stream, &rec->packet_sink);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (options->display) {
|
||||
if (options->control) {
|
||||
if (!controller_init(&s->controller, s->server.control_socket)) {
|
||||
goto end;
|
||||
}
|
||||
controller_initialized = true;
|
||||
|
||||
if (!controller_start(&s->controller)) {
|
||||
goto end;
|
||||
}
|
||||
controller_started = true;
|
||||
if (options->control) {
|
||||
if (!controller_init(&s->controller, s->server.control_socket)) {
|
||||
goto end;
|
||||
}
|
||||
controller_initialized = true;
|
||||
|
||||
if (!controller_start(&s->controller)) {
|
||||
goto end;
|
||||
}
|
||||
controller_started = true;
|
||||
|
||||
if (options->turn_screen_off) {
|
||||
struct control_msg msg;
|
||||
msg.type = CONTROL_MSG_TYPE_SET_SCREEN_POWER_MODE;
|
||||
msg.set_screen_power_mode.mode = SCREEN_POWER_MODE_OFF;
|
||||
|
||||
if (!controller_push_msg(&s->controller, &msg)) {
|
||||
LOGW("Could not request 'set screen power mode'");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (options->display) {
|
||||
const char *window_title =
|
||||
options->window_title ? options->window_title : device_name;
|
||||
|
||||
@ -370,6 +411,7 @@ scrcpy(const struct scrcpy_options *options) {
|
||||
.rotation = options->rotation,
|
||||
.mipmaps = options->mipmaps,
|
||||
.fullscreen = options->fullscreen,
|
||||
.buffering_time = options->display_buffer,
|
||||
};
|
||||
|
||||
if (!screen_init(&s->screen, &screen_params)) {
|
||||
@ -378,21 +420,12 @@ scrcpy(const struct scrcpy_options *options) {
|
||||
screen_initialized = true;
|
||||
|
||||
decoder_add_sink(&s->decoder, &s->screen.frame_sink);
|
||||
|
||||
if (options->turn_screen_off) {
|
||||
struct control_msg msg;
|
||||
msg.type = CONTROL_MSG_TYPE_SET_SCREEN_POWER_MODE;
|
||||
msg.set_screen_power_mode.mode = SCREEN_POWER_MODE_OFF;
|
||||
|
||||
if (!controller_push_msg(&s->controller, &msg)) {
|
||||
LOGW("Could not request 'set screen power mode'");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef HAVE_V4L2
|
||||
if (options->v4l2_device) {
|
||||
if (!sc_v4l2_sink_init(&s->v4l2_sink, options->v4l2_device, frame_size)) {
|
||||
if (!sc_v4l2_sink_init(&s->v4l2_sink, options->v4l2_device, frame_size,
|
||||
options->v4l2_buffer)) {
|
||||
goto end;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -409,7 +442,80 @@ scrcpy(const struct scrcpy_options *options) {
|
||||
}
|
||||
stream_started = true;
|
||||
|
||||
input_manager_init(&s->input_manager, &s->controller, &s->screen, options);
|
||||
struct sc_key_processor *kp = NULL;
|
||||
struct sc_mouse_processor *mp = NULL;
|
||||
|
||||
if (options->control) {
|
||||
if (options->keyboard_input_mode == SC_KEYBOARD_INPUT_MODE_HID) {
|
||||
#ifdef HAVE_AOA_HID
|
||||
bool aoa_hid_ok = false;
|
||||
|
||||
char *serialno = NULL;
|
||||
|
||||
const char *serial = options->serial;
|
||||
if (!serial) {
|
||||
serialno = adb_get_serialno();
|
||||
if (!serialno) {
|
||||
LOGE("Could not get device serial");
|
||||
goto aoa_hid_end;
|
||||
}
|
||||
serial = serialno;
|
||||
LOGI("Device serial: %s", serial);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ok = aoa_init(&s->aoa, serial);
|
||||
free(serialno);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
goto aoa_hid_end;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!aoa_start(&s->aoa)) {
|
||||
aoa_destroy(&s->aoa);
|
||||
goto aoa_hid_end;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// FIXME: SDL_GetModState() always returns 0 here :/
|
||||
unsigned mod = to_sc_mod(SDL_GetModState());
|
||||
if (!hid_keyboard_init(&s->keyboard_hid, &s->aoa, mod)) {
|
||||
aoa_join(&s->aoa);
|
||||
aoa_stop(&s->aoa);
|
||||
aoa_destroy(&s->aoa);
|
||||
goto aoa_hid_end;
|
||||
}
|
||||
|
||||
aoa_hid_ok = true;
|
||||
kp = &s->keyboard_hid.key_processor;
|
||||
|
||||
aoa_hid_initialized = true;
|
||||
|
||||
aoa_hid_end:
|
||||
if (!aoa_hid_ok) {
|
||||
LOGE("Failed to enable HID over AOA, "
|
||||
"fallback to default keyboard injection method "
|
||||
"(-K/--keyboard-hid ignored)");
|
||||
options->keyboard_input_mode = SC_KEYBOARD_INPUT_MODE_INJECT;
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
LOGE("HID over AOA is not supported on this platform, "
|
||||
"fallback to default keyboard injection method "
|
||||
"(-K/--keyboard-hid ignored)");
|
||||
options->keyboard_input_mode = SC_KEYBOARD_INPUT_MODE_INJECT;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
// keyboard_input_mode may have been reset if HID mode failed
|
||||
if (options->keyboard_input_mode == SC_KEYBOARD_INPUT_MODE_INJECT) {
|
||||
sc_keyboard_inject_init(&s->keyboard_inject, &s->controller,
|
||||
options);
|
||||
kp = &s->keyboard_inject.key_processor;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sc_mouse_inject_init(&s->mouse_inject, &s->controller, &s->screen);
|
||||
mp = &s->mouse_inject.mouse_processor;
|
||||
}
|
||||
|
||||
input_manager_init(&s->input_manager, &s->controller, &s->screen, kp, mp,
|
||||
options);
|
||||
|
||||
ret = event_loop(s, options);
|
||||
LOGD("quit...");
|
||||
@ -421,6 +527,12 @@ scrcpy(const struct scrcpy_options *options) {
|
||||
end:
|
||||
// The stream is not stopped explicitly, because it will stop by itself on
|
||||
// end-of-stream
|
||||
#ifdef HAVE_AOA_HID
|
||||
if (aoa_hid_initialized) {
|
||||
hid_keyboard_destroy(&s->keyboard_hid);
|
||||
aoa_stop(&s->aoa);
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
if (controller_started) {
|
||||
controller_stop(&s->controller);
|
||||
}
|
||||
@ -448,6 +560,13 @@ end:
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef HAVE_AOA_HID
|
||||
if (aoa_hid_initialized) {
|
||||
aoa_join(&s->aoa);
|
||||
aoa_destroy(&s->aoa);
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// Destroy the screen only after the stream is guaranteed to be finished,
|
||||
// because otherwise the screen could receive new frames after destruction
|
||||
if (screen_initialized) {
|
||||
|
@ -7,7 +7,10 @@
|
||||
#include <stddef.h>
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
#include "util/tick.h"
|
||||
|
||||
enum sc_log_level {
|
||||
SC_LOG_LEVEL_VERBOSE,
|
||||
SC_LOG_LEVEL_DEBUG,
|
||||
SC_LOG_LEVEL_INFO,
|
||||
SC_LOG_LEVEL_WARN,
|
||||
@ -30,6 +33,11 @@ enum sc_lock_video_orientation {
|
||||
SC_LOCK_VIDEO_ORIENTATION_3,
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum sc_keyboard_input_mode {
|
||||
SC_KEYBOARD_INPUT_MODE_INJECT,
|
||||
SC_KEYBOARD_INPUT_MODE_HID,
|
||||
};
|
||||
|
||||
#define SC_MAX_SHORTCUT_MODS 8
|
||||
|
||||
enum sc_shortcut_mod {
|
||||
@ -65,6 +73,7 @@ struct scrcpy_options {
|
||||
const char *v4l2_device;
|
||||
enum sc_log_level log_level;
|
||||
enum sc_record_format record_format;
|
||||
enum sc_keyboard_input_mode keyboard_input_mode;
|
||||
struct sc_port_range port_range;
|
||||
struct sc_shortcut_mods shortcut_mods;
|
||||
uint16_t max_size;
|
||||
@ -77,6 +86,8 @@ struct scrcpy_options {
|
||||
uint16_t window_width;
|
||||
uint16_t window_height;
|
||||
uint32_t display_id;
|
||||
sc_tick display_buffer;
|
||||
sc_tick v4l2_buffer;
|
||||
bool show_touches;
|
||||
bool fullscreen;
|
||||
bool always_on_top;
|
||||
@ -107,6 +118,7 @@ struct scrcpy_options {
|
||||
.v4l2_device = NULL, \
|
||||
.log_level = SC_LOG_LEVEL_INFO, \
|
||||
.record_format = SC_RECORD_FORMAT_AUTO, \
|
||||
.keyboard_input_mode = SC_KEYBOARD_INPUT_MODE_INJECT, \
|
||||
.port_range = { \
|
||||
.first = DEFAULT_LOCAL_PORT_RANGE_FIRST, \
|
||||
.last = DEFAULT_LOCAL_PORT_RANGE_LAST, \
|
||||
@ -125,6 +137,8 @@ struct scrcpy_options {
|
||||
.window_width = 0, \
|
||||
.window_height = 0, \
|
||||
.display_id = 0, \
|
||||
.display_buffer = 0, \
|
||||
.v4l2_buffer = 0, \
|
||||
.show_touches = false, \
|
||||
.fullscreen = false, \
|
||||
.always_on_top = false, \
|
||||
@ -144,6 +158,6 @@ struct scrcpy_options {
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
scrcpy(const struct scrcpy_options *options);
|
||||
scrcpy(struct scrcpy_options *options);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -274,14 +274,16 @@ screen_frame_sink_close(struct sc_frame_sink *sink) {
|
||||
static bool
|
||||
screen_frame_sink_push(struct sc_frame_sink *sink, const AVFrame *frame) {
|
||||
struct screen *screen = DOWNCAST(sink);
|
||||
return sc_video_buffer_push(&screen->vb, frame);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool previous_frame_skipped;
|
||||
bool ok = video_buffer_push(&screen->vb, frame, &previous_frame_skipped);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
static void
|
||||
sc_video_buffer_on_new_frame(struct sc_video_buffer *vb, bool previous_skipped,
|
||||
void *userdata) {
|
||||
(void) vb;
|
||||
struct screen *screen = userdata;
|
||||
|
||||
if (previous_frame_skipped) {
|
||||
if (previous_skipped) {
|
||||
fps_counter_add_skipped_frame(&screen->fps_counter);
|
||||
// The EVENT_NEW_FRAME triggered for the previous frame will consume
|
||||
// this new frame instead
|
||||
@ -293,8 +295,6 @@ screen_frame_sink_push(struct sc_frame_sink *sink, const AVFrame *frame) {
|
||||
// Post the event on the UI thread
|
||||
SDL_PushEvent(&new_frame_event);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
@ -304,15 +304,26 @@ screen_init(struct screen *screen, const struct screen_params *params) {
|
||||
screen->fullscreen = false;
|
||||
screen->maximized = false;
|
||||
|
||||
bool ok = video_buffer_init(&screen->vb);
|
||||
static const struct sc_video_buffer_callbacks cbs = {
|
||||
.on_new_frame = sc_video_buffer_on_new_frame,
|
||||
};
|
||||
|
||||
bool ok = sc_video_buffer_init(&screen->vb, params->buffering_time, &cbs,
|
||||
screen);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
LOGE("Could not initialize video buffer");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ok = sc_video_buffer_start(&screen->vb);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
LOGE("Could not start video_buffer");
|
||||
goto error_destroy_video_buffer;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!fps_counter_init(&screen->fps_counter)) {
|
||||
LOGE("Could not initialize FPS counter");
|
||||
goto error_destroy_video_buffer;
|
||||
goto error_stop_and_join_video_buffer;
|
||||
}
|
||||
|
||||
screen->frame_size = params->frame_size;
|
||||
@ -453,8 +464,11 @@ error_destroy_window:
|
||||
SDL_DestroyWindow(screen->window);
|
||||
error_destroy_fps_counter:
|
||||
fps_counter_destroy(&screen->fps_counter);
|
||||
error_stop_and_join_video_buffer:
|
||||
sc_video_buffer_stop(&screen->vb);
|
||||
sc_video_buffer_join(&screen->vb);
|
||||
error_destroy_video_buffer:
|
||||
video_buffer_destroy(&screen->vb);
|
||||
sc_video_buffer_destroy(&screen->vb);
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
@ -471,11 +485,13 @@ screen_hide_window(struct screen *screen) {
|
||||
|
||||
void
|
||||
screen_interrupt(struct screen *screen) {
|
||||
sc_video_buffer_stop(&screen->vb);
|
||||
fps_counter_interrupt(&screen->fps_counter);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
screen_join(struct screen *screen) {
|
||||
sc_video_buffer_join(&screen->vb);
|
||||
fps_counter_join(&screen->fps_counter);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -489,7 +505,7 @@ screen_destroy(struct screen *screen) {
|
||||
SDL_DestroyRenderer(screen->renderer);
|
||||
SDL_DestroyWindow(screen->window);
|
||||
fps_counter_destroy(&screen->fps_counter);
|
||||
video_buffer_destroy(&screen->vb);
|
||||
sc_video_buffer_destroy(&screen->vb);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
@ -595,7 +611,7 @@ update_texture(struct screen *screen, const AVFrame *frame) {
|
||||
static bool
|
||||
screen_update_frame(struct screen *screen) {
|
||||
av_frame_unref(screen->frame);
|
||||
video_buffer_consume(&screen->vb, screen->frame);
|
||||
sc_video_buffer_consume(&screen->vb, screen->frame);
|
||||
AVFrame *frame = screen->frame;
|
||||
|
||||
fps_counter_add_rendered_frame(&screen->fps_counter);
|
||||
|
@ -8,6 +8,7 @@
|
||||
#include <libavformat/avformat.h>
|
||||
|
||||
#include "coords.h"
|
||||
#include "fps_counter.h"
|
||||
#include "opengl.h"
|
||||
#include "trait/frame_sink.h"
|
||||
#include "video_buffer.h"
|
||||
@ -19,7 +20,7 @@ struct screen {
|
||||
bool open; // track the open/close state to assert correct behavior
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
struct video_buffer vb;
|
||||
struct sc_video_buffer vb;
|
||||
struct fps_counter fps_counter;
|
||||
|
||||
SDL_Window *window;
|
||||
@ -62,6 +63,8 @@ struct screen_params {
|
||||
bool mipmaps;
|
||||
|
||||
bool fullscreen;
|
||||
|
||||
sc_tick buffering_time;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// initialize screen, create window, renderer and texture (window is hidden)
|
||||
|
@ -60,7 +60,20 @@ get_server_path(void) {
|
||||
// not found, use current directory
|
||||
return strdup(SERVER_FILENAME);
|
||||
}
|
||||
char *dir = dirname(executable_path);
|
||||
|
||||
// dirname() does not work correctly everywhere, so get the parent
|
||||
// directory manually.
|
||||
// See <https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/2619>
|
||||
char *p = strrchr(executable_path, PATH_SEPARATOR);
|
||||
if (!p) {
|
||||
LOGE("Unexpected executable path: \"%s\" (it should contain a '%c')",
|
||||
executable_path, PATH_SEPARATOR);
|
||||
free(executable_path);
|
||||
return strdup(SERVER_FILENAME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
*p = '\0'; // modify executable_path in place
|
||||
char *dir = executable_path;
|
||||
size_t dirlen = strlen(dir);
|
||||
|
||||
// sizeof(SERVER_FILENAME) gives statically the size including the null byte
|
||||
@ -235,6 +248,8 @@ enable_tunnel_any_port(struct server *server, struct sc_port_range port_range,
|
||||
static const char *
|
||||
log_level_to_server_string(enum sc_log_level level) {
|
||||
switch (level) {
|
||||
case SC_LOG_LEVEL_VERBOSE:
|
||||
return "verbose";
|
||||
case SC_LOG_LEVEL_DEBUG:
|
||||
return "debug";
|
||||
case SC_LOG_LEVEL_INFO:
|
||||
@ -259,7 +274,8 @@ execute_server(struct server *server, const struct server_params *params) {
|
||||
sprintf(max_size_string, "%"PRIu16, params->max_size);
|
||||
sprintf(bit_rate_string, "%"PRIu32, params->bit_rate);
|
||||
sprintf(max_fps_string, "%"PRIu16, params->max_fps);
|
||||
sprintf(lock_video_orientation_string, "%"PRIi8, params->lock_video_orientation);
|
||||
sprintf(lock_video_orientation_string, "%"PRIi8,
|
||||
params->lock_video_orientation);
|
||||
sprintf(display_id_string, "%"PRIu32, params->display_id);
|
||||
const char *const cmd[] = {
|
||||
"shell",
|
||||
@ -269,7 +285,8 @@ execute_server(struct server *server, const struct server_params *params) {
|
||||
# define SERVER_DEBUGGER_PORT "5005"
|
||||
# ifdef SERVER_DEBUGGER_METHOD_NEW
|
||||
/* Android 9 and above */
|
||||
"-XjdwpProvider:internal -XjdwpOptions:transport=dt_socket,suspend=y,server=y,address="
|
||||
"-XjdwpProvider:internal -XjdwpOptions:transport=dt_socket,suspend=y,"
|
||||
"server=y,address="
|
||||
# else
|
||||
/* Android 8 and below */
|
||||
"-agentlib:jdwp=transport=dt_socket,suspend=y,server=y,address="
|
||||
@ -466,7 +483,7 @@ error:
|
||||
static bool
|
||||
device_read_info(socket_t device_socket, char *device_name, struct size *size) {
|
||||
unsigned char buf[DEVICE_NAME_FIELD_LENGTH + 4];
|
||||
int r = net_recv_all(device_socket, buf, sizeof(buf));
|
||||
ssize_t r = net_recv_all(device_socket, buf, sizeof(buf));
|
||||
if (r < DEVICE_NAME_FIELD_LENGTH + 4) {
|
||||
LOGE("Could not retrieve device information");
|
||||
return false;
|
||||
@ -552,10 +569,10 @@ server_stop(struct server *server) {
|
||||
sc_mutex_lock(&server->mutex);
|
||||
bool signaled = false;
|
||||
if (!server->process_terminated) {
|
||||
#define WATCHDOG_DELAY_MS 1000
|
||||
#define WATCHDOG_DELAY SC_TICK_FROM_SEC(1)
|
||||
signaled = sc_cond_timedwait(&server->process_terminated_cond,
|
||||
&server->mutex,
|
||||
WATCHDOG_DELAY_MS);
|
||||
sc_tick_now() + WATCHDOG_DELAY);
|
||||
}
|
||||
sc_mutex_unlock(&server->mutex);
|
||||
|
||||
|
@ -151,7 +151,6 @@ stream_push_packet(struct stream *stream, AVPacket *packet) {
|
||||
|
||||
if (stream->pending) {
|
||||
// the pending packet must be discarded (consumed or error)
|
||||
av_packet_unref(stream->pending);
|
||||
av_packet_free(&stream->pending);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -244,7 +243,6 @@ run_stream(void *data) {
|
||||
LOGD("End of frames");
|
||||
|
||||
if (stream->pending) {
|
||||
av_packet_unref(stream->pending);
|
||||
av_packet_free(&stream->pending);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
#include "util/process.h"
|
||||
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
#include <errno.h>
|
||||
#include <fcntl.h>
|
||||
#include <limits.h>
|
||||
@ -50,65 +51,151 @@ search_executable(const char *file) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
enum process_result
|
||||
process_execute(const char *const argv[], pid_t *pid) {
|
||||
int fd[2];
|
||||
process_execute_redirect(const char *const argv[], pid_t *pid, int *pipe_stdin,
|
||||
int *pipe_stdout, int *pipe_stderr) {
|
||||
int in[2];
|
||||
int out[2];
|
||||
int err[2];
|
||||
int internal[2]; // communication between parent and children
|
||||
|
||||
if (pipe(fd) == -1) {
|
||||
if (pipe(internal) == -1) {
|
||||
perror("pipe");
|
||||
return PROCESS_ERROR_GENERIC;
|
||||
}
|
||||
|
||||
enum process_result ret = PROCESS_SUCCESS;
|
||||
if (pipe_stdin) {
|
||||
if (pipe(in) == -1) {
|
||||
perror("pipe");
|
||||
close(internal[0]);
|
||||
close(internal[1]);
|
||||
return PROCESS_ERROR_GENERIC;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (pipe_stdout) {
|
||||
if (pipe(out) == -1) {
|
||||
perror("pipe");
|
||||
// clean up
|
||||
if (pipe_stdin) {
|
||||
close(in[0]);
|
||||
close(in[1]);
|
||||
}
|
||||
close(internal[0]);
|
||||
close(internal[1]);
|
||||
return PROCESS_ERROR_GENERIC;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (pipe_stderr) {
|
||||
if (pipe(err) == -1) {
|
||||
perror("pipe");
|
||||
// clean up
|
||||
if (pipe_stdout) {
|
||||
close(out[0]);
|
||||
close(out[1]);
|
||||
}
|
||||
if (pipe_stdin) {
|
||||
close(in[0]);
|
||||
close(in[1]);
|
||||
}
|
||||
close(internal[0]);
|
||||
close(internal[1]);
|
||||
return PROCESS_ERROR_GENERIC;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
*pid = fork();
|
||||
if (*pid == -1) {
|
||||
perror("fork");
|
||||
ret = PROCESS_ERROR_GENERIC;
|
||||
goto end;
|
||||
// clean up
|
||||
if (pipe_stderr) {
|
||||
close(err[0]);
|
||||
close(err[1]);
|
||||
}
|
||||
if (pipe_stdout) {
|
||||
close(out[0]);
|
||||
close(out[1]);
|
||||
}
|
||||
if (pipe_stdin) {
|
||||
close(in[0]);
|
||||
close(in[1]);
|
||||
}
|
||||
close(internal[0]);
|
||||
close(internal[1]);
|
||||
return PROCESS_ERROR_GENERIC;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (*pid > 0) {
|
||||
// parent close write side
|
||||
close(fd[1]);
|
||||
fd[1] = -1;
|
||||
// wait for EOF or receive errno from child
|
||||
if (read(fd[0], &ret, sizeof(ret)) == -1) {
|
||||
perror("read");
|
||||
ret = PROCESS_ERROR_GENERIC;
|
||||
goto end;
|
||||
}
|
||||
} else if (*pid == 0) {
|
||||
// child close read side
|
||||
close(fd[0]);
|
||||
if (fcntl(fd[1], F_SETFD, FD_CLOEXEC) == 0) {
|
||||
execvp(argv[0], (char *const *)argv);
|
||||
if (errno == ENOENT) {
|
||||
ret = PROCESS_ERROR_MISSING_BINARY;
|
||||
} else {
|
||||
ret = PROCESS_ERROR_GENERIC;
|
||||
if (*pid == 0) {
|
||||
if (pipe_stdin) {
|
||||
if (in[0] != STDIN_FILENO) {
|
||||
dup2(in[0], STDIN_FILENO);
|
||||
close(in[0]);
|
||||
}
|
||||
close(in[1]);
|
||||
}
|
||||
if (pipe_stdout) {
|
||||
if (out[1] != STDOUT_FILENO) {
|
||||
dup2(out[1], STDOUT_FILENO);
|
||||
close(out[1]);
|
||||
}
|
||||
close(out[0]);
|
||||
}
|
||||
if (pipe_stderr) {
|
||||
if (err[1] != STDERR_FILENO) {
|
||||
dup2(err[1], STDERR_FILENO);
|
||||
close(err[1]);
|
||||
}
|
||||
close(err[0]);
|
||||
}
|
||||
close(internal[0]);
|
||||
enum process_result err;
|
||||
if (fcntl(internal[1], F_SETFD, FD_CLOEXEC) == 0) {
|
||||
execvp(argv[0], (char *const *) argv);
|
||||
perror("exec");
|
||||
err = errno == ENOENT ? PROCESS_ERROR_MISSING_BINARY
|
||||
: PROCESS_ERROR_GENERIC;
|
||||
} else {
|
||||
perror("fcntl");
|
||||
ret = PROCESS_ERROR_GENERIC;
|
||||
err = PROCESS_ERROR_GENERIC;
|
||||
}
|
||||
// send ret to the parent
|
||||
if (write(fd[1], &ret, sizeof(ret)) == -1) {
|
||||
// send err to the parent
|
||||
if (write(internal[1], &err, sizeof(err)) == -1) {
|
||||
perror("write");
|
||||
}
|
||||
// close write side before exiting
|
||||
close(fd[1]);
|
||||
close(internal[1]);
|
||||
_exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
end:
|
||||
if (fd[0] != -1) {
|
||||
close(fd[0]);
|
||||
// parent
|
||||
assert(*pid > 0);
|
||||
|
||||
close(internal[1]);
|
||||
|
||||
enum process_result res = PROCESS_SUCCESS;
|
||||
// wait for EOF or receive err from child
|
||||
if (read(internal[0], &res, sizeof(res)) == -1) {
|
||||
perror("read");
|
||||
res = PROCESS_ERROR_GENERIC;
|
||||
}
|
||||
if (fd[1] != -1) {
|
||||
close(fd[1]);
|
||||
|
||||
close(internal[0]);
|
||||
|
||||
if (pipe_stdin) {
|
||||
close(in[0]);
|
||||
*pipe_stdin = in[1];
|
||||
}
|
||||
return ret;
|
||||
if (pipe_stdout) {
|
||||
*pipe_stdout = out[0];
|
||||
close(out[1]);
|
||||
}
|
||||
if (pipe_stderr) {
|
||||
*pipe_stderr = err[0];
|
||||
close(err[1]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
enum process_result
|
||||
process_execute(const char *const argv[], pid_t *pid) {
|
||||
return process_execute_redirect(argv, pid, NULL, NULL, NULL);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
@ -175,3 +262,15 @@ is_regular_file(const char *path) {
|
||||
}
|
||||
return S_ISREG(path_stat.st_mode);
|
||||
}
|
||||
|
||||
ssize_t
|
||||
read_pipe(int pipe, char *data, size_t len) {
|
||||
return read(pipe, data, len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
close_pipe(int pipe) {
|
||||
if (close(pipe)) {
|
||||
perror("close pipe");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -6,7 +6,9 @@
|
||||
#include "util/log.h"
|
||||
#include "util/str_util.h"
|
||||
|
||||
static int
|
||||
#define CMD_MAX_LEN 8192
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
build_cmd(char *cmd, size_t len, const char *const argv[]) {
|
||||
// Windows command-line parsing is WTF:
|
||||
// <http://daviddeley.com/autohotkey/parameters/parameters.htm#WINPASS>
|
||||
@ -15,43 +17,135 @@ build_cmd(char *cmd, size_t len, const char *const argv[]) {
|
||||
size_t ret = xstrjoin(cmd, argv, ' ', len);
|
||||
if (ret >= len) {
|
||||
LOGE("Command too long (%" PRIsizet " chars)", len - 1);
|
||||
return -1;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
enum process_result
|
||||
process_execute(const char *const argv[], HANDLE *handle) {
|
||||
process_execute_redirect(const char *const argv[], HANDLE *handle,
|
||||
HANDLE *pipe_stdin, HANDLE *pipe_stdout,
|
||||
HANDLE *pipe_stderr) {
|
||||
enum process_result ret = PROCESS_ERROR_GENERIC;
|
||||
|
||||
SECURITY_ATTRIBUTES sa;
|
||||
sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);
|
||||
sa.lpSecurityDescriptor = NULL;
|
||||
sa.bInheritHandle = TRUE;
|
||||
|
||||
HANDLE stdin_read_handle;
|
||||
HANDLE stdout_write_handle;
|
||||
HANDLE stderr_write_handle;
|
||||
if (pipe_stdin) {
|
||||
if (!CreatePipe(&stdin_read_handle, pipe_stdin, &sa, 0)) {
|
||||
perror("pipe");
|
||||
return PROCESS_ERROR_GENERIC;
|
||||
}
|
||||
if (!SetHandleInformation(*pipe_stdin, HANDLE_FLAG_INHERIT, 0)) {
|
||||
LOGE("SetHandleInformation stdin failed");
|
||||
goto error_close_stdin;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (pipe_stdout) {
|
||||
if (!CreatePipe(pipe_stdout, &stdout_write_handle, &sa, 0)) {
|
||||
perror("pipe");
|
||||
goto error_close_stdin;
|
||||
}
|
||||
if (!SetHandleInformation(*pipe_stdout, HANDLE_FLAG_INHERIT, 0)) {
|
||||
LOGE("SetHandleInformation stdout failed");
|
||||
goto error_close_stdout;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (pipe_stderr) {
|
||||
if (!CreatePipe(pipe_stderr, &stderr_write_handle, &sa, 0)) {
|
||||
perror("pipe");
|
||||
goto error_close_stdout;
|
||||
}
|
||||
if (!SetHandleInformation(*pipe_stderr, HANDLE_FLAG_INHERIT, 0)) {
|
||||
LOGE("SetHandleInformation stderr failed");
|
||||
goto error_close_stderr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
STARTUPINFOW si;
|
||||
PROCESS_INFORMATION pi;
|
||||
memset(&si, 0, sizeof(si));
|
||||
si.cb = sizeof(si);
|
||||
if (pipe_stdin || pipe_stdout || pipe_stderr) {
|
||||
si.dwFlags = STARTF_USESTDHANDLES;
|
||||
if (pipe_stdin) {
|
||||
si.hStdInput = stdin_read_handle;
|
||||
}
|
||||
if (pipe_stdout) {
|
||||
si.hStdOutput = stdout_write_handle;
|
||||
}
|
||||
if (pipe_stderr) {
|
||||
si.hStdError = stderr_write_handle;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
char cmd[256];
|
||||
if (build_cmd(cmd, sizeof(cmd), argv)) {
|
||||
char *cmd = malloc(CMD_MAX_LEN);
|
||||
if (!cmd || !build_cmd(cmd, CMD_MAX_LEN, argv)) {
|
||||
*handle = NULL;
|
||||
return PROCESS_ERROR_GENERIC;
|
||||
goto error_close_stderr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
wchar_t *wide = utf8_to_wide_char(cmd);
|
||||
free(cmd);
|
||||
if (!wide) {
|
||||
LOGC("Could not allocate wide char string");
|
||||
return PROCESS_ERROR_GENERIC;
|
||||
goto error_close_stderr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!CreateProcessW(NULL, wide, NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si,
|
||||
if (!CreateProcessW(NULL, wide, NULL, NULL, TRUE, 0, NULL, NULL, &si,
|
||||
&pi)) {
|
||||
free(wide);
|
||||
*handle = NULL;
|
||||
|
||||
if (GetLastError() == ERROR_FILE_NOT_FOUND) {
|
||||
return PROCESS_ERROR_MISSING_BINARY;
|
||||
ret = PROCESS_ERROR_MISSING_BINARY;
|
||||
}
|
||||
return PROCESS_ERROR_GENERIC;
|
||||
goto error_close_stderr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// These handles are used by the child process, close them for this process
|
||||
if (pipe_stdin) {
|
||||
CloseHandle(stdin_read_handle);
|
||||
}
|
||||
if (pipe_stdout) {
|
||||
CloseHandle(stdout_write_handle);
|
||||
}
|
||||
if (pipe_stderr) {
|
||||
CloseHandle(stderr_write_handle);
|
||||
}
|
||||
|
||||
free(wide);
|
||||
*handle = pi.hProcess;
|
||||
|
||||
return PROCESS_SUCCESS;
|
||||
|
||||
error_close_stderr:
|
||||
if (pipe_stderr) {
|
||||
CloseHandle(*pipe_stderr);
|
||||
CloseHandle(stderr_write_handle);
|
||||
}
|
||||
error_close_stdout:
|
||||
if (pipe_stdout) {
|
||||
CloseHandle(*pipe_stdout);
|
||||
CloseHandle(stdout_write_handle);
|
||||
}
|
||||
error_close_stdin:
|
||||
if (pipe_stdin) {
|
||||
CloseHandle(*pipe_stdin);
|
||||
CloseHandle(stdin_read_handle);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
enum process_result
|
||||
process_execute(const char *const argv[], HANDLE *handle) {
|
||||
return process_execute_redirect(argv, handle, NULL, NULL, NULL);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
@ -113,3 +207,19 @@ is_regular_file(const char *path) {
|
||||
}
|
||||
return S_ISREG(path_stat.st_mode);
|
||||
}
|
||||
|
||||
ssize_t
|
||||
read_pipe(HANDLE pipe, char *data, size_t len) {
|
||||
DWORD r;
|
||||
if (!ReadFile(pipe, data, len, &r, NULL)) {
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
return r;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
close_pipe(HANDLE pipe) {
|
||||
if (!CloseHandle(pipe)) {
|
||||
LOGW("Cannot close pipe");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#ifndef SC_FRAME_SINK
|
||||
#define SC_FRAME_SINK
|
||||
#ifndef SC_FRAME_SINK_H
|
||||
#define SC_FRAME_SINK_H
|
||||
|
||||
#include "common.h"
|
||||
|
||||
|
29
app/src/trait/key_processor.h
Normal file
29
app/src/trait/key_processor.h
Normal file
@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
#ifndef SC_KEY_PROCESSOR_H
|
||||
#define SC_KEY_PROCESSOR_H
|
||||
|
||||
#include "common.h"
|
||||
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
|
||||
#include <SDL2/SDL_events.h>
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Key processor trait.
|
||||
*
|
||||
* Component able to process and inject keys should implement this trait.
|
||||
*/
|
||||
struct sc_key_processor {
|
||||
const struct sc_key_processor_ops *ops;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct sc_key_processor_ops {
|
||||
void
|
||||
(*process_key)(struct sc_key_processor *kp, const SDL_KeyboardEvent *event);
|
||||
|
||||
void
|
||||
(*process_text)(struct sc_key_processor *kp,
|
||||
const SDL_TextInputEvent *event);
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
39
app/src/trait/mouse_processor.h
Normal file
39
app/src/trait/mouse_processor.h
Normal file
@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
#ifndef SC_MOUSE_PROCESSOR_H
|
||||
#define SC_MOUSE_PROCESSOR_H
|
||||
|
||||
#include "common.h"
|
||||
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
|
||||
#include <SDL2/SDL_events.h>
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Mouse processor trait.
|
||||
*
|
||||
* Component able to process and inject mouse events should implement this
|
||||
* trait.
|
||||
*/
|
||||
struct sc_mouse_processor {
|
||||
const struct sc_mouse_processor_ops *ops;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct sc_mouse_processor_ops {
|
||||
void
|
||||
(*process_mouse_motion)(struct sc_mouse_processor *mp,
|
||||
const SDL_MouseMotionEvent *event);
|
||||
|
||||
void
|
||||
(*process_touch)(struct sc_mouse_processor *mp,
|
||||
const SDL_TouchFingerEvent *event);
|
||||
|
||||
void
|
||||
(*process_mouse_button)(struct sc_mouse_processor *mp,
|
||||
const SDL_MouseButtonEvent *event);
|
||||
|
||||
void
|
||||
(*process_mouse_wheel)(struct sc_mouse_processor *mp,
|
||||
const SDL_MouseWheelEvent *event);
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#ifndef SC_PACKET_SINK
|
||||
#define SC_PACKET_SINK
|
||||
#ifndef SC_PACKET_SINK_H
|
||||
#define SC_PACKET_SINK_H
|
||||
|
||||
#include "common.h"
|
||||
|
||||
|
53
app/src/util/log.c
Normal file
53
app/src/util/log.c
Normal file
@ -0,0 +1,53 @@
|
||||
#include "log.h"
|
||||
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
|
||||
static SDL_LogPriority
|
||||
log_level_sc_to_sdl(enum sc_log_level level) {
|
||||
switch (level) {
|
||||
case SC_LOG_LEVEL_VERBOSE:
|
||||
return SDL_LOG_PRIORITY_VERBOSE;
|
||||
case SC_LOG_LEVEL_DEBUG:
|
||||
return SDL_LOG_PRIORITY_DEBUG;
|
||||
case SC_LOG_LEVEL_INFO:
|
||||
return SDL_LOG_PRIORITY_INFO;
|
||||
case SC_LOG_LEVEL_WARN:
|
||||
return SDL_LOG_PRIORITY_WARN;
|
||||
case SC_LOG_LEVEL_ERROR:
|
||||
return SDL_LOG_PRIORITY_ERROR;
|
||||
default:
|
||||
assert(!"unexpected log level");
|
||||
return SDL_LOG_PRIORITY_INFO;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static enum sc_log_level
|
||||
log_level_sdl_to_sc(SDL_LogPriority priority) {
|
||||
switch (priority) {
|
||||
case SDL_LOG_PRIORITY_VERBOSE:
|
||||
return SC_LOG_LEVEL_VERBOSE;
|
||||
case SDL_LOG_PRIORITY_DEBUG:
|
||||
return SC_LOG_LEVEL_DEBUG;
|
||||
case SDL_LOG_PRIORITY_INFO:
|
||||
return SC_LOG_LEVEL_INFO;
|
||||
case SDL_LOG_PRIORITY_WARN:
|
||||
return SC_LOG_LEVEL_WARN;
|
||||
case SDL_LOG_PRIORITY_ERROR:
|
||||
return SC_LOG_LEVEL_ERROR;
|
||||
default:
|
||||
assert(!"unexpected log level");
|
||||
return SC_LOG_LEVEL_INFO;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_set_log_level(enum sc_log_level level) {
|
||||
SDL_LogPriority sdl_log = log_level_sc_to_sdl(level);
|
||||
SDL_LogSetPriority(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, sdl_log);
|
||||
}
|
||||
|
||||
enum sc_log_level
|
||||
sc_get_log_level(void) {
|
||||
SDL_LogPriority sdl_log = SDL_LogGetPriority(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION);
|
||||
return log_level_sdl_to_sc(sdl_log);
|
||||
}
|
@ -1,8 +1,12 @@
|
||||
#ifndef LOG_H
|
||||
#define LOG_H
|
||||
#ifndef SC_LOG_H
|
||||
#define SC_LOG_H
|
||||
|
||||
#include "common.h"
|
||||
|
||||
#include <SDL2/SDL_log.h>
|
||||
|
||||
#include "scrcpy.h"
|
||||
|
||||
#define LOGV(...) SDL_LogVerbose(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, __VA_ARGS__)
|
||||
#define LOGD(...) SDL_LogDebug(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, __VA_ARGS__)
|
||||
#define LOGI(...) SDL_LogInfo(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, __VA_ARGS__)
|
||||
@ -10,4 +14,10 @@
|
||||
#define LOGE(...) SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, __VA_ARGS__)
|
||||
#define LOGC(...) SDL_LogCritical(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, __VA_ARGS__)
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_set_log_level(enum sc_log_level level);
|
||||
|
||||
enum sc_log_level
|
||||
sc_get_log_level(void);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -19,11 +19,27 @@
|
||||
typedef struct in_addr IN_ADDR;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
static void
|
||||
net_perror(const char *s) {
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
int error = WSAGetLastError();
|
||||
char *wsa_message;
|
||||
FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,
|
||||
NULL, error, MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
|
||||
(char *) &wsa_message, 0, NULL);
|
||||
// no explicit '\n', wsa_message already contains a trailing '\n'
|
||||
fprintf(stderr, "%s: [%d] %s", s, error, wsa_message);
|
||||
LocalFree(wsa_message);
|
||||
#else
|
||||
perror(s);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
socket_t
|
||||
net_connect(uint32_t addr, uint16_t port) {
|
||||
socket_t sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
|
||||
if (sock == INVALID_SOCKET) {
|
||||
perror("socket");
|
||||
net_perror("socket");
|
||||
return INVALID_SOCKET;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -33,7 +49,7 @@ net_connect(uint32_t addr, uint16_t port) {
|
||||
sin.sin_port = htons(port);
|
||||
|
||||
if (connect(sock, (SOCKADDR *) &sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR) {
|
||||
perror("connect");
|
||||
net_perror("connect");
|
||||
net_close(sock);
|
||||
return INVALID_SOCKET;
|
||||
}
|
||||
@ -45,14 +61,14 @@ socket_t
|
||||
net_listen(uint32_t addr, uint16_t port, int backlog) {
|
||||
socket_t sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
|
||||
if (sock == INVALID_SOCKET) {
|
||||
perror("socket");
|
||||
net_perror("socket");
|
||||
return INVALID_SOCKET;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int reuse = 1;
|
||||
if (setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const void *) &reuse,
|
||||
sizeof(reuse)) == -1) {
|
||||
perror("setsockopt(SO_REUSEADDR)");
|
||||
net_perror("setsockopt(SO_REUSEADDR)");
|
||||
}
|
||||
|
||||
SOCKADDR_IN sin;
|
||||
@ -61,13 +77,13 @@ net_listen(uint32_t addr, uint16_t port, int backlog) {
|
||||
sin.sin_port = htons(port);
|
||||
|
||||
if (bind(sock, (SOCKADDR *) &sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR) {
|
||||
perror("bind");
|
||||
net_perror("bind");
|
||||
net_close(sock);
|
||||
return INVALID_SOCKET;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (listen(sock, backlog) == SOCKET_ERROR) {
|
||||
perror("listen");
|
||||
net_perror("listen");
|
||||
net_close(sock);
|
||||
return INVALID_SOCKET;
|
||||
}
|
||||
@ -99,16 +115,17 @@ net_send(socket_t socket, const void *buf, size_t len) {
|
||||
|
||||
ssize_t
|
||||
net_send_all(socket_t socket, const void *buf, size_t len) {
|
||||
ssize_t w = 0;
|
||||
size_t copied = 0;
|
||||
while (len > 0) {
|
||||
w = send(socket, buf, len, 0);
|
||||
ssize_t w = send(socket, buf, len, 0);
|
||||
if (w == -1) {
|
||||
return -1;
|
||||
return copied ? (ssize_t) copied : -1;
|
||||
}
|
||||
len -= w;
|
||||
buf = (char *) buf + w;
|
||||
copied += w;
|
||||
}
|
||||
return w;
|
||||
return copied;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
|
@ -19,3 +19,18 @@ process_check_success(process_t proc, const char *name, bool close) {
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ssize_t
|
||||
read_pipe_all(pipe_t pipe, char *data, size_t len) {
|
||||
size_t copied = 0;
|
||||
while (len > 0) {
|
||||
ssize_t r = read_pipe(pipe, data, len);
|
||||
if (r <= 0) {
|
||||
return copied ? (ssize_t) copied : r;
|
||||
}
|
||||
len -= r;
|
||||
data += r;
|
||||
copied += r;
|
||||
}
|
||||
return copied;
|
||||
}
|
||||
|
@ -18,6 +18,7 @@
|
||||
# define NO_EXIT_CODE -1u // max value as unsigned
|
||||
typedef HANDLE process_t;
|
||||
typedef DWORD exit_code_t;
|
||||
typedef HANDLE pipe_t;
|
||||
|
||||
#else
|
||||
|
||||
@ -29,6 +30,7 @@
|
||||
# define NO_EXIT_CODE -1
|
||||
typedef pid_t process_t;
|
||||
typedef int exit_code_t;
|
||||
typedef int pipe_t;
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@ -42,6 +44,14 @@ enum process_result {
|
||||
enum process_result
|
||||
process_execute(const char *const argv[], process_t *process);
|
||||
|
||||
enum process_result
|
||||
process_execute_redirect(const char *const argv[], process_t *process,
|
||||
pipe_t *pipe_stdin, pipe_t *pipe_stdout,
|
||||
pipe_t *pipe_stderr);
|
||||
|
||||
bool
|
||||
process_terminate(process_t pid);
|
||||
|
||||
// kill the process
|
||||
bool
|
||||
process_terminate(process_t pid);
|
||||
@ -78,4 +88,13 @@ get_executable_path(void);
|
||||
bool
|
||||
is_regular_file(const char *path);
|
||||
|
||||
ssize_t
|
||||
read_pipe(pipe_t pipe, char *data, size_t len);
|
||||
|
||||
ssize_t
|
||||
read_pipe_all(pipe_t pipe, char *data, size_t len);
|
||||
|
||||
void
|
||||
close_pipe(pipe_t pipe);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
// generic intrusive FIFO queue
|
||||
#ifndef QUEUE_H
|
||||
#define QUEUE_H
|
||||
#ifndef SC_QUEUE_H
|
||||
#define SC_QUEUE_H
|
||||
|
||||
#include "common.h"
|
||||
|
||||
@ -10,15 +10,15 @@
|
||||
|
||||
// To define a queue type of "struct foo":
|
||||
// struct queue_foo QUEUE(struct foo);
|
||||
#define QUEUE(TYPE) { \
|
||||
#define SC_QUEUE(TYPE) { \
|
||||
TYPE *first; \
|
||||
TYPE *last; \
|
||||
}
|
||||
|
||||
#define queue_init(PQ) \
|
||||
#define sc_queue_init(PQ) \
|
||||
(void) ((PQ)->first = (PQ)->last = NULL)
|
||||
|
||||
#define queue_is_empty(PQ) \
|
||||
#define sc_queue_is_empty(PQ) \
|
||||
!(PQ)->first
|
||||
|
||||
// NEXTFIELD is the field in the ITEM type used for intrusive linked-list
|
||||
@ -30,30 +30,30 @@
|
||||
// };
|
||||
//
|
||||
// // define the type "struct my_queue"
|
||||
// struct my_queue QUEUE(struct foo);
|
||||
// struct my_queue SC_QUEUE(struct foo);
|
||||
//
|
||||
// struct my_queue queue;
|
||||
// queue_init(&queue);
|
||||
// sc_queue_init(&queue);
|
||||
//
|
||||
// struct foo v1 = { .value = 42 };
|
||||
// struct foo v2 = { .value = 27 };
|
||||
//
|
||||
// queue_push(&queue, next, v1);
|
||||
// queue_push(&queue, next, v2);
|
||||
// sc_queue_push(&queue, next, v1);
|
||||
// sc_queue_push(&queue, next, v2);
|
||||
//
|
||||
// struct foo *foo;
|
||||
// queue_take(&queue, next, &foo);
|
||||
// sc_queue_take(&queue, next, &foo);
|
||||
// assert(foo->value == 42);
|
||||
// queue_take(&queue, next, &foo);
|
||||
// sc_queue_take(&queue, next, &foo);
|
||||
// assert(foo->value == 27);
|
||||
// assert(queue_is_empty(&queue));
|
||||
// assert(sc_queue_is_empty(&queue));
|
||||
//
|
||||
|
||||
// push a new item into the queue
|
||||
#define queue_push(PQ, NEXTFIELD, ITEM) \
|
||||
#define sc_queue_push(PQ, NEXTFIELD, ITEM) \
|
||||
(void) ({ \
|
||||
(ITEM)->NEXTFIELD = NULL; \
|
||||
if (queue_is_empty(PQ)) { \
|
||||
if (sc_queue_is_empty(PQ)) { \
|
||||
(PQ)->first = (PQ)->last = (ITEM); \
|
||||
} else { \
|
||||
(PQ)->last->NEXTFIELD = (ITEM); \
|
||||
@ -65,9 +65,9 @@
|
||||
// the result is stored in *(PITEM)
|
||||
// (without typeof(), we could not store a local variable having the correct
|
||||
// type so that we can "return" it)
|
||||
#define queue_take(PQ, NEXTFIELD, PITEM) \
|
||||
#define sc_queue_take(PQ, NEXTFIELD, PITEM) \
|
||||
(void) ({ \
|
||||
assert(!queue_is_empty(PQ)); \
|
||||
assert(!sc_queue_is_empty(PQ)); \
|
||||
*(PITEM) = (PQ)->first; \
|
||||
(PQ)->first = (PQ)->first->NEXTFIELD; \
|
||||
})
|
||||
|
@ -31,7 +31,7 @@ sc_mutex_init(sc_mutex *mutex) {
|
||||
|
||||
mutex->mutex = sdl_mutex;
|
||||
#ifndef NDEBUG
|
||||
mutex->locker = 0;
|
||||
atomic_init(&mutex->locker, 0);
|
||||
#endif
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
@ -52,7 +52,8 @@ sc_mutex_lock(sc_mutex *mutex) {
|
||||
abort();
|
||||
}
|
||||
|
||||
mutex->locker = sc_thread_get_id();
|
||||
atomic_store_explicit(&mutex->locker, sc_thread_get_id(),
|
||||
memory_order_relaxed);
|
||||
#else
|
||||
(void) r;
|
||||
#endif
|
||||
@ -62,7 +63,7 @@ void
|
||||
sc_mutex_unlock(sc_mutex *mutex) {
|
||||
#ifndef NDEBUG
|
||||
assert(sc_mutex_held(mutex));
|
||||
mutex->locker = 0;
|
||||
atomic_store_explicit(&mutex->locker, 0, memory_order_relaxed);
|
||||
#endif
|
||||
int r = SDL_UnlockMutex(mutex->mutex);
|
||||
#ifndef NDEBUG
|
||||
@ -83,7 +84,9 @@ sc_thread_get_id(void) {
|
||||
#ifndef NDEBUG
|
||||
bool
|
||||
sc_mutex_held(struct sc_mutex *mutex) {
|
||||
return mutex->locker == sc_thread_get_id();
|
||||
sc_thread_id locker_id =
|
||||
atomic_load_explicit(&mutex->locker, memory_order_relaxed);
|
||||
return locker_id == sc_thread_get_id();
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@ -112,14 +115,21 @@ sc_cond_wait(sc_cond *cond, sc_mutex *mutex) {
|
||||
abort();
|
||||
}
|
||||
|
||||
mutex->locker = sc_thread_get_id();
|
||||
atomic_store_explicit(&mutex->locker, sc_thread_get_id(),
|
||||
memory_order_relaxed);
|
||||
#else
|
||||
(void) r;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
sc_cond_timedwait(sc_cond *cond, sc_mutex *mutex, uint32_t ms) {
|
||||
sc_cond_timedwait(sc_cond *cond, sc_mutex *mutex, sc_tick deadline) {
|
||||
sc_tick now = sc_tick_now();
|
||||
if (deadline <= now) {
|
||||
return false; // timeout
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint32_t ms = SC_TICK_TO_MS(deadline - now);
|
||||
int r = SDL_CondWaitTimeout(cond->cond, mutex->mutex, ms);
|
||||
#ifndef NDEBUG
|
||||
if (r < 0) {
|
||||
@ -127,7 +137,8 @@ sc_cond_timedwait(sc_cond *cond, sc_mutex *mutex, uint32_t ms) {
|
||||
abort();
|
||||
}
|
||||
|
||||
mutex->locker = sc_thread_get_id();
|
||||
atomic_store_explicit(&mutex->locker, sc_thread_get_id(),
|
||||
memory_order_relaxed);
|
||||
#endif
|
||||
assert(r == 0 || r == SDL_MUTEX_TIMEDOUT);
|
||||
return r == 0;
|
||||
|
@ -3,8 +3,10 @@
|
||||
|
||||
#include "common.h"
|
||||
|
||||
#include <stdatomic.h>
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
#include "tick.h"
|
||||
|
||||
/* Forward declarations */
|
||||
typedef struct SDL_Thread SDL_Thread;
|
||||
@ -12,7 +14,8 @@ typedef struct SDL_mutex SDL_mutex;
|
||||
typedef struct SDL_cond SDL_cond;
|
||||
|
||||
typedef int sc_thread_fn(void *);
|
||||
typedef unsigned int sc_thread_id;
|
||||
typedef unsigned sc_thread_id;
|
||||
typedef atomic_uint sc_atomic_thread_id;
|
||||
|
||||
typedef struct sc_thread {
|
||||
SDL_Thread *thread;
|
||||
@ -21,7 +24,7 @@ typedef struct sc_thread {
|
||||
typedef struct sc_mutex {
|
||||
SDL_mutex *mutex;
|
||||
#ifndef NDEBUG
|
||||
sc_thread_id locker;
|
||||
sc_atomic_thread_id locker;
|
||||
#endif
|
||||
} sc_mutex;
|
||||
|
||||
@ -70,7 +73,7 @@ sc_cond_wait(sc_cond *cond, sc_mutex *mutex);
|
||||
|
||||
// return true on signaled, false on timeout
|
||||
bool
|
||||
sc_cond_timedwait(sc_cond *cond, sc_mutex *mutex, uint32_t ms);
|
||||
sc_cond_timedwait(sc_cond *cond, sc_mutex *mutex, sc_tick deadline);
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_cond_signal(sc_cond *cond);
|
||||
|
16
app/src/util/tick.c
Normal file
16
app/src/util/tick.c
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
#include "tick.h"
|
||||
|
||||
#include <SDL2/SDL_timer.h>
|
||||
|
||||
sc_tick
|
||||
sc_tick_now(void) {
|
||||
// SDL_GetTicks() resolution is in milliseconds, but sc_tick are expressed
|
||||
// in microseconds to store PTS without precision loss.
|
||||
//
|
||||
// As an alternative, SDL_GetPerformanceCounter() and
|
||||
// SDL_GetPerformanceFrequency() could be used, but:
|
||||
// - the conversions (avoiding overflow) are expansive, since the
|
||||
// frequency is not known at compile time;
|
||||
// - in practice, we don't need more precision for now.
|
||||
return (sc_tick) SDL_GetTicks() * 1000;
|
||||
}
|
21
app/src/util/tick.h
Normal file
21
app/src/util/tick.h
Normal file
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
#ifndef SC_TICK_H
|
||||
#define SC_TICK_H
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
typedef int64_t sc_tick;
|
||||
#define PRItick PRIi64
|
||||
#define SC_TICK_FREQ 1000000 // microsecond
|
||||
|
||||
// To be adapted if SC_TICK_FREQ changes
|
||||
#define SC_TICK_TO_US(tick) (tick)
|
||||
#define SC_TICK_TO_MS(tick) ((tick) / 1000)
|
||||
#define SC_TICK_TO_SEC(tick) ((tick) / 1000000)
|
||||
#define SC_TICK_FROM_US(us) (us)
|
||||
#define SC_TICK_FROM_MS(ms) ((ms) * 1000)
|
||||
#define SC_TICK_FROM_SEC(sec) ((sec) * 1000000)
|
||||
|
||||
sc_tick
|
||||
sc_tick_now(void);
|
||||
|
||||
#endif
|
@ -112,7 +112,7 @@ run_v4l2_sink(void *data) {
|
||||
for (;;) {
|
||||
sc_mutex_lock(&vs->mutex);
|
||||
|
||||
while (!vs->stopped && vs->vb.pending_frame_consumed) {
|
||||
while (!vs->stopped && !vs->has_frame) {
|
||||
sc_cond_wait(&vs->cond, &vs->mutex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -121,9 +121,11 @@ run_v4l2_sink(void *data) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vs->has_frame = false;
|
||||
sc_mutex_unlock(&vs->mutex);
|
||||
|
||||
video_buffer_consume(&vs->vb, vs->frame);
|
||||
sc_video_buffer_consume(&vs->vb, vs->frame);
|
||||
|
||||
bool ok = encode_and_write_frame(vs, vs->frame);
|
||||
av_frame_unref(vs->frame);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
@ -137,17 +139,42 @@ run_v4l2_sink(void *data) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
sc_video_buffer_on_new_frame(struct sc_video_buffer *vb, bool previous_skipped,
|
||||
void *userdata) {
|
||||
(void) vb;
|
||||
struct sc_v4l2_sink *vs = userdata;
|
||||
|
||||
if (!previous_skipped) {
|
||||
sc_mutex_lock(&vs->mutex);
|
||||
vs->has_frame = true;
|
||||
sc_cond_signal(&vs->cond);
|
||||
sc_mutex_unlock(&vs->mutex);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
sc_v4l2_sink_open(struct sc_v4l2_sink *vs) {
|
||||
bool ok = video_buffer_init(&vs->vb);
|
||||
static const struct sc_video_buffer_callbacks cbs = {
|
||||
.on_new_frame = sc_video_buffer_on_new_frame,
|
||||
};
|
||||
|
||||
bool ok = sc_video_buffer_init(&vs->vb, vs->buffering_time, &cbs, vs);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
LOGE("Could not initialize video buffer");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ok = sc_video_buffer_start(&vs->vb);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
LOGE("Could not start video buffer");
|
||||
goto error_video_buffer_destroy;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ok = sc_mutex_init(&vs->mutex);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
LOGC("Could not create mutex");
|
||||
goto error_video_buffer_destroy;
|
||||
goto error_video_buffer_stop_and_join;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ok = sc_cond_init(&vs->cond);
|
||||
@ -156,8 +183,11 @@ sc_v4l2_sink_open(struct sc_v4l2_sink *vs) {
|
||||
goto error_mutex_destroy;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// FIXME
|
||||
const AVOutputFormat *format = find_muxer("video4linux2,v4l2");
|
||||
const AVOutputFormat *format = find_muxer("v4l2");
|
||||
if (!format) {
|
||||
// Alternative name
|
||||
format = find_muxer("video4linux2");
|
||||
}
|
||||
if (!format) {
|
||||
LOGE("Could not find v4l2 muxer");
|
||||
goto error_cond_destroy;
|
||||
@ -241,6 +271,10 @@ sc_v4l2_sink_open(struct sc_v4l2_sink *vs) {
|
||||
goto error_av_frame_free;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vs->has_frame = false;
|
||||
vs->header_written = false;
|
||||
vs->stopped = false;
|
||||
|
||||
LOGD("Starting v4l2 thread");
|
||||
ok = sc_thread_create(&vs->thread, run_v4l2_sink, "v4l2", vs);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
@ -248,9 +282,6 @@ sc_v4l2_sink_open(struct sc_v4l2_sink *vs) {
|
||||
goto error_av_packet_free;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vs->header_written = false;
|
||||
vs->stopped = false;
|
||||
|
||||
LOGI("v4l2 sink started to device: %s", vs->device_name);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
@ -271,8 +302,11 @@ error_cond_destroy:
|
||||
sc_cond_destroy(&vs->cond);
|
||||
error_mutex_destroy:
|
||||
sc_mutex_destroy(&vs->mutex);
|
||||
error_video_buffer_stop_and_join:
|
||||
sc_video_buffer_stop(&vs->vb);
|
||||
sc_video_buffer_join(&vs->vb);
|
||||
error_video_buffer_destroy:
|
||||
video_buffer_destroy(&vs->vb);
|
||||
sc_video_buffer_destroy(&vs->vb);
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
@ -284,7 +318,10 @@ sc_v4l2_sink_close(struct sc_v4l2_sink *vs) {
|
||||
sc_cond_signal(&vs->cond);
|
||||
sc_mutex_unlock(&vs->mutex);
|
||||
|
||||
sc_video_buffer_stop(&vs->vb);
|
||||
|
||||
sc_thread_join(&vs->thread, NULL);
|
||||
sc_video_buffer_join(&vs->vb);
|
||||
|
||||
av_packet_free(&vs->packet);
|
||||
av_frame_free(&vs->frame);
|
||||
@ -294,20 +331,12 @@ sc_v4l2_sink_close(struct sc_v4l2_sink *vs) {
|
||||
avformat_free_context(vs->format_ctx);
|
||||
sc_cond_destroy(&vs->cond);
|
||||
sc_mutex_destroy(&vs->mutex);
|
||||
video_buffer_destroy(&vs->vb);
|
||||
sc_video_buffer_destroy(&vs->vb);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
sc_v4l2_sink_push(struct sc_v4l2_sink *vs, const AVFrame *frame) {
|
||||
bool ok = video_buffer_push(&vs->vb, frame, NULL);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// signal possible change of vs->vb.pending_frame_consumed
|
||||
sc_cond_signal(&vs->cond);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return sc_video_buffer_push(&vs->vb, frame);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
@ -330,7 +359,7 @@ sc_v4l2_frame_sink_push(struct sc_frame_sink *sink, const AVFrame *frame) {
|
||||
|
||||
bool
|
||||
sc_v4l2_sink_init(struct sc_v4l2_sink *vs, const char *device_name,
|
||||
struct size frame_size) {
|
||||
struct size frame_size, sc_tick buffering_time) {
|
||||
vs->device_name = strdup(device_name);
|
||||
if (!vs->device_name) {
|
||||
LOGE("Could not strdup v4l2 device name");
|
||||
@ -338,6 +367,7 @@ sc_v4l2_sink_init(struct sc_v4l2_sink *vs, const char *device_name,
|
||||
}
|
||||
|
||||
vs->frame_size = frame_size;
|
||||
vs->buffering_time = buffering_time;
|
||||
|
||||
static const struct sc_frame_sink_ops ops = {
|
||||
.open = sc_v4l2_frame_sink_open,
|
||||
|
@ -6,22 +6,25 @@
|
||||
#include "coords.h"
|
||||
#include "trait/frame_sink.h"
|
||||
#include "video_buffer.h"
|
||||
#include "util/tick.h"
|
||||
|
||||
#include <libavformat/avformat.h>
|
||||
|
||||
struct sc_v4l2_sink {
|
||||
struct sc_frame_sink frame_sink; // frame sink trait
|
||||
|
||||
struct video_buffer vb;
|
||||
struct sc_video_buffer vb;
|
||||
AVFormatContext *format_ctx;
|
||||
AVCodecContext *encoder_ctx;
|
||||
|
||||
char *device_name;
|
||||
struct size frame_size;
|
||||
sc_tick buffering_time;
|
||||
|
||||
sc_thread thread;
|
||||
sc_mutex mutex;
|
||||
sc_cond cond;
|
||||
bool has_frame;
|
||||
bool stopped;
|
||||
bool header_written;
|
||||
|
||||
@ -31,7 +34,7 @@ struct sc_v4l2_sink {
|
||||
|
||||
bool
|
||||
sc_v4l2_sink_init(struct sc_v4l2_sink *vs, const char *device_name,
|
||||
struct size frame_size);
|
||||
struct size frame_size, sc_tick buffering_time);
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_v4l2_sink_destroy(struct sc_v4l2_sink *vs);
|
||||
|
@ -1,88 +1,255 @@
|
||||
#include "video_buffer.h"
|
||||
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
|
||||
#include <libavutil/avutil.h>
|
||||
#include <libavformat/avformat.h>
|
||||
|
||||
#include "util/log.h"
|
||||
|
||||
bool
|
||||
video_buffer_init(struct video_buffer *vb) {
|
||||
vb->pending_frame = av_frame_alloc();
|
||||
if (!vb->pending_frame) {
|
||||
return false;
|
||||
#define SC_BUFFERING_NDEBUG // comment to debug
|
||||
|
||||
static struct sc_video_buffer_frame *
|
||||
sc_video_buffer_frame_new(const AVFrame *frame) {
|
||||
struct sc_video_buffer_frame *vb_frame = malloc(sizeof(*vb_frame));
|
||||
if (!vb_frame) {
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vb->tmp_frame = av_frame_alloc();
|
||||
if (!vb->tmp_frame) {
|
||||
av_frame_free(&vb->pending_frame);
|
||||
return false;
|
||||
vb_frame->frame = av_frame_alloc();
|
||||
if (!vb_frame->frame) {
|
||||
free(vb_frame);
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ok = sc_mutex_init(&vb->mutex);
|
||||
if (av_frame_ref(vb_frame->frame, frame)) {
|
||||
av_frame_free(&vb_frame->frame);
|
||||
free(vb_frame);
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return vb_frame;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
sc_video_buffer_frame_delete(struct sc_video_buffer_frame *vb_frame) {
|
||||
av_frame_unref(vb_frame->frame);
|
||||
av_frame_free(&vb_frame->frame);
|
||||
free(vb_frame);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
sc_video_buffer_offer(struct sc_video_buffer *vb, const AVFrame *frame) {
|
||||
bool previous_skipped;
|
||||
bool ok = sc_frame_buffer_push(&vb->fb, frame, &previous_skipped);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
av_frame_free(&vb->pending_frame);
|
||||
av_frame_free(&vb->tmp_frame);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// there is initially no frame, so consider it has already been consumed
|
||||
vb->pending_frame_consumed = true;
|
||||
|
||||
vb->cbs->on_new_frame(vb, previous_skipped, vb->cbs_userdata);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
video_buffer_destroy(struct video_buffer *vb) {
|
||||
sc_mutex_destroy(&vb->mutex);
|
||||
av_frame_free(&vb->pending_frame);
|
||||
av_frame_free(&vb->tmp_frame);
|
||||
}
|
||||
static int
|
||||
run_buffering(void *data) {
|
||||
struct sc_video_buffer *vb = data;
|
||||
|
||||
static inline void
|
||||
swap_frames(AVFrame **lhs, AVFrame **rhs) {
|
||||
AVFrame *tmp = *lhs;
|
||||
*lhs = *rhs;
|
||||
*rhs = tmp;
|
||||
assert(vb->buffering_time > 0);
|
||||
|
||||
for (;;) {
|
||||
sc_mutex_lock(&vb->b.mutex);
|
||||
|
||||
while (!vb->b.stopped && sc_queue_is_empty(&vb->b.queue)) {
|
||||
sc_cond_wait(&vb->b.queue_cond, &vb->b.mutex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (vb->b.stopped) {
|
||||
sc_mutex_unlock(&vb->b.mutex);
|
||||
goto stopped;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct sc_video_buffer_frame *vb_frame;
|
||||
sc_queue_take(&vb->b.queue, next, &vb_frame);
|
||||
|
||||
sc_tick max_deadline = sc_tick_now() + vb->buffering_time;
|
||||
// PTS (written by the server) are expressed in microseconds
|
||||
sc_tick pts = SC_TICK_TO_US(vb_frame->frame->pts);
|
||||
|
||||
bool timed_out = false;
|
||||
while (!vb->b.stopped && !timed_out) {
|
||||
sc_tick deadline = sc_clock_to_system_time(&vb->b.clock, pts)
|
||||
+ vb->buffering_time;
|
||||
if (deadline > max_deadline) {
|
||||
deadline = max_deadline;
|
||||
}
|
||||
|
||||
timed_out =
|
||||
!sc_cond_timedwait(&vb->b.wait_cond, &vb->b.mutex, deadline);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (vb->b.stopped) {
|
||||
sc_video_buffer_frame_delete(vb_frame);
|
||||
sc_mutex_unlock(&vb->b.mutex);
|
||||
goto stopped;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sc_mutex_unlock(&vb->b.mutex);
|
||||
|
||||
#ifndef SC_BUFFERING_NDEBUG
|
||||
LOGD("Buffering: %" PRItick ";%" PRItick ";%" PRItick,
|
||||
pts, vb_frame->push_date, sc_tick_now());
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
sc_video_buffer_offer(vb, vb_frame->frame);
|
||||
|
||||
sc_video_buffer_frame_delete(vb_frame);
|
||||
}
|
||||
|
||||
stopped:
|
||||
// Flush queue
|
||||
while (!sc_queue_is_empty(&vb->b.queue)) {
|
||||
struct sc_video_buffer_frame *vb_frame;
|
||||
sc_queue_take(&vb->b.queue, next, &vb_frame);
|
||||
sc_video_buffer_frame_delete(vb_frame);
|
||||
}
|
||||
|
||||
LOGD("Buffering thread ended");
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
video_buffer_push(struct video_buffer *vb, const AVFrame *frame,
|
||||
bool *previous_frame_skipped) {
|
||||
sc_mutex_lock(&vb->mutex);
|
||||
|
||||
// Use a temporary frame to preserve pending_frame in case of error.
|
||||
// tmp_frame is an empty frame, no need to call av_frame_unref() beforehand.
|
||||
int r = av_frame_ref(vb->tmp_frame, frame);
|
||||
if (r) {
|
||||
LOGE("Could not ref frame: %d", r);
|
||||
sc_video_buffer_init(struct sc_video_buffer *vb, sc_tick buffering_time,
|
||||
const struct sc_video_buffer_callbacks *cbs,
|
||||
void *cbs_userdata) {
|
||||
bool ok = sc_frame_buffer_init(&vb->fb);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Now that av_frame_ref() succeeded, we can replace the previous
|
||||
// pending_frame
|
||||
swap_frames(&vb->pending_frame, &vb->tmp_frame);
|
||||
av_frame_unref(vb->tmp_frame);
|
||||
assert(buffering_time >= 0);
|
||||
if (buffering_time) {
|
||||
ok = sc_mutex_init(&vb->b.mutex);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
LOGC("Could not create mutex");
|
||||
sc_frame_buffer_destroy(&vb->fb);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (previous_frame_skipped) {
|
||||
*previous_frame_skipped = !vb->pending_frame_consumed;
|
||||
ok = sc_cond_init(&vb->b.queue_cond);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
LOGC("Could not create cond");
|
||||
sc_mutex_destroy(&vb->b.mutex);
|
||||
sc_frame_buffer_destroy(&vb->fb);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ok = sc_cond_init(&vb->b.wait_cond);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
LOGC("Could not create wait cond");
|
||||
sc_cond_destroy(&vb->b.queue_cond);
|
||||
sc_mutex_destroy(&vb->b.mutex);
|
||||
sc_frame_buffer_destroy(&vb->fb);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sc_clock_init(&vb->b.clock);
|
||||
sc_queue_init(&vb->b.queue);
|
||||
}
|
||||
vb->pending_frame_consumed = false;
|
||||
|
||||
sc_mutex_unlock(&vb->mutex);
|
||||
assert(cbs);
|
||||
assert(cbs->on_new_frame);
|
||||
|
||||
vb->buffering_time = buffering_time;
|
||||
vb->cbs = cbs;
|
||||
vb->cbs_userdata = cbs_userdata;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
sc_video_buffer_start(struct sc_video_buffer *vb) {
|
||||
if (vb->buffering_time) {
|
||||
bool ok =
|
||||
sc_thread_create(&vb->b.thread, run_buffering, "buffering", vb);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
LOGE("Could not start buffering thread");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
video_buffer_consume(struct video_buffer *vb, AVFrame *dst) {
|
||||
sc_mutex_lock(&vb->mutex);
|
||||
assert(!vb->pending_frame_consumed);
|
||||
vb->pending_frame_consumed = true;
|
||||
|
||||
av_frame_move_ref(dst, vb->pending_frame);
|
||||
// av_frame_move_ref() resets its source frame, so no need to call
|
||||
// av_frame_unref()
|
||||
|
||||
sc_mutex_unlock(&vb->mutex);
|
||||
sc_video_buffer_stop(struct sc_video_buffer *vb) {
|
||||
if (vb->buffering_time) {
|
||||
sc_mutex_lock(&vb->b.mutex);
|
||||
vb->b.stopped = true;
|
||||
sc_cond_signal(&vb->b.queue_cond);
|
||||
sc_cond_signal(&vb->b.wait_cond);
|
||||
sc_mutex_unlock(&vb->b.mutex);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_video_buffer_join(struct sc_video_buffer *vb) {
|
||||
if (vb->buffering_time) {
|
||||
sc_thread_join(&vb->b.thread, NULL);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_video_buffer_destroy(struct sc_video_buffer *vb) {
|
||||
sc_frame_buffer_destroy(&vb->fb);
|
||||
if (vb->buffering_time) {
|
||||
sc_cond_destroy(&vb->b.wait_cond);
|
||||
sc_cond_destroy(&vb->b.queue_cond);
|
||||
sc_mutex_destroy(&vb->b.mutex);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
sc_video_buffer_push(struct sc_video_buffer *vb, const AVFrame *frame) {
|
||||
if (!vb->buffering_time) {
|
||||
// No buffering
|
||||
return sc_video_buffer_offer(vb, frame);
|
||||
}
|
||||
|
||||
sc_mutex_lock(&vb->b.mutex);
|
||||
|
||||
sc_tick pts = SC_TICK_FROM_US(frame->pts);
|
||||
sc_clock_update(&vb->b.clock, sc_tick_now(), pts);
|
||||
sc_cond_signal(&vb->b.wait_cond);
|
||||
|
||||
if (vb->b.clock.count == 1) {
|
||||
sc_mutex_unlock(&vb->b.mutex);
|
||||
// First frame, offer it immediately, for two reasons:
|
||||
// - not to delay the opening of the scrcpy window
|
||||
// - the buffering estimation needs at least two clock points, so it
|
||||
// could not handle the first frame
|
||||
return sc_video_buffer_offer(vb, frame);
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct sc_video_buffer_frame *vb_frame = sc_video_buffer_frame_new(frame);
|
||||
if (!vb_frame) {
|
||||
sc_mutex_unlock(&vb->b.mutex);
|
||||
LOGE("Could not allocate frame");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifndef SC_BUFFERING_NDEBUG
|
||||
vb_frame->push_date = sc_tick_now();
|
||||
#endif
|
||||
sc_queue_push(&vb->b.queue, next, vb_frame);
|
||||
sc_cond_signal(&vb->b.queue_cond);
|
||||
|
||||
sc_mutex_unlock(&vb->b.mutex);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_video_buffer_consume(struct sc_video_buffer *vb, AVFrame *dst) {
|
||||
sc_frame_buffer_consume(&vb->fb, dst);
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,50 +1,76 @@
|
||||
#ifndef VIDEO_BUFFER_H
|
||||
#define VIDEO_BUFFER_H
|
||||
#ifndef SC_VIDEO_BUFFER_H
|
||||
#define SC_VIDEO_BUFFER_H
|
||||
|
||||
#include "common.h"
|
||||
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
|
||||
#include "fps_counter.h"
|
||||
#include "clock.h"
|
||||
#include "frame_buffer.h"
|
||||
#include "util/queue.h"
|
||||
#include "util/thread.h"
|
||||
#include "util/tick.h"
|
||||
|
||||
// forward declarations
|
||||
typedef struct AVFrame AVFrame;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* A video buffer holds 1 pending frame, which is the last frame received from
|
||||
* the producer (typically, the decoder).
|
||||
*
|
||||
* If a pending frame has not been consumed when the producer pushes a new
|
||||
* frame, then it is lost. The intent is to always provide access to the very
|
||||
* last frame to minimize latency.
|
||||
*
|
||||
* The producer and the consumer typically do not live in the same thread.
|
||||
* That's the reason why the callback on_frame_available() does not provide the
|
||||
* frame as parameter: the consumer might post an event to its own thread to
|
||||
* retrieve the pending frame from there, and that frame may have changed since
|
||||
* the callback if producer pushed a new one in between.
|
||||
*/
|
||||
struct sc_video_buffer_frame {
|
||||
AVFrame *frame;
|
||||
struct sc_video_buffer_frame *next;
|
||||
#ifndef NDEBUG
|
||||
sc_tick push_date;
|
||||
#endif
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct video_buffer {
|
||||
AVFrame *pending_frame;
|
||||
AVFrame *tmp_frame; // To preserve the pending frame on error
|
||||
struct sc_video_buffer_frame_queue SC_QUEUE(struct sc_video_buffer_frame);
|
||||
|
||||
sc_mutex mutex;
|
||||
struct sc_video_buffer {
|
||||
struct sc_frame_buffer fb;
|
||||
|
||||
bool pending_frame_consumed;
|
||||
sc_tick buffering_time;
|
||||
|
||||
// only if buffering_time > 0
|
||||
struct {
|
||||
sc_thread thread;
|
||||
sc_mutex mutex;
|
||||
sc_cond queue_cond;
|
||||
sc_cond wait_cond;
|
||||
|
||||
struct sc_clock clock;
|
||||
struct sc_video_buffer_frame_queue queue;
|
||||
bool stopped;
|
||||
} b; // buffering
|
||||
|
||||
const struct sc_video_buffer_callbacks *cbs;
|
||||
void *cbs_userdata;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct sc_video_buffer_callbacks {
|
||||
void (*on_new_frame)(struct sc_video_buffer *vb, bool previous_skipped,
|
||||
void *userdata);
|
||||
};
|
||||
|
||||
bool
|
||||
video_buffer_init(struct video_buffer *vb);
|
||||
|
||||
void
|
||||
video_buffer_destroy(struct video_buffer *vb);
|
||||
sc_video_buffer_init(struct sc_video_buffer *vb, sc_tick buffering_time,
|
||||
const struct sc_video_buffer_callbacks *cbs,
|
||||
void *cbs_userdata);
|
||||
|
||||
bool
|
||||
video_buffer_push(struct video_buffer *vb, const AVFrame *frame, bool *skipped);
|
||||
sc_video_buffer_start(struct sc_video_buffer *vb);
|
||||
|
||||
void
|
||||
video_buffer_consume(struct video_buffer *vb, AVFrame *dst);
|
||||
sc_video_buffer_stop(struct sc_video_buffer *vb);
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_video_buffer_join(struct sc_video_buffer *vb);
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_video_buffer_destroy(struct sc_video_buffer *vb);
|
||||
|
||||
bool
|
||||
sc_video_buffer_push(struct sc_video_buffer *vb, const AVFrame *frame);
|
||||
|
||||
void
|
||||
sc_video_buffer_consume(struct sc_video_buffer *vb, AVFrame *dst);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
79
app/tests/test_clock.c
Normal file
79
app/tests/test_clock.c
Normal file
@ -0,0 +1,79 @@
|
||||
#include "common.h"
|
||||
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
|
||||
#include "clock.h"
|
||||
|
||||
void test_small_rolling_sum(void) {
|
||||
struct sc_clock clock;
|
||||
sc_clock_init(&clock);
|
||||
|
||||
assert(clock.count == 0);
|
||||
assert(clock.left_sum.system == 0);
|
||||
assert(clock.left_sum.stream == 0);
|
||||
assert(clock.right_sum.system == 0);
|
||||
assert(clock.right_sum.stream == 0);
|
||||
|
||||
sc_clock_update(&clock, 2, 3);
|
||||
assert(clock.count == 1);
|
||||
assert(clock.left_sum.system == 0);
|
||||
assert(clock.left_sum.stream == 0);
|
||||
assert(clock.right_sum.system == 2);
|
||||
assert(clock.right_sum.stream == 3);
|
||||
|
||||
sc_clock_update(&clock, 10, 20);
|
||||
assert(clock.count == 2);
|
||||
assert(clock.left_sum.system == 2);
|
||||
assert(clock.left_sum.stream == 3);
|
||||
assert(clock.right_sum.system == 10);
|
||||
assert(clock.right_sum.stream == 20);
|
||||
|
||||
sc_clock_update(&clock, 40, 80);
|
||||
assert(clock.count == 3);
|
||||
assert(clock.left_sum.system == 2);
|
||||
assert(clock.left_sum.stream == 3);
|
||||
assert(clock.right_sum.system == 50);
|
||||
assert(clock.right_sum.stream == 100);
|
||||
|
||||
sc_clock_update(&clock, 400, 800);
|
||||
assert(clock.count == 4);
|
||||
assert(clock.left_sum.system == 12);
|
||||
assert(clock.left_sum.stream == 23);
|
||||
assert(clock.right_sum.system == 440);
|
||||
assert(clock.right_sum.stream == 880);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_large_rolling_sum(void) {
|
||||
const unsigned half_range = SC_CLOCK_RANGE / 2;
|
||||
|
||||
struct sc_clock clock1;
|
||||
sc_clock_init(&clock1);
|
||||
for (unsigned i = 0; i < 5 * half_range; ++i) {
|
||||
sc_clock_update(&clock1, i, 2 * i + 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct sc_clock clock2;
|
||||
sc_clock_init(&clock2);
|
||||
for (unsigned i = 3 * half_range; i < 5 * half_range; ++i) {
|
||||
sc_clock_update(&clock2, i, 2 * i + 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
assert(clock1.count == SC_CLOCK_RANGE);
|
||||
assert(clock2.count == SC_CLOCK_RANGE);
|
||||
|
||||
// The values before the last SC_CLOCK_RANGE points in clock1 should have
|
||||
// no impact
|
||||
assert(clock1.left_sum.system == clock2.left_sum.system);
|
||||
assert(clock1.left_sum.stream == clock2.left_sum.stream);
|
||||
assert(clock1.right_sum.system == clock2.right_sum.system);
|
||||
assert(clock1.right_sum.stream == clock2.right_sum.stream);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main(int argc, char *argv[]) {
|
||||
(void) argc;
|
||||
(void) argv;
|
||||
|
||||
test_small_rolling_sum();
|
||||
test_large_rolling_sum();
|
||||
return 0;
|
||||
};
|
@ -10,28 +10,28 @@ struct foo {
|
||||
};
|
||||
|
||||
static void test_queue(void) {
|
||||
struct my_queue QUEUE(struct foo) queue;
|
||||
queue_init(&queue);
|
||||
struct my_queue SC_QUEUE(struct foo) queue;
|
||||
sc_queue_init(&queue);
|
||||
|
||||
assert(queue_is_empty(&queue));
|
||||
assert(sc_queue_is_empty(&queue));
|
||||
|
||||
struct foo v1 = { .value = 42 };
|
||||
struct foo v2 = { .value = 27 };
|
||||
|
||||
queue_push(&queue, next, &v1);
|
||||
queue_push(&queue, next, &v2);
|
||||
sc_queue_push(&queue, next, &v1);
|
||||
sc_queue_push(&queue, next, &v2);
|
||||
|
||||
struct foo *foo;
|
||||
|
||||
assert(!queue_is_empty(&queue));
|
||||
queue_take(&queue, next, &foo);
|
||||
assert(!sc_queue_is_empty(&queue));
|
||||
sc_queue_take(&queue, next, &foo);
|
||||
assert(foo->value == 42);
|
||||
|
||||
assert(!queue_is_empty(&queue));
|
||||
queue_take(&queue, next, &foo);
|
||||
assert(!sc_queue_is_empty(&queue));
|
||||
sc_queue_take(&queue, next, &foo);
|
||||
assert(foo->value == 27);
|
||||
|
||||
assert(queue_is_empty(&queue));
|
||||
assert(sc_queue_is_empty(&queue));
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main(int argc, char *argv[]) {
|
||||
|
@ -17,4 +17,4 @@ endian = 'little'
|
||||
[properties]
|
||||
prebuilt_ffmpeg_shared = 'ffmpeg-4.3.1-win32-shared'
|
||||
prebuilt_ffmpeg_dev = 'ffmpeg-4.3.1-win32-dev'
|
||||
prebuilt_sdl2 = 'SDL2-2.0.14/i686-w64-mingw32'
|
||||
prebuilt_sdl2 = 'SDL2-2.0.16/i686-w64-mingw32'
|
||||
|
@ -17,4 +17,4 @@ endian = 'little'
|
||||
[properties]
|
||||
prebuilt_ffmpeg_shared = 'ffmpeg-4.3.1-win64-shared'
|
||||
prebuilt_ffmpeg_dev = 'ffmpeg-4.3.1-win64-dev'
|
||||
prebuilt_sdl2 = 'SDL2-2.0.14/x86_64-w64-mingw32'
|
||||
prebuilt_sdl2 = 'SDL2-2.0.16/x86_64-w64-mingw32'
|
||||
|
@ -2,8 +2,8 @@
|
||||
set -e
|
||||
|
||||
BUILDDIR=build-auto
|
||||
PREBUILT_SERVER_URL=https://github.com/Genymobile/scrcpy/releases/download/v1.17/scrcpy-server-v1.17
|
||||
PREBUILT_SERVER_SHA256=11b5ad2d1bc9b9730fb7254a78efd71a8ff46b1938ff468e47a21b653a1b6725
|
||||
PREBUILT_SERVER_URL=https://github.com/Genymobile/scrcpy/releases/download/v1.19/scrcpy-server-v1.19
|
||||
PREBUILT_SERVER_SHA256=876f9322182e6aac6a58db1334f4225855ef3a17eaebc80aab6601d9d1ecb867
|
||||
|
||||
echo "[scrcpy] Downloading prebuilt server..."
|
||||
wget "$PREBUILT_SERVER_URL" -O scrcpy-server
|
||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
project('scrcpy', 'c',
|
||||
version: '1.17',
|
||||
version: '1.19',
|
||||
meson_version: '>= 0.48',
|
||||
default_options: [
|
||||
'c_std=c11',
|
||||
|
@ -30,11 +30,11 @@ prepare-ffmpeg-dev-win64:
|
||||
ffmpeg-4.3.1-win64-dev
|
||||
|
||||
prepare-sdl2:
|
||||
@./prepare-dep https://libsdl.org/release/SDL2-devel-2.0.14-mingw.tar.gz \
|
||||
405eaff3eb18f2e08fe669ef9e63bc9a8710b7d343756f238619761e9b60407d \
|
||||
SDL2-2.0.14
|
||||
@./prepare-dep https://libsdl.org/release/SDL2-devel-2.0.16-mingw.tar.gz \
|
||||
2bfe48628aa9635c12eac7d421907e291525de1d0b04b3bca4a5bd6e6c881a6f \
|
||||
SDL2-2.0.16
|
||||
|
||||
prepare-adb:
|
||||
@./prepare-dep https://dl.google.com/android/repository/platform-tools_r30.0.5-windows.zip \
|
||||
549ba2bdc31f335eb8a504f005f77606a479cc216d6b64a3e8b64c780003661f \
|
||||
@./prepare-dep https://dl.google.com/android/repository/platform-tools_r31.0.3-windows.zip \
|
||||
0f4b8fdd26af2c3733539d6eebb3c2ed499ea1d4bb1f4e0ecc2d6016961a6e24 \
|
||||
platform-tools
|
||||
|
@ -102,7 +102,7 @@ dist-win32: build-server build-win32
|
||||
cp prebuilt-deps/platform-tools/adb.exe "$(DIST)/$(WIN32_TARGET_DIR)/"
|
||||
cp prebuilt-deps/platform-tools/AdbWinApi.dll "$(DIST)/$(WIN32_TARGET_DIR)/"
|
||||
cp prebuilt-deps/platform-tools/AdbWinUsbApi.dll "$(DIST)/$(WIN32_TARGET_DIR)/"
|
||||
cp prebuilt-deps/SDL2-2.0.14/i686-w64-mingw32/bin/SDL2.dll "$(DIST)/$(WIN32_TARGET_DIR)/"
|
||||
cp prebuilt-deps/SDL2-2.0.16/i686-w64-mingw32/bin/SDL2.dll "$(DIST)/$(WIN32_TARGET_DIR)/"
|
||||
|
||||
dist-win64: build-server build-win64
|
||||
mkdir -p "$(DIST)/$(WIN64_TARGET_DIR)"
|
||||
@ -118,7 +118,7 @@ dist-win64: build-server build-win64
|
||||
cp prebuilt-deps/platform-tools/adb.exe "$(DIST)/$(WIN64_TARGET_DIR)/"
|
||||
cp prebuilt-deps/platform-tools/AdbWinApi.dll "$(DIST)/$(WIN64_TARGET_DIR)/"
|
||||
cp prebuilt-deps/platform-tools/AdbWinUsbApi.dll "$(DIST)/$(WIN64_TARGET_DIR)/"
|
||||
cp prebuilt-deps/SDL2-2.0.14/x86_64-w64-mingw32/bin/SDL2.dll "$(DIST)/$(WIN64_TARGET_DIR)/"
|
||||
cp prebuilt-deps/SDL2-2.0.16/x86_64-w64-mingw32/bin/SDL2.dll "$(DIST)/$(WIN64_TARGET_DIR)/"
|
||||
|
||||
zip-win32: dist-win32
|
||||
cd "$(DIST)/$(WIN32_TARGET_DIR)"; \
|
||||
|
@ -6,8 +6,8 @@ android {
|
||||
applicationId "com.genymobile.scrcpy"
|
||||
minSdkVersion 21
|
||||
targetSdkVersion 30
|
||||
versionCode 20
|
||||
versionName "1.17"
|
||||
versionCode 11900
|
||||
versionName "1.19"
|
||||
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
|
||||
}
|
||||
buildTypes {
|
||||
|
@ -12,7 +12,7 @@
|
||||
set -e
|
||||
|
||||
SCRCPY_DEBUG=false
|
||||
SCRCPY_VERSION_NAME=1.17
|
||||
SCRCPY_VERSION_NAME=1.19
|
||||
|
||||
PLATFORM=${ANDROID_PLATFORM:-30}
|
||||
BUILD_TOOLS=${ANDROID_BUILD_TOOLS:-30.0.0}
|
||||
|
@ -241,7 +241,7 @@ public class Controller {
|
||||
|
||||
MotionEvent event = MotionEvent
|
||||
.obtain(lastTouchDown, now, MotionEvent.ACTION_SCROLL, 1, pointerProperties, pointerCoords, 0, 0, 1f, 1f, DEFAULT_DEVICE_ID, 0,
|
||||
InputDevice.SOURCE_TOUCHSCREEN, 0);
|
||||
InputDevice.SOURCE_MOUSE, 0);
|
||||
return device.injectEvent(event);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -12,7 +12,7 @@ public final class Ln {
|
||||
private static final String PREFIX = "[server] ";
|
||||
|
||||
enum Level {
|
||||
DEBUG, INFO, WARN, ERROR
|
||||
VERBOSE, DEBUG, INFO, WARN, ERROR
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static Level threshold = Level.INFO;
|
||||
@ -36,6 +36,13 @@ public final class Ln {
|
||||
return level.ordinal() >= threshold.ordinal();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void v(String message) {
|
||||
if (isEnabled(Level.VERBOSE)) {
|
||||
Log.v(TAG, message);
|
||||
System.out.println(PREFIX + "VERBOSE: " + message);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void d(String message) {
|
||||
if (isEnabled(Level.DEBUG)) {
|
||||
Log.d(TAG, message);
|
||||
|
@ -56,17 +56,13 @@ public class ScreenEncoder implements Device.RotationListener {
|
||||
|
||||
public void streamScreen(Device device, FileDescriptor fd) throws IOException {
|
||||
Workarounds.prepareMainLooper();
|
||||
|
||||
try {
|
||||
internalStreamScreen(device, fd);
|
||||
} catch (NullPointerException e) {
|
||||
// Retry with workarounds enabled:
|
||||
// <https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/365>
|
||||
// <https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/940>
|
||||
Ln.d("Applying workarounds to avoid NullPointerException");
|
||||
if (Build.BRAND.equalsIgnoreCase("meizu")) {
|
||||
// <https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/240>
|
||||
// <https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/2656>
|
||||
Workarounds.fillAppInfo();
|
||||
internalStreamScreen(device, fd);
|
||||
}
|
||||
|
||||
internalStreamScreen(device, fd);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void internalStreamScreen(Device device, FileDescriptor fd) throws IOException {
|
||||
|
@ -2,6 +2,7 @@ package com.genymobile.scrcpy.wrappers;
|
||||
|
||||
import com.genymobile.scrcpy.Ln;
|
||||
|
||||
import android.annotation.SuppressLint;
|
||||
import android.os.Bundle;
|
||||
import android.os.IBinder;
|
||||
|
||||
@ -37,6 +38,8 @@ public class ContentProvider implements Closeable {
|
||||
private Method callMethod;
|
||||
private int callMethodVersion;
|
||||
|
||||
private Object attributionSource;
|
||||
|
||||
ContentProvider(ActivityManager manager, Object provider, String name, IBinder token) {
|
||||
this.manager = manager;
|
||||
this.provider = provider;
|
||||
@ -44,36 +47,58 @@ public class ContentProvider implements Closeable {
|
||||
this.token = token;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@SuppressLint("PrivateApi")
|
||||
private Method getCallMethod() throws NoSuchMethodException {
|
||||
if (callMethod == null) {
|
||||
|
||||
try {
|
||||
callMethod = provider.getClass()
|
||||
.getMethod("call", String.class, String.class, String.class, String.class, String.class, Bundle.class);
|
||||
Class<?> attributionSourceClass = Class.forName("android.content.AttributionSource");
|
||||
callMethod = provider.getClass().getMethod("call", attributionSourceClass, String.class, String.class, String.class, Bundle.class);
|
||||
callMethodVersion = 0;
|
||||
} catch (NoSuchMethodException e) {
|
||||
} catch (NoSuchMethodException | ClassNotFoundException e0) {
|
||||
// old versions
|
||||
try {
|
||||
callMethod = provider.getClass().getMethod("call", String.class, String.class, String.class, String.class, Bundle.class);
|
||||
callMethod = provider.getClass()
|
||||
.getMethod("call", String.class, String.class, String.class, String.class, String.class, Bundle.class);
|
||||
callMethodVersion = 1;
|
||||
} catch (NoSuchMethodException e2) {
|
||||
callMethod = provider.getClass().getMethod("call", String.class, String.class, String.class, Bundle.class);
|
||||
callMethodVersion = 2;
|
||||
} catch (NoSuchMethodException e1) {
|
||||
try {
|
||||
callMethod = provider.getClass().getMethod("call", String.class, String.class, String.class, String.class, Bundle.class);
|
||||
callMethodVersion = 2;
|
||||
} catch (NoSuchMethodException e2) {
|
||||
callMethod = provider.getClass().getMethod("call", String.class, String.class, String.class, Bundle.class);
|
||||
callMethodVersion = 3;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return callMethod;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@SuppressLint("PrivateApi")
|
||||
private Object getAttributionSource()
|
||||
throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
|
||||
if (attributionSource == null) {
|
||||
Class<?> cl = Class.forName("android.content.AttributionSource$Builder");
|
||||
Object builder = cl.getConstructor(int.class).newInstance(ServiceManager.USER_ID);
|
||||
cl.getDeclaredMethod("setPackageName", String.class).invoke(builder, ServiceManager.PACKAGE_NAME);
|
||||
attributionSource = cl.getDeclaredMethod("build").invoke(builder);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return attributionSource;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Bundle call(String callMethod, String arg, Bundle extras) {
|
||||
try {
|
||||
Method method = getCallMethod();
|
||||
Object[] args;
|
||||
switch (callMethodVersion) {
|
||||
case 0:
|
||||
args = new Object[]{ServiceManager.PACKAGE_NAME, null, "settings", callMethod, arg, extras};
|
||||
args = new Object[]{getAttributionSource(), "settings", callMethod, arg, extras};
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
args = new Object[]{ServiceManager.PACKAGE_NAME, null, "settings", callMethod, arg, extras};
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
args = new Object[]{ServiceManager.PACKAGE_NAME, "settings", callMethod, arg, extras};
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
@ -81,7 +106,7 @@ public class ContentProvider implements Closeable {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return (Bundle) method.invoke(provider, args);
|
||||
} catch (InvocationTargetException | IllegalAccessException | NoSuchMethodException e) {
|
||||
} catch (InvocationTargetException | IllegalAccessException | NoSuchMethodException | ClassNotFoundException | InstantiationException e) {
|
||||
Ln.e("Could not invoke method", e);
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
@ -11,6 +11,7 @@ public class StatusBarManager {
|
||||
|
||||
private final IInterface manager;
|
||||
private Method expandNotificationsPanelMethod;
|
||||
private boolean expandNotificationPanelMethodCustomVersion;
|
||||
private Method expandSettingsPanelMethod;
|
||||
private boolean expandSettingsPanelMethodNewVersion = true;
|
||||
private Method collapsePanelsMethod;
|
||||
@ -21,7 +22,13 @@ public class StatusBarManager {
|
||||
|
||||
private Method getExpandNotificationsPanelMethod() throws NoSuchMethodException {
|
||||
if (expandNotificationsPanelMethod == null) {
|
||||
expandNotificationsPanelMethod = manager.getClass().getMethod("expandNotificationsPanel");
|
||||
try {
|
||||
expandNotificationsPanelMethod = manager.getClass().getMethod("expandNotificationsPanel");
|
||||
} catch (NoSuchMethodException e) {
|
||||
// Custom version for custom vendor ROM: <https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/2551>
|
||||
expandNotificationsPanelMethod = manager.getClass().getMethod("expandNotificationsPanel", int.class);
|
||||
expandNotificationPanelMethodCustomVersion = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return expandNotificationsPanelMethod;
|
||||
}
|
||||
@ -50,7 +57,11 @@ public class StatusBarManager {
|
||||
public void expandNotificationsPanel() {
|
||||
try {
|
||||
Method method = getExpandNotificationsPanelMethod();
|
||||
method.invoke(manager);
|
||||
if (expandNotificationPanelMethodCustomVersion) {
|
||||
method.invoke(manager, 0);
|
||||
} else {
|
||||
method.invoke(manager);
|
||||
}
|
||||
} catch (InvocationTargetException | IllegalAccessException | NoSuchMethodException e) {
|
||||
Ln.e("Could not invoke method", e);
|
||||
}
|
||||
|
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