This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
drgreen
/
android_frameworks_base
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked android_frameworks_base
Code
Issues
Pull Requests
Actions
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
android_frameworks_base
/
libs
/
hwui
History
Romain Guy
62687ec12c
Don't clobber the local dirty rect after rendering a layer.
...
Bug
#3417254
Bug
#3413433
Change-Id: I8045e9ec414ebe4ce4d38124142a00726d2c634d
2011-02-02 15:44:19 -08:00
..
utils
…
Android.mk
…
Caches.cpp
…
Caches.h
…
Debug.h
…
DisplayListRenderer.cpp
…
DisplayListRenderer.h
…
Extensions.h
…
FboCache.cpp
…
FboCache.h
…
FontRenderer.cpp
…
FontRenderer.h
…
GammaFontRenderer.cpp
…
GammaFontRenderer.h
…
GradientCache.cpp
…
GradientCache.h
…
Layer.h
…
LayerCache.cpp
…
LayerCache.h
…
LayerRenderer.cpp
Don't clobber the local dirty rect after rendering a layer.
2011-02-02 15:44:19 -08:00
LayerRenderer.h
…
Matrix.cpp
…
Matrix.h
…
MODULE_LICENSE_APACHE2
…
NOTICE
…
OpenGLDebugRenderer.cpp
Add more debug info for profiling.
2011-01-27 18:34:41 -08:00
OpenGLDebugRenderer.h
Add more debug info for profiling.
2011-01-27 18:34:41 -08:00
OpenGLRenderer.cpp
Update layers based on the dirty region.
2011-02-01 23:01:43 -08:00
OpenGLRenderer.h
Update layers based on the dirty region.
2011-02-01 23:01:43 -08:00
Patch.cpp
…
Patch.h
…
PatchCache.cpp
…
PatchCache.h
…
PathCache.cpp
…
PathCache.h
…
Program.cpp
…
Program.h
…
ProgramCache.cpp
…
ProgramCache.h
…
Properties.h
…
Rect.h
…
ResourceCache.cpp
…
ResourceCache.h
…
ShapeCache.cpp
…
ShapeCache.h
…
SkiaColorFilter.cpp
…
SkiaColorFilter.h
…
SkiaShader.cpp
…
SkiaShader.h
…
Snapshot.h
…
TextDropShadowCache.cpp
…
TextDropShadowCache.h
…
Texture.h
…
TextureCache.cpp
…
TextureCache.h
…
Vector.h
…
Vertex.h
…